[STM32F1] 串口打印用printf还是sprintf比较好啊?

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wwppd 发表于 2024-5-8 18:11 | 显示全部楼层
你需要更精确地控制内存和CPU资源的使用,可以选择使用sprintf。
Henryko 发表于 2024-5-8 21:52 | 显示全部楼层
现在一直用sprintf然后串口发送函数出去
bartonalfred 发表于 2024-5-9 19:48 | 显示全部楼层
频繁地使用printf进行串口打印,可能会影响程序的性能,因为printf函数内部需要处理各种格式化和缓冲区操作。
uiint 发表于 2024-5-10 10:15 | 显示全部楼层
printf由于其广泛的使用和标准化,通常更容易理解和实现。如果你的团队中有成员不熟悉sprintf,或者你正在编写易于他人理解的代码,那么使用printf可能更加方便。
jimmhu 发表于 2024-5-10 18:42 | 显示全部楼层
以考虑使用其他串口打印方法,例如使用HAL_UART_Transmit函数直接发送字符串。
lzmm 发表于 2024-5-10 22:53 | 显示全部楼层
sprintf函数是C语言标准库中的一个函数,用于将格式化的输出写入字符串。在STM32中,你可以使用sprintf函数将格式化的输出写入一个字符串缓冲区,然后将该缓冲区发送到串口。这种方法的优点是可以更精确地控制内存和CPU资源的使用,但可能需要更多的代码和处理。
mickit 发表于 2024-5-12 17:12 | 显示全部楼层
与printf相比,sprintf不会直接发送数据到串口,因此它本身不会影响串口通信的性能
Bowclad 发表于 2024-5-12 20:08 | 显示全部楼层
我也是先用sprintf构建好再发送出去
loutin 发表于 2024-5-14 15:16 | 显示全部楼层
如果需要格式化输出并且希望直接通过串口发送,使用printf会更加方便,只需要正确重定向fputc函数即可。
pmp 发表于 2024-5-15 10:06 | 显示全部楼层
sprintf会消耗更多的内存资源,因为它需要一个缓冲区来存储格式化后的字符串。如果你的应用运行在资源受限的环境中,那么使用printf可以减少内存压力。
鹿鼎计 发表于 2024-5-15 10:57 | 显示全部楼层
事实上,如果您没有成功,只需手写一个重定向
dspmana 发表于 2024-5-15 14:12 | 显示全部楼层
如果你的应用对资源使用没有严格限制,且希望代码更简洁,可以选择 printf。
如果你的应用需要尽可能减少资源消耗,或者对内存使用有严格的控制,建议使用 sprintf。
mollylawrence 发表于 2024-5-15 17:32 | 显示全部楼层
printf和sprintf都可以用于格式化输出,但sprintf可以将数据写入到一个字符串缓冲区中,而printf则直接将数据发送到输出设备。如果你的应用需要在打印前将数据暂存,或者需要多次使用同一数据,那么sprintf可能更适合。
maudlu 发表于 2024-5-15 20:54 | 显示全部楼层
使用sprintf的另一个好处是,如果你知道要发送的数据量很大,你可以预先分配一个足够大的缓冲区来避免溢出。
primojones 发表于 2024-5-16 14:20 | 显示全部楼层
sprintf 的优点是不会像 printf 那样频繁地进行内存分配,因此在资源受限的嵌入式系统中更受欢迎。
zerorobert 发表于 2024-5-16 17:39 | 显示全部楼层
sprintf则适合先将数据格式化为字符串,然后再通过串口发送函数逐个发送字符。
claretttt 发表于 2024-5-16 22:06 | 显示全部楼层
printf函数是C语言标准库中的一个函数,用于将格式化的输出发送到标准输出设备(通常是控制台或串口)。在STM32中,你可以使用printf函数将格式化的输出发送到串口。这种方法的优点是简单易用,但可能会占用较多的内存和CPU资源。
lzbf 发表于 2024-5-17 08:52 | 显示全部楼层
使用sprintf的好处是你可以先将数据格式化为一个字符串,然后再根据需要发送这个字符串。这给了你更多的灵活性,比如你可以先检查字符串的长度,或者在发送之前对字符串进行其他处理。
10299823 发表于 2024-5-17 12:03 | 显示全部楼层
在STM32中,由于没有标准的输出设备,所以需要对printf进行重定向,使其能够通过串口发送数据。这通常涉及到对fputc函数的重写,因为printf依赖于fputc来执行实际的字符输出。
可怜的小弗朗士 发表于 2024-5-21 13:56 | 显示全部楼层
用printf
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