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C语言经典算法

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vivilyly|  楼主 | 2024-4-30 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、基本算法


1.交换(两量交换借助第三者)

例 1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。

main()

{int a,b,t;

scanf("%d%d",&a,&b);

printf("%d,%d\n",a,b);

t=a;    a=b;    b=t;

printf("%d,%d\n",a,b);}

【解析】程序中    加粗 部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为    3、7,则第一行输出为    3, 7;第二行输出为    7, 3。

其中 t 为中间变量,起到“空杯子”的作用。

注意 :三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!

【应用】

例 2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。

main()

{int a,b,c,t;

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

/* 以下两个    if 语句使得    a 中存放的数最小    */

if(a>b){    t=a; a=b; b=t;  }

if(a>c){    t=a; a=c; c=t; }

/* 以下 if 语句使得    b 中存放的数次小    */

if(b>c) {    t=b; b=c; c=t; }

printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}


2.累加


累加算法的要领  是形如“ s=s+A ”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而


实现累加功能。 “ A ”通常是有规律变化的表达式,例 1、求 1+2+3+ ,, +100 的和。



s 在进入循环前必须获得合适的初值,



通常为



0。


main()

{int i,s;


s=0;



i=1;


while(i<=100)


{ s=s+i;

i=i+1;



/*

/*



累加式 */

特殊的累加式



*/


}

printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);}


【解析】程序中 加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“ + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为 1,这样的累加器又称为计数器。



i = i


C    语言常用算法

3.累乘

累乘算法的要领    是形如“ s=s*A ”的累乘式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实

现累乘功能。 “ A ”通常是有规律变化的表达式,    s 在进入循环前必须获得合适的初值,通常为    1。

例    1、求 10!

[ 分析 ]10 ! =1× 2× 3× ,,  ×    10

main()


{int i;



long c;



c=1;


i=1;


while(i<=10)

{ c=c*i;


/* 累乘式 */


i=i+1;


}

printf("1*2*3*...*10=%ld\n",c);}


二、非数值计算常用经典算法


1.穷举

也称为“枚举法” ,即将可能出现的每一种情况一一测试,判断是否满足条件,一般采用循环来实现。

例 1、用穷举法输出所有的水仙花数    (即这样的三位正整数:    其每位数位上的数字的立方和与该数   
相等,比如:    3    3    3    )。            
    1 +5    +3 =153               

[ 法一 ]

main()

{int x,g,s,b;

for(x=100;x<=999;x++)

{g=x%10;    s=x/10%10;    b=x/100;

if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==x)printf("%d\n",x);}

}

【解析】此方法是将    100 到 999 所有的三位正整数一一考察,即将每一个三位正整数的个位数、

十位数、百位数一一求出(各数位上的数字的提取算法见下面的“数字处理”    ),算出三者的立方

和,一旦与原数相等就输出。共考虑了    900 个三位正整数。

[ 法二 ]

main()

{int g,s,b;

for(b=1;b<=9;b++)

for(s=0;s<=9;s++)

for(g=0;g<=9;g++)


if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==b*100+s*10+g)



printf("%d\n",b*100+s*10+g);


}

【解析】 此方法是用    1 到 9 做百位数字、 0 到 9 做十位和个位数字,    将组成的三位正整数与每一组

的三个数的立方和进行比较,    一旦相等就输出。 共考虑了    900 个组合(外循环单独执行的次数为    9,

两个内循环单独执行的次数分别为    10 次,故  if 语句被执行的次数为    9× 10× 10=900 ),即  900 个

三位正整数。与    法一 判断的次数一样。


C    语言常用算法

2.排序

( 1)冒泡排序(起泡排序)

假设要对含有    n 个数的序列进行升序排列,冒泡排序算法步骤是:

①从存放序列的数组中的第一个元素开始到最后一个元素,依次对相邻两数进行比较,若前

者大后者小,则交换两数的位置;

②第①趟结束后,最大数就存放到数组的最后一个元素里了,然后从第一个元素开始到倒数

第二个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置;

③重复步骤①    n-1 趟,每趟比前一趟少比较一次,即可完成所求。

例 1、任意读入    10 个整数,将其用冒泡法按升序排列后输出。

#define n 10

main()

{int a[n],i,j,t;

for(i=0;i<n;i++)    scanf("%d",&a[i]);


for(j=1;j<=n-1;j++) /*n



个数处理



n-1 趟 */


for(i=0;i<=n-1-j;i++)


/* 每趟比前一趟少比较一次


*/



if(a[i]>a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}

for(i=0;i<n;i++) printf("%d\n",a[i]);}

( 2)选择法排序

选择法排序是相对好理解的排序算法。假设要对含有    n 个数的序列进行升序排列,算法步骤是:

①从数组存放的    n 个数中找出最小数的下标    (算法见下面的    “求最值 ”),然后将最小数与第    1


个数交换位置;

②除第  1 个数以外,再从其余    n-1 个数中找出最小数(即

与第 2 个数交换位置;

③重复步骤①    n-1 趟,即可完成所求。

例 1、任意读入    10 个整数,将其用选择法按升序排列后输出。

#define n 10

main()

{int a[n],i,j,k,t;

for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);

for(i=0;i<n-1;i++)    /* 处理 n-1 趟 */

{k = i;    /* 总是假设此趟处理的第一个(即全部数的第


n 个数中的次小数)的下标,

i 个)数最小,    k 记录其下标



将此数

*/


for(j=i+1;j<n;j++)

if(a[j] < a[k])    k = j;


if (k != i){t = a[i]; a[i] = a[k]; a[k] = t;}

}

for(i=0;i<n;i++)

printf("%d\n",a[i]); }

( 3)插入法排序

要想很好地掌握此算法,先请了解“有序序列的插入算法”    ,就是将某数据插入到一个有序序

列后,该序列仍然有序。插入算法参见下面的“    数组元素的插入    ”。


C    语言常用算法

例    1、将任意读入的整数   x 插入一升序数列后,数列仍按升序排列。

#define n 10

main()


{ int a[n]={-1,3,6,9,13,22,27,32,49},x,j,k; /*



注意留一个空间给待插数



*/


scanf("%d",&x);


if(x>a[n-2]) a[n-1]=x ; /*



比最后一个数还大就往最后一个元素中存放



*/


else


/* 查找待插位置


*/


{j=0;

while( j<=n-2 && x>a[j]) j++;


/* 从最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位



*/


for(k=n-2; k>=j; k- -)


a[k+1]=a[k];


a[j]=x; /*



插入待插数


*/ }


for(j=0;j<=n-1;j++)


printf("%d


",a[j]);


}


插入法排序的要领    就是每读入一个数立即插入到最终存放的数组中,    每次插入都使得该数组有序。

例 2、任意读入    10 个整数,将其用插入法按降序排列后输出。

#define n 10

main()

{int a[n],i,j,k,x;


scanf("%d",&a[0]); for(j=1;j<n;j++)



/* 读入第一个数,直接存到    a[0] 中*/

/* 将第 2 至第 10 个数一一有序插入到数组



a 中 */


{scanf("%d",&x);


if(x<a[j-1]) a[j]=x;



/* 比原数列最后一个数还小就往最后一个元素之后存放新读的数



*/


else


/* 以下查找待插位置


*/


{i=0;

while(x<a[i]&&i<=j-1) i++;


/* 以下



for



循环从原最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位



*/


for(k=j-1;k>=i;k--) a[k+1]=a[k];


a[i]=x;    /* 插入待插数  */

}

}

for(i=0;i<n;i++)    printf("%d\n",a[i]);

}

( 4)归并排序

即将两个都 升序(或降序)    排列的数据序列合并成一个仍按原序排列的序列。

例 1、有一个含有    6 个数据的升序序列和一个含有    4 个数据的升序序列,将二者合并成一个含有

10    个数据的升序序列。

#define m 6

#define n 4

main()

{int a[m]={-3,6,19,26,68,100} ,b[n]={8,10,12,22};

int i,j,k,c[m+n];


C 语言常用算法


i=j=k=0;

while(i<m && j<n) /*    将 a、 b 数组中的较小数依次存放到    c 数组中 */

{if(a[i]<b[j]){c[k]=a[i]; i++;}

else {c[k]=b[j]; j++;}

k++; }

while(i>=m && j<n) /*    若 a 中数据全部存放完毕,将    b 中余下的数全部存放到

{c[k]=b[j]; k++; j++;}

while(j>=n && i<m) /*    若 b 中数据全部存放完毕,将    a 中余下的数全部存放到

{c[k]=a[i]; k++; i++;}

for(i=0;i<m+n;i++)    printf("%d    ",c[i]);



c 中 */

c 中 */


}


3.查找

( 1)顺序查找(即线性查找)

顺序查找的思路 是:将待查找的量与数组中的每一个元素进行比较,若有一个元素与之相等则找到;若没有一个元素与之相等则找不到。

例 1、任意读入 10 个数存放到数组 a 中,然后读入待查找数值,存放到 x 中,判断 a 中有无与 x 等值的数。

#define N 10

main()

{int a[N],i,x;

for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]);


/* 以下读入待查找数值



*/


scanf("%d",&x);


for(i=0;i<N;i++) if(a[i]



== x)break ; /*



一旦找到就跳出循环



*/


if(i<N)


printf("Found!\n");


else


printf("Not found!\n");}


( 2)折半查找(即二分法)

