1. USB接口概述 
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种标准的串行接口,广泛应用于计算机和各种外部设备之间进行通信和供电。STM32F4系列单片机集成了多个USB接口,包括全速USB(FS)、高速USB(HS)和USB OTG(On-The-Go)接口。这些接口支持多种USB设备模式,如设备模式、主机模式和OTG模式,可以满足不同应用场景的需求。 
 
 
 
1.1 USB接口类型 
STM32F4系列单片机支持以下几种USB接口类型: 
 
全速USB(FS):最高传输速率为12 Mbps,适用于需要简单、低功耗USB通信的场景。 
 
高速USB(HS):最高传输速率为480 Mbps,适用于需要高速数据传输的场景。 
 
USB OTG:支持USB设备模式和主机模式的切换,适用于需要在设备和主机之间灵活切换的场景。 
 
1.2 USB接口功能 
STM32F4系列单片机的USB接口具有以下功能: 
 
设备模式:作为USB设备与主机通信,支持多种USB设备类标准(如HID、CDC、Mass Storage等)。 
 
主机模式:作为USB主机与外部USB设备通信。 
 
OTG模式:支持设备和主机模式的动态切换。 
 
高速和全速支持:根据应用场景选择不同的传输速率。 
 
DMA支持:通过DMA(Direct Memory Access)提高数据传输效率。 
 
电源管理:支持USB供电和低功耗模式。 
 
2. USB接口硬件设计 
2.1 USB接口引脚 
STM32F4系列单片机的USB接口引脚如下: 
 
DP(D+):USB数据线正。 
 
DM(D-):USB数据线负。 
 
VBUS:USB电源线,用于检测USB连接状态。 
 
ID:用于检测USB OTG模式。 
 
2.2 外部电路设计 
为了确保USB接口的正常工作,需要设计合适的外部电路。以下是一些基本的外部电路设计要点: 
 
终端电阻:在USB DP和DM引脚之间连接一个1.5kΩ的终端电阻,用于匹配传输线的阻抗。 
 
滤波电容:在VBUS和GND之间连接一个10µF的滤波电容,用于滤除电源噪声。 
 
上拉电阻:在DP引脚和3.3V之间连接一个1.5kΩ的上拉电阻,用于指示设备连接状态。 
 
OTG检测电路:对于USB OTG接口,需要在ID引脚上连接一个下拉电阻和一个上拉电阻,用于检测OTG模式。 
 
2.3 USB电源管理 
STM32F4系列单片机的USB接口支持多种电源管理功能,包括: 
 
VBUS检测:通过检测VBUS引脚的电压来确定USB连接状态。 
 
低功耗模式:在不使用USB接口时,可以进入低功耗模式以节省电能。 
 
USB供电:单片机可以通过USB接口获取5V电源,经过内部稳压器转换为3.3V供电。 
 
3. USB接口软件开发 
3.1 USB库介绍 
STM32F4系列单片机提供了丰富的USB库,包括标准USB设备库、USB主机库和USB OTG库。这些库简化了USB接口的开发工作,提供了多种USB设备类(如HID、CDC、Mass Storage等)的实现。 
 
3.2 USB设备模式开发 
3.2.1 CDC设备类(虚拟串口) 
CDC(Communication Device Class)设备类可以将STM32F4系列单片机模拟成一个虚拟串口,实现与PC的串行通信。以下是一个简单的CDC设备类开发示例: 
 
配置开发环境: 
 
安装STM32CubeMX工具,生成USB CDC设备类的初始化代码。 
 
使用STM32CubeIDE进行代码开发。 
 
初始化USB接口: 
 
 
// 初始化USB接口 
 
static void MX_USB_DEVICE_Init(void) 
 
{ 
 
  USBD_Init(&hUsbDeviceFS, &USD_CDC_cb, 0); 
 
  USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceFS, USBD_CDC_CLASS); 
 
  USBD_CDC_RegisterInterface(&hUsbDeviceFS, &USBD_Interface_fops); 
 
  USBD_Start(&hUsbDeviceFS); 
 
} 
 
 
 
实现USB CDC类接口: 
 
 
// USB CDC类接口操作函数 
 
static int8_t CDC_Receive(uint8_t *pData, uint32_t *Len) 
 
