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基于状态机的按键扫描的实现

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楼主: elsaflower
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saservice| | 2025-2-6 12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
考虑到系统未来可能需要增加新的按键功能或修改按键操作逻辑,状态机的设计应具有良好的扩展性。可以通过增加新的状态和状态转移条件,或者修改事件处理函数来实现功能的扩展,而不需要对整个状态机的结构进行大规模修改。

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51xlf| | 2025-2-6 12:26 | 只看该作者
状态机应该能够正确地识别单次点击、多次点击(连击)、长按等不同的按键事件。
为每种事件定义明确的行为和输出。

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yorkbarney| | 2025-2-6 15:21 | 只看该作者
状态机的状态转移和按键事件处理会占用一定的 CPU 资源。在设计状态机时,要尽量优化状态转移逻辑和事件处理程序,减少 CPU 的负担,提高系统的运行效率。

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