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基于状态机的按键扫描的实现

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楼主: elsaflower
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juliestephen| | 2025-2-17 16:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
调整消抖时间和判断逻辑,以平衡消抖效果和响应速度。消抖时间过长可能导致按键响应延迟,过短则可能无法有效去除抖动信号。

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sheflynn| | 2025-2-17 16:42 | 只看该作者
将按键扫描模块化,使其与系统的其他部分低耦合,便于复用和测试。

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phoenixwhite| | 2025-2-17 16:52 | 只看该作者
处理可能的错误情况,如按键长时间未释放、多键冲突等

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vivilyly| | 2025-2-17 17:07 | 只看该作者
确定状态的边界条件,如按键按下和释放的临界点,以及在不同状态下如何判断是否发生状态转换。

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macpherson| | 2025-2-17 17:26 | 只看该作者
明确每个状态之间的转换条件,例如按键电平变化、定时器超时等,确保状态转换的准确性。

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modesty3jonah| | 2025-2-17 17:55 | 只看该作者
在低功耗设计中,考虑在按键未使用时关闭相关电源,以节省能量。

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