{ 
 
  // 通过CDC设备类接收数据 
 
  USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS); 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
static int8_t CDC_Transmit(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  // 通过CDC设备类发送数据 
 
  USBD_CDC_SendPacket(&hUsbDeviceFS, pData, Len); 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
USBD_CDC_IfTypeDef USBD_Interface_fops = { 
 
  CDC_Init, 
 
  CDC_DeInit, 
 
  CDC_Control, 
 
  CDC_Receive, 
 
  CDC_Transmit 
 
}; 
 
 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_DEVICE_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 主循环中处理USB通信 
 
    HAL_Delay(1000); 
 
    char data[] = "Hello, USB CDC!"; 
 
    CDC_Transmit((uint8_t *)data, strlen(data)); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.3 USB主机模式开发 
3.3.1 USB主机类(HID设备) 
HID(Human Interface Device)类设备包括键盘、鼠标等输入设备。以下是一个简单的USB主机模式开发示例,实现对HID设备的支持: 
 
配置开发环境: 
 
安装STM32CubeMX工具,生成USB主机类的初始化代码。 
 
使用STM32CubeIDE进行代码开发。 
 
初始化USB主机接口: 
 
 
// 初始化USB主机接口 
 
static void MX_USB_HOST_Init(void) 
 
{ 
 
  USBH_Init(&hUsbHost, &USBD_UsrDesc, 0); 
 
  USBH_RegisterClass(&hUsbHost, USBH_HID_CLASS); 
 
  USBH_Start(&hUsbHost); 
 
} 
 
 
 
实现USB HID类接口: 
 
 
// USB HID类接口操作函数 
 
static void HID_Process(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  // 处理HID设备的数据 
 
  for (uint32_t i = 0; i < Len; i++) 
 
  { 
 
    if (pData[i] == 0x01) 
 
    { 
 
      // 处理键值0x01 
 
      HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); 
 
    } 
 
    else if (pData[i] == 0x02) 
 
    { 
 
      // 处理键值0x02 
 
      HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); 
 
    } 
 
  } 
 
} 
 
 
 
static HID_ReportTypeDef HID_Report = { 
 
  HID_Process 
 
}; 
 
 
 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_HOST_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 主循环中处理USB通信 
 
    USBH_Process(&hUsbHost); 
 
    HAL_Delay(100); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
3.4 USB OTG模式开发 
3.4.1 USB OTG设备模式 
USB OTG设备模式允许STM32F4系列单片机在没有主机的情况下作为主机运行,实现设备间的直接通信。以下是一个简单的USB OTG设备模式开发示例: 
 
配置开发环境: 
 
安装STM32CubeMX工具,生成USB OTG设备类的初始化代码。 
 
使用STM32CubeIDE进行代码开发。 
 
初始化USB OTG接口: 
 
 
// 初始化USB OTG接口 
 
static void MX_USB_OTG_FS_DEVICE_Init(void) 
 
{ 
 
  USBD_Init(&hUsbDeviceFS, &USD_CDC_cb, 0); 
 
  USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceFS, USBD_CDC_CLASS); 
 
  USBD_CDC_RegisterInterface(&hUsbDeviceFS, &USBD_Interface_fops); 
 
  USBD_Start(&hUsbDeviceFS); 
 
} 
 
 
 
实现USB OTG设备类接口: 
 
 
// USB OTG设备类接口操作函数 
 
static int8_t CDC_Receive(uint8_t *pData, uint32_t *Len) 
 
{ 
 
  // 处理接收的数据 
 
  USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS); 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
static int8_t CDC_Transmit(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  // 发送数据 
 
  USBD_CDC_SendPacket(&hUsbDeviceFS, pData, Len); 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
USBD_CDC_IfTypeDef USBD_Interface_fops = { 
 
  CDC_Init, 
 
  CDC_DeInit, 
 
  CDC_Control, 
 
  CDC_Receive, 
 
  CDC_Transmit 
 
}; 
 
 
 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_OTG_FS_DEVICE_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 主循环中处理USB通信 
 
    HAL_Delay(1000); 
 
    char data[] = "Hello, USB OTG!"; 
 