顺序查找的效率较低,当数据很多时,用二分法查找可以提高效率。使用二分法查找的

是数列必须有序    。

二分法查找的思路    是:要查找的关键值同数组的中间一个元素比较,若相同则查找成功,结

束;否则判别关键值落在数组的哪半部分,就在这半部分中按上述方法继续比较,直到找到或数

组中没有这样的元素值为止。

例 1、任意读入一个整数    x,在升序数组    a 中查找是否有与    x 等值的元素。


前提


#define n 10

main()

{int a[n]={2,4,7,9,12,25,36,50,77,90};


int x,high,low,mid;/*x



为关键值



*/


scanf("%d",&x);


high=n-1;



low=0;



mid=(high+low)/2;


while(a[mid]!=x&&low<high)

{if(x<a[mid]) high=mid-1;    /* 修改区间上界    */


C    语言常用算法

else low=mid+1;    /* 修改区间下界    */

mid=(high+low)/2; }

if(x == a[mid]) printf("Found %d,%d\n",x,mid);

else printf("Not found\n");

}

三、数值计算常用经典算法:


1.级数计算

级数计算的关键是    “描述出通项” ,而通项的描述法有两种:    一为直接法、 二为间接法又称递推法。

直接法的要领是:利用项次直接写出通项式;递推法的要领是:利用前一个(或多个)通项写出后一个通项。

可以用直接法描述通项的级数计算例子有:

(    1) 1+2+3+4+5+ ,,

(    2) 1+1/2+1/3+1/4+1/5+ ,, 等等。

可以用间接法描述通项的级数计算例子有:

(    1) 1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+ ,,

( 2) 1+1/2!+1/3!+1/4! +1/5!+    ,, 等等。

( 1)直接法求通项

例 1、求 1+1/2+1/3+1/4+1/5+ ,,    +1/100 的和。

main()

{float s; int i;

s=0.0;

for(i=1;i<=100;i++) s=s+    1.0/i ;

printf("1+1/2+1/3+...+1/100=%f\n",s);

}


【解析】程序中加粗部分就是利用项次    i 的倒数直接描述出每一项,并进行累加。

整数,故分子必须写成    1.0 的形式!



注意:因为



i 是


(    2)间接法求通项(即递推法)

例    2、计算下列式子前   20 项的和: 1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+  ,, 。

[ 分析 ] 此题后项的分子是前项的分母,后项的分母是前项分子分母之和。

main()


{float s,fz,fm,t,fz1;



int i;


s=1;


/* 先将第一项的值赋给累加器


s*/


fz=1;fm=2;


t=fz/fm;



/* 将待加的第二项存入



t 中 */


for(i=2;i<=20;i++)

{s=s+t;


/* 以下求下一项的分子分母    */

fz1=fz;    /* 将前项分子值保存到    fz1 中 */

fz=fm;    /* 后项分子等于前项分母    */

/* 后项分母等于前项分子、分母之和


C    语言常用算法

t=fz/fm;}

printf("1+1/2+2/3+...=%f\n",s);

}

下面举一个通项的一部分用直接法描述,另一部分用递推法描述的级数计算的例子:

例 3、计算级数    n 2    n    eps 时计算停止。        
        1   x的值,当通项的绝对值小于            
n   0    n !    2               
#include <math.h>                        
float g(float x,float eps);                    
main()                        
{float x,eps;                        
scanf("%f%f",&x,&eps);                    
printf("\n%f,%f\n",x,g(x,eps));               
}                        
float g(float x,float eps)                    
{int n=1;float s,t;                        
s=1;   t=1;                        
do { t=t*x/(2*n);                        
s=s+(n*n+1) *t;    /* 加波浪线的部分为直接法描述部分,        t 为递推法描述部分  */   
n++; }while(fabs(t)>eps);               
return s;                        
}                        
2.一元非线性方程求根                        
( 1)牛顿迭代法                        
牛顿迭代法又称牛顿切线法:先任意设定一个与真实的根接近的值    x0 作为第一次近似根,由   
x0 求出 f(x 0), 过(x 0,f(x 0)) 点做 f(x) 的切线, 交 x 轴于 x1,把它作为第二次近似根,    再由 x1 求出 f(x 1),   
过 (x1, f(x 1)) 点做 f(x) 的切线,交  x 轴于 x2,,, 如此继续下去,直到足够接近(比如    |x- x0|<1e-6   
时)真正的根  x* 为止。                        
而 f '(x 0)=f(x 0)/( x 1 - x0)    所以  x1 = x0 - f(x 0)/ f ' (x 0)               


例如,用牛顿迭代法求下列方程在    1.5 附近的根: 2x    3    2    。   
        -4x    +3x-6=0        
#include "math.h"

main()


