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stm32+lwip 通过tcp访问网页

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楼主: 610095871
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网络转接| | 2013-11-9 12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
就发送 get命令字符 就行了 通过80端口

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悦悦啄木鸟| | 2014-11-27 00:21 | 只看该作者
如获至宝,我也打算这么做,目前已经调通STM32的tcp服务器和tcp客户端了,下一步就是连外网。现在看到前辈的经历,增强了我的信心。赞一个

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wxjcan| | 2014-11-27 08:09 | 只看该作者
不错 学习下

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忧忧| | 2015-4-28 20:46 | 只看该作者
楼主 我吧stm32f107的实验改为只显示LED了  ,网页怎么打不开了  ,get命令怎么用呢 ,求教

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忧忧| | 2015-5-8 17:07 | 只看该作者
楼主  你好  我现在 是看官方的点灯的例程,但是吧其他的功能去掉之后只留下一个LED的就不可以了,你知道这是怎么回事吗?

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zh113214| | 2015-5-9 08:10 | 只看该作者
进来看看,还没有研究这一块呢

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UESTC18312| | 2015-11-24 16:54 | 只看该作者
学习了

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捉虫天师| | 2015-11-24 20:14 | 只看该作者
LwIP是Light Weight (轻型)IP协议,有无操作系统的支持都可以运行。LwIP实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用,它只需十几KB的RAM和40K左右的ROM就可以运行,这使LwIP协议栈适合在低端的嵌入式系统中使用。

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捉虫天师| | 2015-11-24 20:15 | 只看该作者
lwip提供三种API:1)RAW API 2)lwip API 3)BSD API。
RAW API把协议栈和应用程序放到一个进程里边,该接口基于函数回调技术,使用该接口的应用程序可以不用进行连续操作。不过,这会使应用程序编写难度加大且代 码不易被理解。为了接收数据,应用程序会向协议栈注册一个回调函数。该回调函数与特定的连接相关联,当该关联的连接到达一个信息包,该回调函数就会被协议 栈调用。这既有优点也有缺点。优点是既然应用程序和TCP/IP协议栈驻留在同一个进程中,那么发送和接收数据就不再产生进程切换。主要缺点是应用程序不 能使自己陷入长期的连续运算中,这样会导致通讯性能下降,原因是TCP/IP处理与连续运算是不能并行发生的。这个缺点可以通过把应用程序分为两部分来克 服,一部分处理通讯,一部分处理运算。
lwip API把接收与处理放在一个线程里面。这样只要处理流程稍微被延迟,接收就会被阻塞,直接造成频繁丢包、响应不及时等严重问题。因此,接收与协议处理必须 分开。LwIP的作者显然已经考虑到了这一点,他为我们提供了 tcpip_input() 函数来处理这个问题, 虽然他并没有在 rawapi 一文中说明。 讲到这里,读者应该知道tcpip_input()函数投递的消息从哪里来的答案了吧,没错,它们来自于由底层网络驱动组成的接收线程。我们在编写网络驱动时, 其接收部分以任务的形式创建。 数据包到达后, 去掉以太网包头得到IP包, 然后直接调用tcpip_input()函数将其 投递到mbox邮箱。投递结束,接收任务继续下一个数据包的接收,而被投递得IP包将由TCPIP线程继续处理。这样,即使某个IP包的处理时间过长也不 会造成频繁丢包现象的发生。这就是lwip API。
BSD API提供了基于open-read-write-close模型的UNIX标准API,它的最大特点是使应用程序移植到其它系统时比较容易,但用在嵌入式系统中效率比较低,占用资源多。这对于我们的嵌入式应用有时是不能容忍的

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玛尼玛尼哄| | 2015-11-24 22:46 | 只看该作者
BSD API提供了基于open-read-write-close模型的UNIX标准API,它的最大特点是使应用程序移植到其它系统时比较容易,但用在嵌入式系统中效率比较低,占用资源多。这对于我们的嵌入式应用有时是不能容忍的
BSD是个什么鬼?

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