    CDC_Transmit((uint8_t *)data, strlen(data)); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.4.2 USB OTG主机模式 
USB OTG主机模式允许STM32F4系列单片机作为主机,管理多个USB设备。以下是一个简单的USB OTG主机模式开发示例: 
 
配置开发环境: 
 
安装STM32CubeMX工具,生成USB OTG主机类的初始化代码。 
 
使用STM32CubeIDE进行代码开发。 
 
初始化USB OTG主机接口: 
 
 
// 初始化USB OTG主机接口 
 
static void MX_USB_OTG_FS_HOST_Init(void) 
 
{ 
 
  USBH_Init(&hUsbHost, &USBD_UsrDesc, 0); 
 
  USBH_RegisterClass(&hUsbHost, USBH_HID_CLASS); 
 
  USBH_Start(&hUsbHost); 
 
} 
 
 
 
实现USB OTG主机类接口: 
 
 
// USB OTG主机类接口操作函数 
 
static void HID_Process(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  // 处理HID设备的数据 
 
  for (uint32_t i = 0; i < Len; i++) 
 
  { 
 
    if (pData[i] == 0x01) 
 
    { 
 
      // 处理键值0x01 
 
      HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); 
 
    } 
 
    else if (pData[i] == 0x02) 
 
    { 
 
      // 处理键值0x02 
 
      HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); 
 
    } 
 
  } 
 
} 
 
 
 
static HID_ReportTypeDef HID_Report = { 
 
  HID_Process 
 
}; 
 
 
 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_OTG_FS_HOST_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 主循环中处理USB通信 
 
    USBH_Process(&hUsbHost); 
 
    HAL_Delay(100); 
 
  } 
 
} 
 
 
3.5 USB中断处理 
USB接口的工作依赖于中断处理,以确保数据的及时传输和处理。以下是一个简单的USB中断处理示例: 
 
 
// USB中断处理函数 
 
void USB OTG_FS_IRQHandler(void) 
 
{ 
 
  HAL_USB_OTG_IRQHandler(&hUsbDeviceFS); 
 
} 
 
 
 
// USB中断回调函数 
 
void HAL_USB_OTG_FS_DataOutStageCallback(uint8_t epnum) 
 
{ 
 
  // 处理数据输出中断 
 
  if (epnum == 0x01) 
 
  { 
 
    // 例如处理端点1的数据输出 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_SET); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
void HAL_USB_OTG_FS_DataInStageCallback(uint8_t epnum) 
 
{ 
 
  // 处理数据输入中断 
 
  if (epnum == 0x81) 
 
  { 
 
    // 例如处理端点0x81的数据输入 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_RESET); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
void HAL_USB_OTG_FS_SOF_Callback(void) 
 
{ 
 
  // 处理USB SOF(Start of Frame)中断 
 
  static uint32_t count = 0; 
 
  count++; 
 
  if (count % 1000 == 0) 
 
  { 
 
    // 每1000个SOF中断执行一次操作 
 
    HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_7); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.6 USB电源管理 
USB接口的电源管理对于提高系统能效和确保设备的正常工作非常重要。以下是一些电源管理的示例代码: 
 
检测VBUS状态: 
 
 
// 检测VBUS状态 
 
void Check_VBUS_Status(void) 
 
{ 
 
  if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_9) == GPIO_PIN_SET) 
 
  { 
 
    // VBUS检测引脚为高,表示USB已连接 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET); 
 
  } 
 
  else 
 
  { 
 
    // VBUS检测引脚为低,表示USB未连接 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
进入低功耗模式: 
 
 
// 进入低功耗模式 
 
void Enter_LowPower_Mode(void) 
 
{ 
 
  HAL_PWRErrorStatusTypeDef status; 
 
  PWR进入低功耗模式配置 
 
  __HAL_PWR_CLEAR_FLAG(PWR_FLAG_WU); 
 
  HAL_PWR_EnterSTOPMode(PWR_LOWPOWERREGULATOR_ON, PWR_STOPENTRY_WFI); 
 
  status = HAL_PWR_GetErrorStatus(); 
 
  if (status != HAL_PWR_ERROR_NONE) 
 
  { 
 
    // 低功耗模式进入失败 
 
    Error_Handler(); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
从低功耗模式唤醒: 
 