C    语言常用算法

{float x,x0,f,f1;    x=1.5;

do{x0=x;

f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

f1=6*x0*x0-8*x0+3;

x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5);

printf ("%f\n",x); }

( 2)二分法

算法要领 是:先指定一个区间    [x 1, x2],如果函数  f(x) 在此区间是单调变化的,  则可以根据  f(x 1 )
和  f(x 2)是否同号来确定方程   f(x)=0    在区间 [x 1, x2 ]内是否有一个实根; 如果 f(x 1)和  f(x 2)同号,则 f(x)
在区间 [x 1, x 2]内无实根,要重新改变    x1 和 x2 的值。当确定  f(x)    在区间 [x 1, x2]内有一个实根后,可
采取二分法将  [x1 , x2] 一分为二, 再判断在哪一个小区间中有实根。    如此不断进行下去,  直到小区间
足够小为止。        
具体算法如下:        

(    1)输入  x1 和 x2 的值。

(    2)求 f(x 1)和 f(x 2)。

(    3)如果 f(x 1)和 f(x 2)同号说明在  [x 1, x2]  内无实根, 返回步骤 ( 1),重新输入  x1 和 x2 的值;若 f(x 1 )

和 f(x 2)不同号,则在区间  [x 1, x2] 内必有一个实根,执行步骤(    4)。   
( 4)求 x1 和 x2 的中点: x0=( x1+ x 2) /2。                        
( 5)求 f(x 0)。                                
( 6)判断  f(x 0)与 f(x 1)是否同号。                        
①如果同号,则应在    [x 0 , x2] 中寻找根,此时    x1 已不起作用,用    x0 代替 x1,用 f(x 0) 代替 f(x 1)。   
②如果不同号,则应在   [x 1, x0] 中寻找根,此时    x2 已不起作用,用    x0 代替 x2,用 f(x 0)代替 f(x 2)。   
( 7)判断  f(x 0)的绝对值是否小于某一指定的值(例如    10    -5)。若不小于  10-5,则返回步骤(  4)重   
复执行步骤(  4)、( 5)、( 6);否则执行步骤(    8)。                    
( 8)输出  x0 的值,它就是所求出的近似根。                        
例如,用二分法求方程    3    2                        
    2x -4x +3x-6=0 在 (-10, 10)之间的根。            
#include "math.h"                                
main()                                
{float x1,x2,x0,fx1,fx2,fx0;                           
do   {printf("Enter x1&x2");                           
scanf("%f%f",&x1,&x2);                           
fx1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;                        
fx2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;                        
}while(fx1*fx2>0);                                
do {x0=(x1+x2)/2;                                
fx0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;                        
if((fx0*fx1)<0)    {x2=x0;    fx2=fx0; }                        
else  {x1=x0;    fx1=fx0; }                        

}while(fabs(fx0)>1e-5);

printf("%f\n",x0);}


3.梯形法计算定积分


C 语言常用算法

    b                    
定积分    f ( x)dx 的几何意义是求曲线    y=f(x) 、 x=a、 x=b 以及 x 轴所围成的面积。   
    a                    
可以近似地把面积视为若干小的梯形面积之和。例如,把区间    [a, b] 分成 n 个长度相等的   
小区间,每个小区间的长度为    h=(b-a)/n ,第 i 个小梯形的面积为        
[f(a+(i-1)    · h)+f(a+i ·h)] · h/2,将 n 个小梯形面积加起来就得到定积分的近似值:   
b        n               
        [ f ( a    ( i    1 )   h )f ( ai    h )]    h / 2   
f ( x ) dx                    
a    i    1               

根据以上分析,给出“梯形法”求定积分的    N-S 结构图:        
    输入区间端点:  a, b               
    输入等分数  n               
    h=(b-a)/2,    s=0               
    i 从 1 到 n                    


si=(f(a+(i-1)*h)+f(a+i*h))*h/2


s=s+si


输出 s

上述程序的几何意义比较明显,容易理解。但是其中存在重复计算,每次循环都要计算小梯形的上、下底。其实,前一个小梯形的下底就是后一个小梯形的上底,完全不必重复计

算。为此做出如下改进:

b    n   1   


f  ( x ) dx    h    [  f  ( a ) / 2    f  ( b ) / 2    f  ( a    i    h )]   
a            i    1            


矩形法求定积分则更简单,就是将等分出来的图形当作矩形,而不是梯形。

    4   
例如:求定积分    ( x * x   3 * x   2 ) dx 的值。等分数    n=1000 。


0


C    语言常用算法

#include "math.h"

float DJF(float a,float b)

