[size=14.44444465637207px]1)逻辑条件判断“A==B”和“A!=B”全部换成“!(A^B)”和“A^B”
[size=14.44444465637207px]2)复杂的逻辑条件判断全部单独用一个时钟去判断,如:
[size=14.44444465637207px]if(A>1000 && A<=1000000 && B>1000 && B<=10000)
[size=14.44444465637207px]改为如下:
[size=14.44444465637207px]reg Flag;
[size=14.44444465637207px]Flag <= A>1000 && A<=1000000 && B>1000 && B<=10000;
[size=14.44444465637207px]if(Flag)
[size=14.44444465637207px]这种大小判断略微还好一些,对于减法等运算一定不能在if条件中直接计算,否则会导致很差的逻辑时序;
[size=14.44444465637207px]3)如果给IP核的数是经过较为复杂的运算得到的,尽量经过一级缓存后再传给IP核,如:
[plain] view plaincopy
- reg [31:0] Diff,Res_reg; reg [15:0] MeasureDiffCnt;
[plain] view plaincopy
- if(start_cal_d1)
- begin Res_reg <= Res_reg + Diff; end
- else if({LocMeasureDataRdy_d1,LocMeasureDataRdy_d2} == 2'b10)
- begin Res_reg <= 0; MeasureDiffCnt <= 0;DividorCe <= 0; end
- else
- begin Res_reg <= Res_reg; end
[plain] view plaincopy
- MstDividor MstDividor_inst(
- .clk(clk_200m),
- .ce(DividorCe),
- .dividend(Res_reg),
- .divisor(MeasureDiffCnt),
- .quotient(Quotient),
- .remainder(Remainder),
- .rfd()
- );
[size=14.44444465637207px]如上所示,即32bit位宽的Res_reg要经过累加运算后作为除法IP核的输入,当然这也许不算是十分复杂的计算,但对于速度较低和时钟工作较高的场合,也会对逻辑时序造成影响,因些改为如下运算:
[plain] view plaincopy
- reg [31:0] Res_in_div;
- reg [15:0] DiffCnt_in_div;
- always @ (posedge clk_200m)
- if(!rst)
- begin
- Res_in_div <= 0;
- DiffCnt_in_div <= 0;
- end
- else
- begin
- Res_in_div <= Res_reg;
- DiffCnt_in_div <= MeasureDiffCnt;
- end
[plain] view plaincopy
- MstDividor MstDividor_inst(
- .clk(clk_200m),
- .ce(DividorCe),
- //.dividend(Res_reg),
- .dividend(Res_in_div),
- //.divisor(MeasureDiffCnt),
- .divisor(DiffCnt_in_div),
- .quotient(Quotient),
- .remainder(Remainder),
- .rfd()
- );
[size=14.44444465637207px]如上所示,即将计算结果进行一级缓存后再给除法IP核,这样时序会好一些……
[size=14.44444465637207px]当然有些IP核会自带缓存,那就另当别论了
[size=14.44444465637207px]4)根据我自己亲自验证,将减法运算改为等效的加法运算并不能优化逻辑时序,如下所示:
[size=14.44444465637207px]以下变量均为32位reg型,即reg [31:0]
[size=14.44444465637207px]将以下运算:
[plain] view plaincopy
- diff1 <= LocDataD2 - SlvDataD2;
- diff2 <= LocDataD2 - SlvDataD1;
- diff3 <= LocDataD1 - SlvDataD2;
[size=14.44444465637207px]修改为等效的以下运算:
[plain] view plaincopy
- diff1 <= (LocDataD2 + 1) + (~SlvDataD2);
- diff2 <= (LocDataD2 + 1) + (~SlvDataD1);
- diff3 <= (LocDataD1 + 1) + (~SlvDataD2);
[size=14.44444465637207px]最后的仿真结果会更坏,因此不建议这么做。
[size=14.44444465637207px]5)位宽越多,做运算如加、减、比较大小等耗时越大,这个可以自己用数电里学到的知识将对应的电路画出来,看看要经过多少级逻辑延时才可以得到结果,因此能用较少的位数表示时就用较少的位数吧。
[size=14.44444465637207px]6)对于HDL代码,一般都需要有一个状态机程序,即会用一个case语句控制整个程序的的流程,举个例子来说吧:
[size=14.44444465637207px]假如需要五个状态来表示:
[size=14.44444465637207px]reg [2:0] State
[size=14.44444465637207px]case(State)
[size=14.44444465637207px] 3'b000:
[size=14.44444465637207px]3'b001:
[size=14.44444465637207px]3'b010:
[size=14.44444465637207px]3'b011:
[size=14.44444465637207px]3'b100:
[size=14.44444465637207px]default:
[size=14.44444465637207px]endcase
[size=14.44444465637207px]这样的判断个人认为逻辑时序会比较差,因为基本闲置了最高位,只有最后一个状态才用到了最高位,我认为按如下方式写比较好:
[size=14.44444465637207px]reg [2:0] State
[size=14.44444465637207px]case(State)
[size=14.44444465637207px] 3'b111:
[size=14.44444465637207px]3'b110:
[size=14.44444465637207px]3'b101:
[size=14.44444465637207px]3'b100:
[size=14.44444465637207px]3'b011:
[size=14.44444465637207px]default:
[size=14.44444465637207px]endcase
[size=14.44444465637207px]这个我没有太多的理论依据,同样可以画出实现电路图去论证一下,反正我在仿真的时候使用后者得到了较好的逻辑时序,大家可以试一下哦。
[size=14.44444465637207px]7)对于运算级数的优化,如:
[size=14.44444465637207px]A<= A1 + A2 + A3 + A3;
[size=14.44444465637207px]优化为:
[size=14.44444465637207px]A<= (A1 + A2) + (A3 +A4);
[size=14.44444465637207px]这个不是我自己试出来的,是从书上看到的,具体见《Xilinx FPGA 开发实用教程》(田耘,徐文波,清华大学出版社)第96页例3-7。书上说第一种写法有三个延迟,而第二个写法只有两个延迟。
[size=14.44444465637207px]大家平时多看看书吧,总自己琢磨也不是个事,那本书网上有下载的,在新浪爱问里面就有下载,新注册一个帐号积分应该就够用了。别去CSDN下载了,那里面的压缩包是分卷上传的,但却没有上传所有的分卷,根本解压不了,而且每个分卷都要十个积分,一般人承担不起,浪费了我好多积分。
[size=14.44444465637207px]目前我就得到了这么一些优化时序的方法,慢慢积累吧…… |