 
// 从低功耗模式唤醒 
 
void WakeUp_from_LowPower_Mode(void) 
 
{ 
 
  // 检测唤醒源 
 
  if (__HAL_PWR_GET_FLAG(PWR_FLAG_WU) != RESET) 
 
  { 
 
    // USB唤醒 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.7 USB设备枚举 
USB设备枚举是USB主机与设备之间的初始化过程,通过枚举,主机可以获取设备的描述符信息并配置设备。以下是一个简单的USB设备枚举示例: 
 
设备描述符: 
 
 
// USB设备描述符 
 
__ALIGN_BEGIN const uint8_t USBD_DeviceDesc[USB_LEN_DEV_DESC] __ALIGN_END = { 
 
  0x12,   // bLength 
 
  0x01,   // bDescriptorType 
 
  0x00,   // bcdUSB (low byte) 
 
  0x02,   // bcdUSB (high byte) 
 
  0x00,   // bDeviceClass 
 
  0x00,   // bDeviceSubClass 
 
  0x00,   // bDeviceProtocol 
 
  0x40,   // bMaxPacketSize0 
 
  0x84,   // idVendor (low byte) 
 
  0x04,   // idVendor (high byte) 
 
  0x00,   // idProduct (low byte) 
 
  0x01,   // idProduct (high byte) 
 
  0x00,   // bcdDevice (low byte) 
 
  0x01,   // bcdDevice (high byte) 
 
  0x01,   // iManufacturer 
 
  0x02,   // iProduct 
 
  0x03,   // iSerialNumber 
 
  0x01    // bNumConfigurations 
 
}; 
 
 
 
 
配置描述符: 
 
 
// 配置描述符 
 
USBD_StatusTypeDef USBD_CDC_Init(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t cfgidx) 
 
{ 
 
  pdev->pClassData = USBD_malloc(sizeof(USBD_CDC_HandleTypeDef)); 
 
  if (pdev->pClassData == NULL) 
 
  { 
 
    return USBD_MEM_ERROR; 
 
  } 
 
  pdev->pClassData = (USBD_CDC_HandleTypeDef *)pdev->pClassData; 
 
  pdev->pClassData->hUsbDevice = pdev; 
 
  pdev->pClassData->ChannelState = CDC_CHANNEL_IDLE; 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
 
枚举回调函数: 
 
 
// 枚举回调函数 
 
void USBD_EnumCallback(uint8_t dev, uint8_t event, uint8_t *data, uint16_t len) 
 
{ 
 
  switch (event) 
 
  { 
 
  case USB_EVENT_DEVICE_CONNECTED: 
 
    // 设备连接 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); 
 
    break; 
 
  case USB_EVENT_DEVICE_DISCONNECTED: 
 
    // 设备断开 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); 
 
    break; 
 
  case USB_EVENT_CONFIGURATION_DONE: 
 
    // 配置完成 
 
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_SET); 
 
    break; 
 
  default: 
 
    break; 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.8 USB数据传输 
USB数据传输包括控制传输、批量传输、中断传输和同步传输。这些传输类型适用于不同的应用场景,以确保数据的高效传输和处理。以下是对这些传输类型的详细介绍和示例代码: 
 
3.8.1 控制传输 
控制传输主要用于传输控制信息和获取设备的状态。这种传输类型在USB设备枚举过程中非常重要。 
 
控制传输请求: 
 
 
// 发送控制传输请求 
 
static void Send_Control_Request(void) 
 
{ 
 
  USBD_SetupPacket setup; 
 
  setup.bmRequestType = 0x80; // IN方向,标准请求 
 
  setup.bRequest = USB_REQ_GET_DESCRIPTOR; 
 
  setup.wValue = USB_DESC_TYPE_DEVICE << 8; 
 
  setup.wIndex = 0x00; 
 
  setup.wLength = USB_LEN_DEV_DESC; 
 
  USBD-ControlTransfer(&hUsbDeviceFS, &setup, (uint8_t *)USBD_DeviceDesc); 
 
} 
 
 
 
 
 
处理控制传输响应: 
 
 
// 处理控制传输响应 
 
static int8_t Handle_Control_Transfer(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  // 处理接收到的设备描述符 
 
  if (Len == USB_LEN_DEV_DESC) 
 