{float t,h;    int n,i;

float HSZ(float x);

n=1000;    h=fabs(a-b)/n;

t=(HSZ(a)+HSZ(b))/2;

for(i=1;i<=n-1;i++)    t=t+HSZ(a+i*h);

t=t*h;

return(t);

}

float HSZ(float x)

{return(x*x+3*x+2); }

main()

{float y;

y=DJF(0,4);

printf("%f\n",y);}

四、其他常见算法


1.迭代法

其基本思想是把一个复杂的计算过程转化为简单过程的多次重复。每次重复都从旧值的基础上递推出新值,并由新值代替旧值。

例如,猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。编程求第一天共摘多少桃子。

main()

{int day,peach;

peach=1;

for(day=9;day>=1;day--)    peach=(peach+1)*2;

printf("The first day:%d\n",peach);}

又如,用迭代法求   x=    a 的根。
求平方根的迭代公式是:    xn+1=0.5×(x n+a/ xn )
[ 算法 ]   

(    1)设定一个初值   x0 。

(    2)用上述公式求出下一个值x1。

(    3)再将  x1 代入上述公式,求出下一个值x2。

( 4)如此继续下去,直到前后两次求出的    x 值( xn+1 和 xn)满足以下关系:

| xn+1 - xn|<10-5

#include "math.h"

main()

{float a,x0,x1;


C    语言常用算法

scanf("%f",&a);

x0=a/2;    x1=(x0+a/x0)/2;

do{x0=x1;

x1=(x0+a/x0)/2;

}while(fabs(x0-x1)>=1e-5);

printf("%f\n",x1);

}


2.进制转换

( 1)十进制数转换为其他进制数

一个十进制正整数 m 转换成 r 进制数的思路是,将 m 不断除以 r 取余数,直到商为 0 时止,以反序输出余数序列即得到结果。

注意,转换得到的不是数值,而是数字字符串或数字串。

例如,任意读入一个十进制正整数,将其转换成二至十六任意进制的字符串。

void tran(int m,int r,char str[],int *n)

{char sb[]="0123456789ABCDEF";    int i=0,g;

do{g=m%r;

str[i]=sb[g];

m=m/r;

i++;

}while(m!=0);

*n=i;

}

main()


{int x,r0;

int i,n;



/*r0

/*n



为进制基数 */

中存放生成序列的元素个数



*/


char a[50];

scanf("%d%d",&x,&r0);

if(x>0&&r0>=2&&r0<=16)

{tran(x,r0,a,&n);

for(i=n-1;i>=0;i--) printf("%c",a[i]);

printf("\n"); }

else    exit(0);

}        
( 2)其他进制数转换为十进制数        
其他进制整数转换为十进制整数的    要领 是:“按权展开” ,例如,有二进制数    101011,则其十
进制形式为 1× 25+0× 24+1× 23+0× 22+1× 21+1× 20=43 。若 r 进制数 an a2a1( n 位数)转换成十进制数,方法是 an× r n-1+ a2× r1 +a1× r0。

注意 :其他进制数只能以字符串形式输入。

例 1、任意读入一个二至十六进制数(字符串)    ,转换成十进制数后输出。

#include "string.h"

#include "ctype.h"


C    语言常用算法


main()

{char x[20];    int r,d;

gets(x);    /* 输入一个    r 进制整数序列

scanf("%d",&r);    /* 输入待处理的进制基数

d=Tran(x,r);

printf("%s=%d\n",x,d);



*/

2-16*/


}

int Tran(char *p,int r)

{int d,i,cr;    char fh,c;

d=0;    fh=*p;

if(fh == '-')p++;

for(i=0;i<strlen(p);i++)

{c=*(p+i);

if(toupper(c)>='A')

else    cr=c-'0';



cr=toupper(c)-'A'+10;


d=d*r+cr;

}

if(fh == '- ') d=-d;

return(d);

}


3.矩阵转置

    矩阵转置的 算法要领 是:将一个  m 行 n 列矩阵(即  m× n 矩阵)的每一行转置成另一个n× m
矩阵的相应列。               
例 1、将以下    2× 3 矩阵转置后输出。        
即将    1    2    3    转置成    1    4
    4    5    6        2    5
                    3    6
    main()                    

{int a[2][3],b[3][2],i,j,k=1;

for(i=0;i<2;i++)

for(j=0;j<3;j++)

a[i][j]=k++;

/* 以下将  a 的每一行转存到    b 的每一列 */

for(i=0;i<2;i++)

for(j=0;j<3;j++)

b[j][i]=a[i][j];

for(i=0;i<3;i++)    /* 输出矩阵    b*/

{for(j=0;j<2;j++)

printf("%3d",b[i][j]);

printf("\n"); }

}


C    语言常用算法

4.字符处理

(    1)字符统计:对字符串中各种字符出现的次数的统计。

典型例题:任意读入一个只含小写字母的字符串,统计其中每个字母的个数。


#include



"stdio.h "


main()


