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C语言实现应用程序菜单框架

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hearstnorman323|  楼主 | 2024-6-19 08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

基本原理:

如上图液晶显示一屏我们定义为一个page,page中的项目定义为item;这样page就是item的容器了。当我们选中其中的一个item进去后是不是又是一个page呢,如下图。

这样的话每一个item的下面都对应一个page,这样是不是就构成一个多层的菜单了。

他们是什么关系呢?

一个page中有item,那么用结构体就可以实现啦;item下面又有page,那么在item中加一个page的指针指向item对应的page页。

前面都是从上到下的,那么怎么返回呢?

观察发现返回就是子page返回父page,这样在page结构体中假如一项父page的指针不就ok了。

具体实现请看源文件。

左右滑动查看全部代码>>>



/******************************************************************************************************/



//主菜单



//定义Item项             //显示方式&序号  项目的名字    项目指向的页(Page)



const struct Item main_item[]={ 0x00, "信息",   &SMS_Page,



        0x01, "设置",   &Setting_Page,



        0x02, "版本",   &Version_Page,



        0x03, "时间",   &Time_Page,



        0x04, "状态",   0,



        0x05, "报警",   0,



        0x06, "飞信",   0,



        0x07, "问答",   0



};



//定义一个Page        父页 该页的回调函数 该页的项          项的个数   



const struct PAGE mainPage={0,mainPageCallBack,main_item,sizeof(main_item)/sizeof(struct Item)};



/*********************************************************************************************************/











const struct PAGE Version_Page={&mainPage,Version_CallBack,0,0};



/***************************************************************************************************************/







//定义Item项              //显示方式&序号    项目的名字      项目指向的页(Page)



const struct Item Setting_item[]={ 0x10, " 00.设0",   0,



         0x11, " 01.设1",   0,



         0x12, " 02.设2",   0,



         0x13, " 03.设3",   0,



         0x14, " 04.设4",   0,



         0x15, " 05.设5",   0,



         0x16, " 06.设6 你好",  0,



         0x17, " 07.设7",   0,



         0x18, " 08.设8",   0,



         0x19, " 09.设9",   0,



         0x1A, " 10.设10",   0



         };



const struct PAGE Setting_Page={&mainPage,Setting_CallBack,Setting_item,sizeof(Setting_item)/sizeof(struct Item)};



/***************************************************************************************************************/







const struct PAGE Time_Page={&mainPage,Time_CallBack,0,0};







/***************************************************************************************************************/



//定义Item项              //显示方式&序号    项目的名字      项目指向的页(Page)



const struct Item SMS_item[]={



         0x10, " 00.",   &SMS_Text_Page,



         0x11, " 01.",   &SMS_Text_Page,



         0x12, " 02.",   &SMS_Text_Page,



         0x13, " 03.",   &SMS_Text_Page,



         0x14, " 04.",   &SMS_Text_Page,



         0x15, " 05.",   &SMS_Text_Page,



         0x16, " 06.",   &SMS_Text_Page,



         0x17, " 07.",   &SMS_Text_Page,



         0x18, " 08.",   &SMS_Text_Page,



         0x19, " 09.",   &SMS_Text_Page,



         0x1A, " 10.",   &SMS_Text_Page



         };







const struct PAGE SMS_Page={&mainPage,SMS_CallBack,SMS_item,sizeof(Setting_item)/sizeof(struct Item)};

Menu.h:

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#ifndef _Menu_H_BAB



#define _Menu_H_BAB







#include "stm32f10x.h"



#include "LCD.h"



#include "Key.h"







#define KEY_Special  255 ///<这个保留用于特别事件







//菜单调试,在调试时最好定义,可以帮助发现问题;当发布时把其置为0可以加快速度



#define MENU_DEBUG 1







void Menu_Show(void);







struct PAGE



{



const struct PAGE *pParent;



void (*Function)(u8 key);



const struct Item *pItem;



const u8 ItemNum;