  { 
 
    // 处理设备描述符 
 
    // 例如,解析设备描述符中的信息 
 
  } 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
 
 
3.8.2 批量传输 
批量传输用于传输大量数据,适用于文件传输等场景。这种传输类型保证了数据的完整性和可靠性。 
 
发送批量数据: 
 
 
// 发送批量数据 
 
static void Send_Bulk_Data(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  USBD_BulkOUT(&hUsbDeviceFS, 0x02, pData, Len); 
 
} 
 
 
 
 
接收批量数据: 
 
 
// 接收批量数据 
 
static int8_t Receive_Bulk_Data(uint8_t *pData, uint32_t *Len) 
 
{ 
 
  // 处理接收到的批量数据 
 
  if (*Len > 0) 
 
  { 
 
    // 例如,将数据保存到文件中 
 
  } 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
 
 
3.8.3 中断传输 
中断传输用于传输周期性的、少量的数据,适用于键盘、鼠标等输入设备。这种传输类型保证了数据的及时性和响应性。 
 
发送中断数据: 
 
 
// 发送中断数据 
 
static void Send_Interrupt_Data(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  USBD_InterruptOUT(&hUsbDeviceFS, 0x03, pData, Len); 
 
} 
 
 
 
接收中断数据: 
 
 
// 接收中断数据 
 
static int8_t Receive_Interrupt_Data(uint8_t *pData, uint32_t *Len) 
 
{ 
 
  // 处理接收到的中断数据 
 
  if (*Len > 0) 
 
  { 
 
    // 例如,处理键盘按键事件 
 
  } 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
 
3.8.4 同步传输 
同步传输用于传输实时数据,如音频和视频。这种传输类型保证了数据的传输速率和时序。 
 
发送同步数据: 
 
 
// 发送同步数据 
 
static void Send_Sync_Data(uint8_t *pData, uint32_t Len) 
 
{ 
 
  USBD_ISOOUT(&hUsbDeviceFS, 0x04, pData, Len); 
 
} 
 
 
 
接收同步数据: 
 
 
// 接收同步数据 
 
static int8_t Receive_Sync_Data(uint8_t *pData, uint32_t *Len) 
 
{ 
 
  // 处理接收到的同步数据 
 
  if (*Len > 0) 
 
  { 
 
    // 例如,处理音频数据 
 
  } 
 
  return USBD_OK; 
 
} 
 
 
 
3.9 USB库配置 
STM32F4系列单片机的USB库配置可以通过STM32CubeMX工具进行。以下是一些基本的配置步骤: 
 
打开STM32CubeMX: 
 
启动STM32CubeMX工具。 
 
选择相应的STM32F4系列单片机型号。 
 
配置USB接口: 
 
在“Pinout & Configuration”选项卡中,找到“Connectivity”模块,选择“USB OTG FS”。 
 
配置USB OTG FS的模式(设备模式、主机模式或OTG模式)。 
 
配置USB OTG FS的引脚(DP、DM、VBUS、ID)。 
 
生成初始化代码: 
 
在“Project Manager”选项卡中,选择生成项目代码的路径。 
 
选择“Generate Code”按钮,生成初始化代码。 
 
使用生成的代码: 
 
打开生成的项目文件,使用STM32CubeIDE进行开发。 
 
根据生成的代码进行USB接口的初始化和配置。 
 
3.10 USB调试和测试 
USB接口的调试和测试对于确保系统的正常工作非常重要。以下是一些常用的调试和测试方法: 
 
使用USB调试工具: 
 
使用USB调试工具(如USBlyzer、Wireshark等)捕获USB通信数据包,分析数据传输过程。 
 
检查USB设备的枚举过程和配置信息。 
 
日志输出: 
 
在代码中添加日志输出功能,记录关键的USB事件和数据传输状态。 
 
使用串口或调试接口输出日志信息,方便调试。 
 
单元测试: 
 
编写单元测试代码,测试USB接口的基本功能(如初始化、数据传输、中断处理等)。 
 
使用模拟USB设备或实际USB设备进行测试,确保功能的正确性。 
 
3.11 USB常见问题及解决方法 
在使用STM32F4系列单片机的USB接口时,可能会遇到一些常见问题。以下是一些解决方法: 
 
USB设备不被识别: 
 