{char a[100]; int n[26]={0}; int i; /*



定义



26 个计数器并置初值



0*/


gets(a);


for(i=0;a[i]!= n[a[i]-'a'



'\0' ;i++)    /*n[0]

]++;    /* 各字符的



中存放 ’a’的个数, n[1]    中存放 ’b’的个数    */

ASCII 码值减去 ’a’的 ASCII  码值,正好得到对应计数器下标



*/


for(i=0;i<26;i++)


if(n[i]!=0) printf(



" %c



:%d\n " , i+'a', n[i]);


}


(    2)字符加密

例如、对任意一个只含有英文字母的字符串,将每一个字母用其后的第三个字母替代后输出

(字母  X 后的第三个字母为    A ,字母  Y 后的第三个字母为    B,字母  Z 后的第三个字母为    C。)

#include "stdio.h"

#include "string.h"

main()

{char a[80]=  "China" ; int i;

for(i=0; i<strlen(a); i++)

if(a[i]>='x'&&a[i]<='z'||a[i]>='X'&&a[i]<='Z') a[i]= a[i]-26+3; else a[i]= a[i]+3;

puts(a);}


5.整数各数位上数字的获取

算法核心 是利用“任何正整数整除 10 的余数即得该数个位上的数字”的特点,用循环从低位到高位依次取出整数的每一数位上的数字。

例 1、任意读入一个    5 位整数,输出其符号位及从高位到低位上的数字。

main()

{long x;    int w,q,b,s,g;

scanf("%ld",&x);

if(x<0) {printf("-,"); x=-x;}


w=x/10000; q=x/1000%10; b=x/100%10; s=x/10%10; g=x%10 ;



/* 求万位上的数字

/* 求千位上的数字

/* 求百位上的数字

/* 求十位上的数字

/* 求个位上的数字



*/

*/

*/

*/

*/


printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",w,q,b,s,g); }


例 2、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从



低位到 高位上的数字。


[分析 ]此题读入的整数不知道是几位数,但可以用以下示例的方法完成此题:


C    语言常用算法


值给



例如读入的整数为    3796,存放在    x 中,执行    x%10 后得余数为    6 并输出;将

x。再执行    x%10 后得余数为    9 并输出;将    x/10 得 37 后赋值给    x,, 直到商

main()

{long x;    scanf("%ld",&x);

if(x<0) {printf("-    "); x=-x;}

do    /* 为了能正确处理    0,要用 do_while 循环 */

{printf("%d    ", x%10 );

x=x/10;

}while(x!=0);

printf("\n");



x/10 x 为



得 379 后赋

0 时终止。


}


例 3、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从



高位到 低位上的数字。


[分析 ]此题必须借助数组将依次求得的低位到高位的数字保存后,再逆序输出。

main()

{long x; int a[20],i,j;

scanf("%ld",&x);

if(x<0) {printf("-    "); x=-x;}

i=0;

do {a[i]= x%10 ;

x=x/10;    i++;

}while(x!=0);

for(j=i-1;j>=0;j--)

printf("%d    ",a[j]);

printf("\n");

}


6.辗转相除法求两个正整数的最大公约数

该算法的要领 是:假设两个正整数为    a 和 b,先求出前者除以后者的余数,存放到变量    r 中,

若 r 不为 0,则将  b 的值得赋给    a,将 r 的值得赋给    b;再求出    a 除以 b 的余数,仍然存放到变量    r

中,, 如此反复,直至    r 为 0 时终止,此时    b 中存放的即为原来两数的最大公约数。

例 1、任意读入两个正整数,求出它们的最大公约数。

[ 法一:用    while 循环时,最大公约数存放于    b 中 ]

main()

{int a,b,r;


do



scanf("%d%d",&a,&b);


while(a<=0||b<=0);    /* 确保 a 和 b 为正整数 */

r=a%b;

while(r!=0)

{a=b;b=r;r=a%b;}

printf("%d\n",b);

}

[ 法二:用    do    while 循环时,最大公约数存放于    a 中 ]


C    语言常用算法

main()

{int a,b,r;

do    scanf("%d%d",&a,&b);

while(a<=0||b<=0);    /* 确保 a 和 b 为正整数 */

do {r=a%b;a=b;b=r;

}while(r!=0);

printf("%d\n",a);

}

【引申】可以利用最大公约数求最小公倍数。    提示:两个正整数 a 和 b 的最小公倍数 =a×b/最大公约数。

例 2、任意读入两个正整数,求出它们的最小公倍数。

[ 法一:利用最大公约数求最小公倍数    ]

main()

