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| 首先注意!位操作符都是对补码的比特位进行操作 
 &与
 介绍:按位与,二进制位只要有 0 就是 0 ,全是1 才为1
 
 技巧:常用在将某个位修改成0
 
 如:char a = 1000 1101 ,想要把第三位改成0
 
 则可以让1000 1101 与 1000 1001进行 & 操作
 
 a的第三位与 1 按位与之后,第三位会被统一成0。
 
 |  或
 介绍:按位或,二进制位只要有 1 就是 1 ,全是0 才为0
 
 技巧:常用在将某个位修改成1
 
 如:char a = 1000 1001 ,想要把第三位改成1
 
 则可以让1000 1001 与 1000 1101进行 | 操作
 
 a的第三位与 0 按位或之后,第三位会被统一成1。
 
 ^异或
 介绍:比特位相同为 0 ,相异为1
 
 比如 1100 ^ 0001 结果是 0010
 
 应用技巧:任意一个整数n
 
 n ^= n        则n为0
 
 n ^= 0        则n为n
 
 即:1.自己和自己异或,则结果为0
 
 2.自己和0异或,结果为自己
 
 3.常用来修改某个比特位
 
 eg:int a = 0b0000 1111 想要修改第一位
 
 只需要        a^=0b00000001;        //0异或之后还是原数,1异或之后,是1为0(相同),是0为1(相异);
 
 
 int main()
 {
 int b = 0b00001111;    //15
 printf("%d    ", b);
 b ^= 0b00000010;    //13
 printf("%d", b);
 
 
 return 0;
 }
 
 注意:^符合交换律:a^b^a  即a^a^b
 
 ~按位取反
 所有位按位取反
 
 比如 1000 取反之后,结果为 0111
 
 技巧:
 
 int a;
 
 ~a的结果是 - a - 1
 
 
 int main()
 {
 int a = 10;
 int b = -10;
 printf("a=%d,b=%d", ~a, ~b);    // -11   9
 }
 
 >>右移
 逻辑右移:右移,最高位补充0。
 
 算数右移:右移,最高位补充符号位。
 
 如何右移取决于编译器,VS采用算数右移(算术右移可以保证符号不变)
 
 技巧:
 
 n         右移之后,如果为算数右移,那么结果是 n / 2
 
 如果右移x位,那么结果将为 n / (2^x)
 
 int main()
 {
 int a = -10;
 a >>= 1;
 printf("%d", a);    //结果为 - 5
 }
 
 <<左移
 最高位缺失,最低位补0
 
 技巧:左移n位,结果为 原数 * 2^n
 
 
 int main()
 {
 int a = -10;
 a <<= 1;
 printf("%d", a);    //结果为 -20
 }
 
 
 
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