检查USB引脚连接是否正确。 
 
确保电源管理设置正确,VBUS检测引脚正常工作。 
 
检查USB描述符配置是否正确。 
 
数据传输速率低: 
 
确认USB接口模式(全速或高速)是否设置正确。 
 
检查DMA配置是否正确,确保数据传输效率。 
 
优化USB中断处理函数,减少中断延迟。 
 
USB接口功耗高: 
 
确认低功耗模式配置是否正确。 
 
检查电源管理设置,确保在不使用USB接口时进入低功耗模式。 
 
优化USB通信代码,减少不必要的数据传输和处理。 
 
3.12 USB应用示例 
以下是一些常见的USB应用示例,展示如何在STM32F4系列单片机上实现不同的USB功能: 
 
3.12.1 USB虚拟键盘 
实现一个USB虚拟键盘,将STM32F4系列单片机模拟成一个键盘设备,发送按键事件到主机。 
 
配置USB HID设备类: 
 
使用STM32CubeMX生成USB HID设备类的初始化代码。 
 
配置HID报告描述符,定义按键事件的数据格式。 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_DEVICE_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 例如,发送一个按键事件 
 
    uint8_t key_data[8] = {0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; // 按下A键 
 
    USBD_HID_SendReport(&hUsbDevice, key_data, 8); 
 
    HAL_Delay(1000); 
 
 
 
    // 释放按键 
 
    uint8_t release_data[8] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; 
 
    USBD_HID_SendReport(&hUsbDevice, release_data, 8); 
 
    HAL_Delay(1000); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.12.2 USB虚拟串口 
实现一个USB虚拟串口,使STM32F4系列单片机与PC进行串行通信。 
 
配置USB CDC设备类: 
 
使用STM32CubeMX生成USB CDC设备类的初始化代码。 
 
配置CDC接口的操作函数(如CDC_Receive和CDC_Transmit)。 
 
主程序: 
 
 
int main(void) 
 
{ 
 
  HAL_Init(); 
 
  SystemClock_Config(); 
 
  MX_GPIO_Init(); 
 
  MX_USB_DEVICE_Init(); 
 
 
 
  while (1) 
 
  { 
 
    // 接收PC发送的数据 
 
    uint8_t rx_buffer[64]; 
 
    uint32_t rx_length; 
 
    CDC_Receive(rx_buffer, &rx_length); 
 
 
 
    if (rx_length > 0) 
 
    { 
 
      // 处理接收到的数据 
 
      for (uint32_t i = 0; i < rx_length; i++) 
 
      { 
 
        // 例如,将接收到的数据回传给PC 
 
        CDC_Transmit(&rx_buffer[i], 1); 
 
      } 
 
    } 
 
 
 
    // 发送数据给PC 
 
    char tx_data[] = "Hello, USB CDC!"; 
 
    CDC_Transmit((uint8_t *)tx_data, strlen(tx_data)); 
 
    HAL_Delay(1000); 
 
  } 
 
} 
 
 
 
 
3.13 总结 
STM32F4系列单片机的USB接口功能强大,支持多种传输速率和工作模式。通过STM32CubeMX工具和STM32CubeIDE开发环境,可以轻松实现USB设备、主机和OTG模式的开发。本文档介绍了USB接口的基本概念、硬件设计要点、软件开发步骤以及一些常见的应用示例。希望这些内容能够帮助开发者更好地理解和使用STM32F4系列单片机的USB接口。 
 
附录 
附录A:USB描述符 
USB描述符是USB设备与主机通信的重要数据结构,描述了设备的基本信息和功能。以下是一些常用的USB描述符: 
 
设备描述符(Device Descriptor):描述设备的基本信息,如USB版本、设备类型、最大包大小等。 
 
配置描述符(Configuration Descriptor):描述设备的配置信息,如接口数量、电源需求等。 
 
接口描述符(Interface Descriptor):描述设备的接口信息,如接口类、子类等。 
 
端点描述符(Endpoint Descriptor):描述设备的端点信息,如传输类型、最大包大小等。 
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                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 
 
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