};



struct Item



{



/**



高4位作为特殊用途(bit4=1表示列表显示否则两列显示),低4位用于标记Item的序号  \n



如果为列表模式时*pText的格式为:" xx.string",最前面保留一个空格用于个光标(>)使用,xx.为两位序号不要"."一定要有,string是要显示的文字,最多能显示6个汉字  \n



如果是两列显示则pText,即为要显示的文本(最多2个汉字)



*/



const u8 TypeAndIndex;



const u8 *pText;



const struct PAGE *pChildrenPage;



};







extern const struct PAGE *pPage;







void SetMainPage(const struct PAGE *pMainPage);



void ShowMenu(const struct PAGE *pPage);



void ShowPage(const struct PAGE *pPage);



void ShowParentPage(void);



void ShowItemPage(void);



void SelPageItem(u8 ItemIndex);



u8 Menu_GetSelItem(void);







void GetShowLst(u8 *pOutMin,u8 *pOutMax);







void KeySelItem(u8 key);







#endif

Menu.c:

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#include "Menu.h"







//保存选中的菜单项变量



static u8 SelItem=0;







/**



用于当前LCD列表中显示着哪几项



高4位:最大序号



低4为:最小序号



*/



static u8 ListShow=0x00;







const struct PAGE *pPage;







void SelItemOfList(u8 index);







void SetMainPage(const struct PAGE *pMainPage)



{



pPage=pMainPage;



}



/**



获得当前选中的菜单项



@return 返回菜单序号



*/



u8 Menu_GetSelItem(void)



{



return SelItem;



}







/**



获取当前显示列表的范围



@param pOutMin 当前显示的最小序号



@param pOutMax 当前显示的最大序号



*/



void GetShowLst(u8 *pOutMin,u8 *pOutMax)



{



*pOutMin=ListShow&0x0f;



*pOutMax=ListShow>>4;



}



void ShowList(u8 min,u8 max)



{



u8 i=0,index=0;



#if MENU_DEBUG



  if(max-min>3)



  {



   Lcd_Clr_Scr();



   LCD_Write_Str(0,0,"err:ShowList>3");



   while (1);



  }







  if ((pPage->pItem[0].TypeAndIndex & 0x10)==0)///<如果是使用列表方式



  {







    Lcd_Clr_Scr();



    LCD_Write_Str(0,0,"不是列表类型不能不能列出");



    while (1);



  }



#endif







Lcd_Clr_Scr();



for (index=min;index<=max;index++)



{







  LCD_Write_Str(i++,0,pPage->pItem[index].pText);



}



ListShow=(max<<4)|min; ///<记录当前显示的Item







}



/**



页显示







1.当这个页有项目(Item)时:显示Item并同时选中Item 0   \n



2.没有时:会调用该Page的回调函数并传入KEY_Special 参数 \n



@param pPage 指向一个page



*/



void ShowPage( const struct PAGE *pPage)



{



s8 i;



///清屏



Lcd_Clr_Scr();







if(pPage->pItem==0)



{



  pPage->Function(KEY_Special);



  return; ///<如果没有Item项则不显示Item,直接返回



}







if (pPage->pItem[0].TypeAndIndex & 0x10)///<如果是使用列表方式



{



  ShowList(0,3);



  SelItemOfList(0);



  pPage->Function(KEY_Special);



}



else



{



  ///取出page中的Item并显示



  for (i=0;i<pPage->ItemNum;i++)



  {



   if (i<4)



   {



    LCD_Write_Str(i,1,pPage->pItem.pText);



   }



   else



   {



    LCD_Write_Str(i-4,5,pPage->pItem.pText);



   }







  }



  SelPageItem(0);///<选中Item 0



  pPage->Function(KEY_Special);



}







};







/**



显示父页(ParentPage)



*/



void ShowParentPage(void)



{



pPage=pPage->pParent;



ShowPage(pPage);