{int a,b,r,x,y;

do    scanf("%d%d",&a,&b);


while(a<=0||b<=0); x=a; y=b;



/* 确保 a 和 b 为正整数

/* 保留 a、 b 原来的值



*/

*/


r=a%b;


while(r!=0) {a=b;b=r;r=a%b;}

printf("%d\n",x*y/b);

}

[ 法二:若其中一数的最小倍数也是另一数的倍数,该最小倍数即为所求    ]

main()

{int a,b,r,i;

do    scanf("%d%d",&a,&b);

while(a<=0||b<=0);    /* 确保 a 和 b 为正整数 */

i=1;

while(a*i%b!=0) i++;

printf("%d\n",i*a);

}


7.求最值


即求若干数据中的最大值(或最小值)    。算法要领 是:首先将若干数据存放于数组中,通常假

设第一个元素即为最大值(或最小值)    ,赋值给最终存放最大值(或最小值)的    max(或 min )变

量中,然后将该量    max(或 min)的值与数组其余每一个元素进行比较,一旦比该量还大(或小)    ,

则将此元素的值赋给    max(或 min ),, 所有数如此比较完毕,即可求得最大值(或最小值)    。

例 1、任意读入    10 个数,输出其中的最大值与最小值。

#define N 10

main()

{int a[N],i,max,min;

for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]);

max=min=a[0];

for(i=1;i<N;i++)


C    语言常用算法

if(a[i]>max)    max=a[i];

else    if(a[i]<min) min=a[i];

printf("max=%d,min=%d\n",max,min);

}


8.判断素数


素数又称质数,即“只能被 1 和自身整除的大于数学定义,即若该大于 1 的正整数不能被 2 至自身减例 1、任意读入一个正整数,判断其是否为素数。



1 的自然数”。判断素数的 算法要领 就是依据

1 整除,就是素数。


main()

{int x,k;

do    scanf("%d",&x);

while(x<=1);    /* 确保读入大于    1 的正整数 */

for(k=2;k<=x-1;k++)

if(x%k == 0)break;    /* 一旦能被    2~自身 -1 整除,就不可能是素数

if(k == x)    printf("%d is sushu\n",x);

else    printf("%d is not sushu\n",x);}


*/


以上例题可以用以下两种变形来解决(需要使用 辅助判断的逻辑变量【变形一】将“ 2~自身 - 1”的范围缩小至“ 2~自身的一半”


):


main()

{int x,k,flag;

do    scanf("%d",&x);    while(x<=1);

flag=1;    /* 先假设  x 就是素数 */

for(k=2;k<=x/2;k++)

if(x%k == 0){flag=0; break;}/*    一旦不可能是素数,即置

if(flag == 1)    printf("%d is sushu\n",x);

else    printf("%d is not sushu\n",x); }


flag





0*/


【变形二】将“    2~自身 - 1”的范围缩小至“    2~自身的平方根”

#include "math.h"

main()

{int x,k,flag;

do    scanf("%d",&x);    while(x<=1);

flag=1;    /* 先假设  x 就是素数 */

for(k=2;k<=(int)sqrt(x);k++)

if(x%k == 0){flag=0; break;}/*    一旦不可能是素数,即置

if(flag == 1)    printf("%d is sushu\n",x);

else    printf("%d is not sushu\n",x); }



flag







0*/


例 2、用 筛选法 求得 100以内的所有素数。

算法 为:( 1)定义一维数组    a,其初值为:


2, 3,,,





100;


( 2)若 a[k] 不为 0,则将该元素以后的所有


a[k] 的倍数的数组元素置为


0;


( 3)a中不为 0的元素,均为素数。

#include <math.h>


C    语言常用算法

#include <stdio.h>

main( )

{int k,j,a[101];

clrscr();    /* 清屏函数 */

for(k=2;k<101;k++)a[k]=k;

for(k=2;k<sqrt(101);k++)

for(j=k+1;j<101;j++)

if(a[k]!=0&&a[j]!=0)

if(a[j]%a[k]  == 0)a[j]=0;

for(k=2;k<101;k++) if(a[k]!=0)printf("%5d",a[k]);

}


9.数组元素的插入、删除


( 1)数组元素的插入

此算法一般是在已经有序的数组中再插入一个数据,使数组中的数列依然有序。    算法要领 是:

假设待插数据为    x,数组 a 中数据为升序序列。

①先将  x 与 a 数组当前最后一个元素进行比较,若比最后一个元素还大,就将    x 放入其后一个元

素中;否则进行以下步骤;

②先查找到待插位置。从数组    a 的第 1 个元素开始找到不比    x 小的第一个元素,设其下标为    i  ;

③将数组    a 中原最后一个元素至第    i 个元素依次一一后移一位,让出待插数据的位置,即下标为

的位置;

