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串口通信,用printf还是USART_SendData?

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楼主
flycamelaaa|  楼主 | 2024-7-25 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打算做一个串口通信的东西,纠结于用printf方式还是USART_SendData来发送指令。
请教前辈们,printf与USART_SendData哪种方式的效率,稳定性高?生成的代码比较小?各有什么优缺点?

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沙发
Bowclad| | 2024-7-26 11:41 | 只看该作者
都差不多的

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板凳
kqh11a| | 2024-7-29 14:24 | 只看该作者
printf 可以方便地格式化输出数据,例如整数、浮点数、字符串等,极大简化了代码编写。

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地板
发给她更好fh| | 2024-7-31 23:20 | 只看该作者
printf 对于调试非常有帮助,可以清晰地打印各种格式的数据,便于查看和分析。

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5
两只袜子| | 2024-8-6 10:35 | 只看该作者
USART_SendData:
优点:高效、稳定、生成的代码小。
缺点:需要手动处理数据格式化和发送逻辑,可能更繁琐。
printf:
优点:使用简单,代码可读性好,易于维护(尤其是当需要发送复杂格式化的数据时)。
缺点:效率较低,可能不稳定(尤其是在资源受限的嵌入式环境中),生成的代码较大。

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6
两只袜子| | 2024-8-6 10:36 | 只看该作者
如果你的项目对性能有严格要求,或者资源非常有限(如RAM和Flash空间),建议使用USART_SendData。
如果你的项目需要频繁发送格式化的字符串,且对性能要求不是非常严格,那么使用printf可能更方便。但是,务必确保为嵌入式环境正确配置和测试你的标准库实现,以避免堆栈溢出等问题。
还可以考虑使用自定义的轻量级格式化函数,结合USART_SendData使用,以在保持高效的同时提供一些格式化功能。

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药无尘| | 2024-8-6 11:51 | 只看该作者
这个要看需求

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8
hearstnorman323| | 2024-8-8 21:03 | 只看该作者
在STM32中,printf和USART_SendData都可以用于串口通信

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9
gygp| | 2024-8-8 22:33 | 只看该作者
都需要确保在发送数据之前,串口已经正确初始化

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belindagraham| | 2024-8-9 00:04 | 只看该作者
在实际应用中, 根据具体情况选择使用printf还是USART_SendData。

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11
janewood| | 2024-8-9 03:20 | 只看该作者
重定向printf到串口可能会引入一些性能问题,特别是当打印大量数据或高频率调用时。此外,标准的printf实现可能不支持浮点数或其他复杂类型的直接输出,需要额外的库支持。

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12
everyrobin| | 2024-8-9 06:25 | 只看该作者
HAL_UART_Transmit是一个更高级别的函数,它封装了底层的发送逻辑,并提供了更多的功能和更好的错误处理机制。

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13
ingramward| | 2024-8-10 12:05 | 只看该作者
printf函数是一个标准的C语言库函数,用于格式化输出文本到标准输出设备(通常是屏幕)。在嵌入式系统中,如果你想通过串口将调试信息发送到计算机的串口监视器或串口助手,你可以重定向printf的输出到串口。这样做可以让你像在PC上一样使用printf来打印调试信息,非常方便。

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14
vivilyly| | 2024-8-10 14:22 | 只看该作者
USART_SendData不需要像printf那样维护一个内部缓冲区,因此它占用的资源更少。

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ingramward| | 2024-8-10 16:37 | 只看该作者
USART_SendData 则更加底层和直接。它只是简单地将数据发送出去。

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16
bestwell| | 2024-8-10 18:50 | 只看该作者
注重开发效率和输出的可读性,且对资源消耗不是特别敏感,printf 可能更适合

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17
tabmone| | 2024-8-10 20:43 | 只看该作者
对于需要实时响应的应用,USART_SendData可能更适合,因为它可以立即发送数据,而不需要等待缓冲区刷新。

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18
beacherblack| | 2024-8-10 22:29 | 只看该作者
追求开发效率和代码的可读性,并且不介意可能引入的额外开销,那么通过重定向printf到串口可能是一个快速而方便的选择。

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19
lzbf| | 2024-8-11 19:28 | 只看该作者
调用HAL_UART_Transmit()。

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20
hilahope| | 2024-8-11 21:06 | 只看该作者
printf函数通常需要更多的内存资源,因为它需要维护一个内部缓冲区来存储格式化后的数据。

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