其他片上外设我都用过了,就这个SLCD我没用过,如果让我设计电路,我一定让MCU与管脚的搭配有规律可寻,而本次活动的开发板规律不明显,那么如何对任意连接方式实现方便的驱动呢?思路参考我上一个贴子:
https://bbs.21ic.com/icview-3269640-1-1.html
上贴中我用Excel实现了该应用的快速求对应图形的8个显示寄存器值。本次项目我将通过C语言来实现快速求对应图形的显示寄存器值。
思路不再多说,参考上贴,本次仅公告C语言的循环实现等效的操作。该贴也可作为**后遗忘之时回头再参考的内容。希望大家也养成这个好习惯,将感悟和收获发帖分享,交流。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int SEG[29]={3,7,6,5,4,58,26,27,30,-1,-1,35,40,0,1,8,9,10,11,15,16,17,-1,20,19,22,21,28,29};
int COM[4] ={35,40,0,1};
int Pxy[4][29];
int x=0,y=0,i=0;
unsigned int DR[8];
/*SEG段码对应线设置,该板子为4个COM加2个SEG表示一组显示内容*/
int segch1=4,segch2=5;
for(i=0;i<8;i++) DR[i]=0;
for(x=0;x<4;x++)
for(y=0;y<29;y++)
Pxy[x][y]=0;
/*下面为显示矩阵,填写1的表示被选中*/
Pxy[0][segch1]=1; Pxy[0][segch2]=1;
Pxy[1][segch1]=1; Pxy[1][segch2]=1;
Pxy[2][segch1]=1; Pxy[2][segch2]=1;
Pxy[3][segch1]=1; Pxy[3][segch2]=1;
for(x=0;x<4;x++)
{
for(y=segch1;y<segch2+1;y++)
{
if(Pxy[x][y]==1)
{
{
if(COM[x]>=32) DR[(2*x)+1] |= (1<<(COM[x]-32));
else if(COM[x]>=0) DR[2*x] |= (1<<COM[x]);
else printf("COM[x] is error!");
}
{
if(SEG[y]>=32) DR[2*x+1] |= (1<<(SEG[y]-32));
else if(SEG[y]>=0) DR[2*x] |= (1<<SEG[y]);
else printf("SEG[y] is error!");
}
}
}
}
/*输出对应的显示寄存器值*/
for(i=0;i<8;i++)
printf("DR[%d]=%d\n",i,DR[i]);
return 0;
}
这与我Excel工具计算的结果是一致的。
接下来利用单片机来显示一个计数的方法,由于我们可以全部点亮所有的段,因此可以实现静态点亮LCD数码管,这比循环点亮的LED段码管好用多了。
/*
* Copyright 2022 MindMotion Microelectronics Co., Ltd.
* All rights reserved.
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
*/
#include "board_init.h"
#include "lcd.h"
/*
* Macros.
*/
#define APP_SLCD_SEG_BITS_BUFF_LEN 2u
/*
* Variables.
*/
volatile uint32_t app_slcd_seg_bits[APP_SLCD_SEG_BITS_BUFF_LEN];
const uint32_t app_slcd_com_pin_buff[BOARD_SLCD_COM_NUM] = {BOARD_SLCD_COM_PIN_BUFF};
const uint32_t app_slcd_seg_pin_buff[BOARD_SLCD_SEG_NUM] = {BOARD_SLCD_SEG_PIN_BUFF};
/*
* Declerations.
*/
void app_delay(uint32_t delay);
void app_slcd_init(void);
/*
* Functions.
