[范例教程] 单片机的C语言程序设计

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复古留声机 发表于 2025-10-15 22:42 | 显示全部楼层
12.22MB的文件大小,内容应该相当丰富
ulystronglll 发表于 2025-10-14 20:41 | 显示全部楼层
优先用无符号类型              
biechedan 发表于 2025-10-16 21:33 | 显示全部楼层
禁用编译器优化,降低代码效率。              
10299823 发表于 2025-10-17 10:06 | 显示全部楼层
C 语言代码最终会直接操作寄存器
adolphcocker 发表于 2025-10-17 10:36 | 显示全部楼层
单片机C语言程序设计需兼顾硬件特性、资源限制与代码规范,重点注意内存管理、硬件交互、语言特性适配及调试逻辑。
pl202 发表于 2025-10-18 11:03 | 显示全部楼层
时钟使能 → GPIO配置 → 外设复位 → 模式设置 → 中断使能。
wangdezhi 发表于 2025-10-18 11:59 | 显示全部楼层
少循环嵌套层级,使用位操作(如<<、>>)替代乘除运算,提升执行速度。
albertaabbot 发表于 2025-10-18 15:34 | 显示全部楼层
杜绝“内存泄漏”与“栈溢出”​              
janewood 发表于 2025-10-18 15:55 | 显示全部楼层
所有外设寄存器都必须是volatile的。
gygp 发表于 2025-10-18 16:26 | 显示全部楼层
程序设计需平衡功能实现与资源效率,避免内存溢出、硬件配置错误等问题。
10299823 发表于 2025-10-18 19:21 | 显示全部楼层
单片机的 RAM 和 Flash 空间通常以 KB 甚至字节为单位。代码必须精简,变量定义要精打细算,避免不必要的内存开销。
everyrobin 发表于 2025-10-18 19:56 | 显示全部楼层
多数单片机无硬件FPU,浮点运算依赖软件库,耗时严重。
hilahope 发表于 2025-10-18 22:20 | 显示全部楼层
尽量使用static关键字定义全局变量和局部变量,避免动态内存分配
gygp 发表于 2025-10-20 22:34 | 显示全部楼层
显式类型声明、volatile修饰、禁用浮点
jackcat 发表于 2025-10-20 22:59 | 显示全部楼层
单片机编程本质上是操作寄存器的位,位运算是最直接、最高效的方式。
1988020566 发表于 2025-10-22 13:48 | 显示全部楼层
避免阻塞,做好低功耗与抗干扰              
pl202 发表于 2025-10-22 14:20 | 显示全部楼层
用于存储函数调用时的返回地址、局部变量和函数参数。单片机的RAM非常有限,堆栈大小是在链接时静态分配的。
mnynt121 发表于 2025-10-22 15:10 | 显示全部楼层
ISR中避免循环、延时 、浮点运算,否则主程序无法及时响应
loutin 发表于 2025-10-22 15:41 | 显示全部楼层
隐式默认类型(如int)可能导致跨平台兼容性问题。
janewood 发表于 2025-10-22 16:45 | 显示全部楼层
正确设置中断向量表、优先级及触发方式,避免中断嵌套导致死锁。
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