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受网友启发,打算用51做个游戏机,大家先来看热闹

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楼主: 古道热肠
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古道热肠|  楼主 | 2008-8-6 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览

哈哈,再补充一点图片

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ch2003_23| | 2008-8-6 11:22 | 只看该作者

牛B

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lizhelizhe| | 2008-8-6 12:06 | 只看该作者

敢不敢用三极管或电子管搭一个50年前的计算机

那才叫牛

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真白菜| | 2008-8-6 12:42 | 只看该作者

浪费时间!感觉没有价值!!!如果用于教学不错

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l0p0c| | 2008-8-6 13:20 | 只看该作者

应该不难实现……

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李冬发| | 2008-8-6 13:31 | 只看该作者

电子管就免了,三极管还是可以的,不过非要跟x86兼容就难

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wswh2o| | 2008-8-6 15:46 | 只看该作者

oo

正好俺家小子差不多也长大到会玩这东西的时候能派上用场

孩子都有啦?

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hgwy2008| | 2008-8-6 16:15 | 只看该作者

00顶

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救火车| | 2008-8-6 18:08 | 只看该作者

古兄真的要做吗?

个人做这个东西,太难了。

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killer007| | 2008-8-6 22:10 | 只看该作者

期待做出个游戏~

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风之寒陌| | 2008-8-7 00:24 | 只看该作者

太有想法了

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一朝成名| | 2008-8-7 09:05 | 只看该作者

30.40买个游戏机研究下

日本在这方面比较牛叉啊

80年代就做出来这么牛的游戏机了,还是8位片子搞定的

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xwj| | 2008-8-7 09:13 | 只看该作者

买个游戏机一看:

就一个黑粑粑!
怎么研究???

敲开看看???

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54
ashui1988| | 2008-8-7 10:46 | 只看该作者

太牛了,

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杨真人| | 2008-8-7 10:57 | 只看该作者

激情回忆-尝试突破,才能进步

  我在86-88年时搞过这么个模式的实验性系统。CPU是Z80,独立的显示电路,显存4-24kB(文本还行,图象分辩率低得见不得人,比红白机还低。图形模式时更新速度很惨,用TV做显示),主存4-32kB,4并口……
  本来还想结合MC68000D的,当时的器件价格也不便宜……单干太吃力。而且这没效益,除非有学校愿意采用那还有点意思,但我的文化水平很难会被院校有关人士认可,以及时间、精力、资金限制了这个计划。硬件搭好了,最后只搞到底层接口就放弃了。很不甘心,也很无奈!
  今天我已经没了那年青时的冲动。楼主要是有这个激情,还请综合考虑其他条件,才决定是否实行,避免走我的老路。

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古道热肠|  楼主 | 2008-8-7 11:48 | 只看该作者

哈哈,大家说得都有理

虽然现在硬件成本下降了,做这东西的确是要花不少钱,而且也没多少实用价值,但外国人的myCPU这个项目的确很优秀,慢慢来,边学边干边玩.没有真实机器的时候可以玩他做的仿真机,

MyCPU搭配的显卡性能还是比较强劲的,性能如下:

Features:
·  6 printed circuit boards with 75 low integrated circuits
·  16 Colors, 640x400 Pixel, 70 Hz mode
·  includes a character generator for 8 different character sets
·  text modes supported by the Operating System: 80x25, 80x50, 40x25, 40x50
·  graphic modes supported by the Operating System: 640x400x2, 160x200x16, 320x200x16,
640x400x16
·  the Graphic Unit can be connected to nearly every microcontroller
Limitations:
·  Only the 640x400 pixel mode is supported. But all available CRT displays should support
this mode since it is the same mode that nearly every PC uses to display the BIOS or boot
screen.
·  There is no support for so called “sprites”. Sprites would make developing games more easy.
The logic for sprites is too heavy to implement (too much parts would be required for a small
feature that is rarely used).

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jiangrh| | 2008-8-7 13:03 | 只看该作者

re

太有才了!!

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lg05128018| | 2008-8-7 14:10 | 只看该作者

支持

有才!! 
不知道玩什么游戏,期待

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59
sleepybear| | 2008-8-7 16:28 | 只看该作者

长得像尼古拉斯×凯奇

那哥们长得像尼古拉斯×凯奇。。。
非要用VGA显示吗?不如输出CVBS,用模拟电视玩。配一块encoder芯片(选个最简单的)。不过,涉及到视频的东西,数据量大是个问题。

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maxlogic| | 2008-8-7 16:42 | 只看该作者

衣食无忧才可以考虑做这玩意

  

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