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GD32串口一直进溢出中断

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GD32单片机在调试串口时,在#1处打断点,会导致串口溢出中断,再全速运行,会不断地进#2处,但不会进#1。

void USART0_IRQHandler(void)
{
  uint8_t dat;

  if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE)) //#2
  {
    dat= usart_data_receive(USART0);        //#1       
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE);
    //用户数据处理函数   
  }
}


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即表示数据有接收的情况下,再接收到一个字节,就会置位ORERR。这里默认开启了溢出中断。这里和51单片机和ST的芯片有所不同。所以在串口接收中断中,需考虑这种情况,下面是优化之后的代码

void USART0_IRQHandler(void)
{
  uint8_t dat;

  if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE_ORERR))
  {   
    dat= usart_data_receive(USART0);                //#2
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE_ORERR);
    return;
  }
  if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE))
  {
    dat= usart_data_receive(USART0);                //#1
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE);
    //用户数据处理函数   
  }
}



在#1处打断点,会导致串口溢出中断,再全速运行,会直接进#2处,再全速运行,能正常运行了。
————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/lljss1980/article/details/127115652

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沙发
huquanz711| | 2025-4-16 08:18 | 只看该作者
变量操作不当容易导致溢出

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板凳
懒癌晚期患者| | 2025-4-16 13:17 | 只看该作者
检查一下你的中断优先级设置,有时候不正确的优先级设置会导致中断处理不当。

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地板
onlycook| | 2025-4-17 11:05 | 只看该作者
数据接收过快导致的?

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5
probedog| | 2025-4-17 11:07 | 只看该作者
在串口中断服务函数中,按顺序读取 状态寄存器 和 数据寄存器,以清除 ORE 标志位。

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6
elephant00| | 2025-4-17 11:10 | 只看该作者
检查硬件连接,确保波特率匹配。

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7
laocuo1142| | 2025-4-17 12:00 | 只看该作者
溢出中断标志位未正确清除。

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8
flycamelaaa| | 2025-4-17 13:00 | 只看该作者
DMA 或中断优先级问题。

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9
stormwind123| | 2025-4-17 14:00 | 只看该作者
硬件问题吧!

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10
classroom| | 2025-4-17 15:00 | 只看该作者
使用 环形缓冲区 存储接收数据,中断中仅存储数据,不进行复杂处理。
在主循环中处理缓冲区数据,减少中断处理时间。

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11
jcky001| | 2025-4-17 18:00 | 只看该作者
优化中断处理逻辑,减少中断处理时间。

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12
两只袜子| | 2025-4-17 19:03 | 只看该作者
波特率不匹配?

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13
cr315| | 2025-4-17 19:20 | 只看该作者
用 DMA 接收数据。

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14
神话编织者| | 2025-4-20 23:09 | 只看该作者
添加中断溢出清零操作即可。没有啥事的!

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