#ifndef _bool_H
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static unsigned char DM14_Speed20_Position_90[15] = { 0xff, 0x01, 0x0e, 0x14, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0e, 0xdc, 0x05 }; //通道14,速度=20,位置90度
static unsigned char DM14_Speed10_Position_0[15] = { 0xff, 0x01, 0x0e, 0x0a, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0e, 0xf4, 0x01 }; //通道14,速度=10,位置0度
static unsigned char DM14_Speed20_Position_0[15] = { 0xff, 0x01, 0x0e, 0x14, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0e, 0xf4, 0x01 }; //通道14,速度=20,位置0度
static unsigned char DM15_Speed10_Position_90[15] = { 0xff, 0x01, 0x0f, 0x0a, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0f, 0xdc, 0x05 }; //通道15,速度=10,位置90度
static unsigned char DM15_Speed20_Position_90[15] = { 0xff, 0x01, 0x0f, 0x14, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0f, 0xdc, 0x05 }; //通道15,速度=20,位置90度
static unsigned char DM15_Speed10_Position_0[15] = { 0xff, 0x01, 0x0f, 0x0a, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0f, 0xf4, 0x01 }; //通道15,速度=10,位置0度
static unsigned char DM15_Speed20_Position_0[15] = { 0xff, 0x01, 0x0f, 0x14, 0x00, 0xff, 0x02, 0x0f, 0xf4, 0x01 }; //通道15,速度=20,位置0度
//********************动作组********************//
static unsigned char DM_Action0[5] = { 0xff, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00 }; //动作组0
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#endif