④将 x 存放到  a(i)中。

例题参见前面“ ‘ 排序’中插入法排序的例    1”。


i



( 2)数组元素的删除

此算法的要领 是:首先要找到(也可能找不到)待删除元素在数组中的位置(即下标)    ,然后

将待删元素后的每一个元素向前移动一位,最后将数组元素的个数减    1。

例 1、数组 a 中有若干不同考试分数,任意读入一个分数,若与数组    a 中某一元素值相等,就将该

元素删除。


#define N 6

main()

{int fs[N]={69,90,85,56,44,80},x;    int i,j,n;

n=N;

scanf("%d",&x); /*    任意读入一个分数值    */

/* 以下查找待删分数的位置,即元素下标



*/


for(i=0;i<n;i++)

if(fs[i] == x)break;

if(i == n) printf("Not found!\n");


else



/* 将待删位置之后的所有元素一一前移



*/


{for(j=i+1;j<n;j++) fs[j-1]=fs[j];


/* 元素个数减


C    语言常用算法

}

for(i=0;i<n;i++)printf("%d    ",fs[i]);

}


10.二维数组的其他典型问题

( 1)方阵的特点

行列相等的矩阵又称方阵。 其两条对角线中 “ ”方向的为主对角线, “ /”方向的为副对角线。主对角线上各元素的下标特点为:行列值相等;副对角线上各元素的下标特点为:行列值之和都

为阶数加    1。

主对角线及其以下部分(行值大于列值)称为下三角。

例 1、输出如下    5 阶方阵。

1    2    2    2    2   
3    1    2    2    2   
3    3    1    2    2   
3    3    3    1    2   
3    3    3    3    1   
#define N 5            
main()               
{int a[N][N],i,j;        
for(i=0;i<N;i++)        
    for(j=0;j<N;j++)        
    if(i==j) a[i][j]=1;        
    else if(i<j) a[i][j]=2;   
    else a[i][j]=3;        
for(i=0;i<N;i++)        
{for(j=0;j<N;j++)        
    printf("%3d",a[i][j]);   
    printf("\n");        
}                    
}                    
例 2、输出如下        5 阶方阵。   
1    2    3    4    5   
2    3    4    5    6   
3    4    5    6    7   
4    5    6    7    8   
5    6    7    8    9   
#define N 5            
main()               
{int a[N][N],i,j;        
for(i=0;i<N;i++)        
    for(j=0;j<N;j++)        
    a[i][j]=i+j+1;    /* 沿副对角线平行线方向考察每个元素,其值等于行列值之和    +1*/


C    语言常用算法

for(i=0;i<N;i++)

{for(j=0;j<N;j++)

printf("%3d",a[i][j]);

printf("\n");}

}                           
( 2)杨辉三角形                    
杨辉三角形的每一行是    (x+y) n 的展开式各项的系数。例如第一行是    (x+y) 0,其系数为  1;第二
行是 (x+y) 1,其系数为    1, 1;第三行是  (x+y) 2 ,其展开式为    x2+2xy+y 2,系数分别为  1, 2,1;,,
直观形式如下:                        
1                           
1    1                        
1    2    1                    
1    3    3    1               
1    4    6    4    1            
1    5    10    10    5    1        
,,                           

分析以上形式,可以发现其    规律 :是 n 阶方阵的下三角,第一列和主对角线均为    1,其余各元
素是它的上一行、同一列元素与上一行、前一列元素之和。   
例 1、编程输出杨辉三角形的前    10 行。            
#define N 10                    
main()                    
{int a[N][N],i,j;                    
for(i=0;i<N;i++) a[i][0]=a[i][i]=1;               
for(i=2;i<N;i++)                    
for(j=1;j<=i-1;j++)                    
a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];               
for(i=0;i<N;i++)                    
{for(j=0;j<=i;j++)                    
printf("%4d",a[i][j]);                    
printf("\n");                    
}                    
}                    
例 2、以等腰三角形的形状输出杨辉三角形的前    5 行。   
        1            
        1    1        
    1    2    1        
    1    3    3    1   
1    4    6    4    1   

#define N 5

main()

{int a[N][N],i,j;

for(i=0;i<N;i++)


C 语言常用算法

a[i][0]=a[i][i]=1;

for(i=0;i<N;i++)

for(j=1;j<i;j++)

a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];

for(i=0;i<N;i++)

{for(j=N-i;j>=0;j--)printf("    ");    /* 输出时每行前导空格递减    */

for(j=0;j<=i;j++)

printf("%4d",a[i][j]);

printf("\n");

}

}



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沙发
xixi2017| | 2024-4-30 21:09 | 只看该作者
C语言的算法一定要学的,不然提高不了。

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