}







/**



显示项目(Item)下对应的页(Page)



*/



void ShowItemPage(void)



{



//如果该项下没有页,这警告或返回



if (pPage->pItem[Menu_GetSelItem()].pChildrenPage ==0)



{



  #if MENU_DEBUG



   Lcd_Clr_Scr();



   LCD_Write_Str(0,0,"该项下无显示请修正");



   while (1);



  #else



   return;



  #endif



}



pPage=pPage->pItem[Menu_GetSelItem()].pChildrenPage; //获得菜单项(Item)对应的page







ShowPage(pPage);



}







/**



选择page中的Item项



@param ItemIndex page中Item的索引号 0~7



*/



void SelPageItem(u8 ItemIndex)



{



///检查是否有错误调用



#if MENU_DEBUG







if (ItemIndex>=8)



{



  LCD_Write_Str(0,0,"设置菜单项溢出");



  return;



}



#endif







///清除上次选中的



   if (SelItem<4)



   {



  LCD_Write_Str(SelItem,0,"  ");



  LCD_Write_Str(SelItem,3,"  ");







   }



   else



   {



  LCD_Write_Str(SelItem-4,4,"  ");



  LCD_Write_Str(SelItem-4,7,"  ");



   }



///选中这次要选中的  



   if (ItemIndex<4)



   {



  LCD_Write_Str(ItemIndex,0,"【");



  LCD_Write_Str(ItemIndex,3,"】");



  SelItem=ItemIndex;



   }



   else



   {



  LCD_Write_Str(ItemIndex-4,4,"【");



  LCD_Write_Str(ItemIndex-4,7,"】");



  SelItem=ItemIndex;



   }



};



void SelItemOfList(u8 index)



{



u8 max;



u8 min;







max=ListShow>>4;



min=ListShow&0x0f;







if (index>max) ///<超出最大当前显示的序号



{







  LCD_Write_Str(Menu_GetSelItem()-min,0," ");







  min+=1;



  max+=1;



  ShowList(min,max);



  ListShow=(max<<4)|min;







  LCD_Write_Str(index-min,0,">");







}



else if(index>=min)///<在最小和最大序号之间



{



  LCD_Write_Str(Menu_GetSelItem()-min,0," ");



  LCD_Write_Str(index-min,0,">");



}



else     ///<低于最小当前显示最小序号



{



  LCD_Write_Str(Menu_GetSelItem()-min,0," ");







  min-=1;



  max-=1;



  ShowList(min,max);



  ListShow=(max<<4)|min;







  LCD_Write_Str(index-min,0,">");



}



SelItem=index;



}



void KeySelItem(u8 key)



{



s8 index;



if (pPage->pItem[0].TypeAndIndex & 0x10)///<如果是使用列表方式



{



  switch(key)



  {



   case KEY_UP:



    index=Menu_GetSelItem()-1;



    if(index<0) break;







    SelItemOfList(index);



    break;



   case KEY_Down:



    index=Menu_GetSelItem()+1;



    if(index>(pPage->ItemNum-1)) break;;



    SelItemOfList(index);



    break;



  }



  return;



}



switch(key)



{



  case KEY_UP:



   index=Menu_GetSelItem()-1;



   if(index<0) index=pPage->ItemNum-1;



   SelPageItem(index);



   break;



  case KEY_Down:



   index=Menu_GetSelItem()+1;



   if(index>(pPage->ItemNum-1)) index=0;



   SelPageItem(index);



   break;



  case KEY_Left:



  case KEY_Right:



   index=Menu_GetSelItem();



   if (index<4)



   {



    if((index+4)>(pPage->ItemNum-1)) return; //右没有Item项,无法选中右边项;所以返回



    index+=4;        //右边有Item时把index定位到右边的Item



   }



   else     index-=4;      //因为右边有Item项时,左边一定有Item项;因为是按顺序安排的



   SelPageItem(index);



   break;



}



}




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