*/
int main(void)
{
int i=0,j=0,x1,x2,x3,x4;
int ch[4]={0};
BOARD_Init();
app_slcd_init();
uint32_t BOARD_SLCD_COM[BOARD_SLCD_COM_NUM]={BOARD_SLCD_COM_PIN_BUFF};
uint32_t BOARD_SLCD_SEG[BOARD_SLCD_SEG_NUM]={BOARD_SLCD_SEG_PIN_BUFF};
x1=0;
x2=1;
x3=2;
x4=3;
while (1)
{
for(i=0;i<1999;i++)
{
ch[0]=i/1000;
ch[1]=(i%1000)/100;
ch[2]=(i%100)/10;
ch[3]=i%10;
// COM0
BOARD_SLCD_PORT->DR0 =TAB[x1][ch[0]][0]|TAB[x2][ch[1]][0]|TAB[x3][ch[2]][0]|TAB[x4][ch[3]][0];
BOARD_SLCD_PORT->DR1 =TAB[x1][ch[0]][1]|TAB[x2][ch[1]][1]|TAB[x3][ch[2]][1]|TAB[x4][ch[3]][1];
// COM1
BOARD_SLCD_PORT->DR2 =TAB[x1][ch[0]][2]|TAB[x2][ch[1]][2]|TAB[x3][ch[2]][2]|TAB[x4][ch[3]][2];
BOARD_SLCD_PORT->DR3 =TAB[x1][ch[0]][3]|TAB[x2][ch[1]][3]|TAB[x3][ch[2]][3]|TAB[x4][ch[3]][3];
// COM2
BOARD_SLCD_PORT->DR4 =TAB[x1][ch[0]][4]|TAB[x2][ch[1]][4]|TAB[x3][ch[2]][4]|TAB[x4][ch[3]][4];
BOARD_SLCD_PORT->DR5 =TAB[x1][ch[0]][5]|TAB[x2][ch[1]][5]|TAB[x3][ch[2]][5]|TAB[x4][ch[3]][5];
// COM3
BOARD_SLCD_PORT->DR6 =TAB[x1][ch[0]][6]|TAB[x2][ch[1]][6]|TAB[x3][ch[2]][6]|TAB[x4][ch[3]][6];
BOARD_SLCD_PORT->DR7 =TAB[x1][ch[0]][7]|TAB[x2][ch[1]][7]|TAB[x3][ch[2]][7]|TAB[x4][ch[3]][7];
app_delay(20u);
}
}
}
void app_slcd_init(void)
{
/* Setup the SLCD engine. */
SLCD_Init_Type slcd_init;
slcd_init.ClockDiv0 = BOARD_SLCD_DIV0;
slcd_init.ClockDiv1 = BOARD_SLCD_DIV1;
slcd_init.ChargePumpClockDiv = BOARD_SLCD_CHARGEPUMPDIV;
slcd_init.DutyCycle = BOARD_SLCD_DUTYCYCLE;
slcd_init.BiasMode = BOARD_SLCD_BIASMODE;
slcd_init.PowerSource = SLCD_PowerSource_Internal;
slcd_init.ChargePumpMode = SLCD_ChargePumpMode_Boost;
slcd_init.Brightness = BOARD_SLCD_BRIGHTNESS;
slcd_init.EnableLowPowerMode = false;
SLCD_Init(BOARD_SLCD_PORT, &slcd_init);
/* Set common pin. */
for (uint32_t com_x = 0; com_x < BOARD_SLCD_COM_NUM; com_x++)
{
SLCD_SetCOMxPinMux(BOARD_SLCD_PORT, com_x, app_slcd_com_pin_buff[com_x]);
}
/* Set segment pin. */
for (uint32_t seg_y = 0; seg_y < BOARD_SLCD_SEG_NUM; seg_y++)
{
SLCD_SetSegBitPinMux(BOARD_SLCD_PORT, app_slcd_seg_pin_buff[seg_y]);
}
/* Enable SLCD. */
SLCD_Enable(BOARD_SLCD_PORT, true);
}
void app_delay(uint32_t delay)
{
for (uint32_t i = 0u; i < delay; i++)
{
for (uint32_t j = 0u; j < BOARD_DELAY_COUNT; j++)
{
__NOP();
}
}
}
/* EOF. */
需要多少个就按位或多少个即可。非常好用。
显示对比度修改
#define BOARD_SLCD_BRIGHTNESS 10u
官方提供的扫线测试程序默认为5u,我这里修改成10u显示效果非常好。
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