问题的提出
系统开发在上板调试过程中,有时候出现的bug是很极端的情况或很少出现的情况,而现在通常的做法是:在故障出现的时候通过SignalTap把信号抓出来查找其问题的所在、修改程序;在改完版本后,先要对整个工程进行重新编译,然后再上板跑版本进行验证,看看故障是否解决。
这样就会出现三个问题:
①有时候故障很难定位,只知道哪个模块出错,很难定位到具体的信号上,给抓信号带来麻烦。如果故障定位不准确,漏抓了关键信号,则需要重新在SignalTap里添加信号、编译版本并再次上板定位故障,浪费时间。
②故障定位后,修改代码还需要再编译一次产生新版本的下载文件,修改后若还有问题则要重复这一过程,这样从故障定位到修改完成需要很多次编译。
③上板重新进行验证时,如果这个bug的出现的几率很小,短时间内不再复现,并不能说明在极端情况下的故障真的被解决了。
举例说明:
图1 SignalTap抓出的bug出现时的数据
图2 SignalTap抓信号界面 |