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I.MX6 DirectFb问题(已解决)

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wlw234|  楼主 | 2014-3-25 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 FSL_TICS_imx 于 2014-4-2 21:21 编辑

I run a directfb example named "df_bltload" with library directfb-1.4.0. Unfortunately the program crash.
I tried to run QT-5.2 application which I write by myself. The same thing has happened.
Meanwhile, I run directfb example name "df_andi" with library directfb-1.4.0. It work normally.
I think that library fusion which library directfb depends on is bad. I can't confirm it.
This issue is very emergency for me. I expect you help me. Thank you very much!
The crash information is as follow:

   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| DirectFB 1.4.0 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        (c) 2001-2009  The world wide DirectFB Open Source Community
        (c) 2000-2004  Convergence (integrated media) GmbH
      ----------------------------------------------------------------

(*) DirectFB/Core: Single Application Core. (2014-03-01 02:32)
(*) Direct/Memcpy: Using libc memcpy()
(*) Direct/Thread: Started 'VT Switcher' (-1) [CRITICAL OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) Direct/Thread: Started 'VT Flusher' (-1) [DEFAULT OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) DirectFB/FBDev: Found 'DISP4 BG - DI1' (ID 0) with frame buffer at 0x19000000, 3600k (MMIO 0x00000000, 0k)
(*) Direct/Thread: Started 'Keyboard Input' (-1) [INPUT OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) DirectFB/Input: Keyboard 0.9 (directfb.org)
(*) Direct/Thread: Started 'PS/2 Input' (-1) [INPUT OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) DirectFB/Input: IMPS/2 Mouse (1) 1.0 (directfb.org)
(*) Direct/Thread: Started 'PS/2 Input' (-1) [INPUT OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) DirectFB/Input: IMPS/2 Mouse (2) 1.0 (directfb.org)
(*) Direct/Thread: Started 'Linux Input' (-1) [INPUT OTHER/OTHER 0/0] <8388608>...
(*) DirectFB/Input: gpio-keys 0.1 (directfb.org)
(*) Using the default feature settings.
(*) DirectFB/Graphics: Vivante unknown chip model 1.0 (Vivante)
(*) DirectFB/Core/WM: Default 0.3 (directfb.org)
(*) FBDev/Mode: Setting 1024x600 RGB16
(*) FBDev/Mode: Switched to 1024x600 (virtual 1024x1200) at 16 bit (RGB16), pitch 2048
(*) FBDev/Surface: Allocated 1024x600 16 bit RGB16 buffer (index 0) at offset 0 and pitch 2048.
(*) FBDev/Surface: Allocated 1024x600 16 bit RGB16 buffer (index 1) at offset 1228800 and pitch 2048.
(!) [ 3871:    0.000] --> Caught signal 11 (at 0x1, invalid address) <--
(!!!)  *** WARNING [still objects in 'Window Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!)  *** WARNING [still objects in 'Layer Region Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!)  *** WARNING [still objects in 'Layer Context Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!)  *** WARNING [still objects in 'Surface Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
Aborted

相关帖子

沙发
FSL_TICS_Rita| | 2014-3-27 17:51 | 只看该作者
楼主你好,关于这个问题我的同事已经在你提交的技术服务请求中回复你了,这里麻烦你帮忙把本帖给结了,非常感谢~~

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板凳
wlw234|  楼主 | 2014-4-10 22:52 | 只看该作者
在哪?我没有看到

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地板
FSL_TICS_Rita| | 2014-4-11 14:13 | 只看该作者
wlw234 发表于 2014-4-10 22:52
在哪?我没有看到

我看了一下你在我们官网上创建的技术服务,我同事是给你回了,不过你的这个问题是directfb的问题,所以不是我们的支持范围,建议你到 DirectFB forum 上寻求帮助或者联系DirectFB。

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5
wlw234|  楼主 | 2014-4-11 15:04 | 只看该作者
你好,我在FSL的交流社区也没有看到有人回复如果你的同事回复了请帮我发一个链接,谢谢!

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6
FSL_TICS_Rita| | 2014-4-11 16:16 | 只看该作者
wlw234 发表于 2014-4-11 15:04
你好,我在FSL的交流社区也没有看到有人回复如果你的同事回复了请帮我发一个链接,谢谢!
...

在你创建的服务请求中你可以看到回复的。不过他的回复和我是一样的,建议你到DirectFB forum 上寻求帮助或者联系DirectFB。希望对你有帮助~~

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7
wlw234|  楼主 | 2014-5-15 10:02 | 只看该作者
你好,在FSL社区发帖子的是我的同事,我刚才看了一下还是没有人回复的。我在社区提出这个问题是向有人帮我解决,而不是说去别的网址上找找资料。FSL提供的LTIB中可以直接安装Directfb,难道FSL没有测试就直接打包了?如果是这样的话我认为FSL太不负责了!还有社区的FSL技术支持们,你们没有解决问题就让我结贴你们负责吗?

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8
nufan1982| | 2014-6-17 17:44 | 只看该作者
你这个问题解决了没有,我也遇到这个问题,请教你是怎么解决的?

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9
wlw234|  楼主 | 2014-6-18 16:02 | 只看该作者
nufan1982 发表于 2014-6-17 17:44
你这个问题解决了没有,我也遇到这个问题,请教你是怎么解决的?

没有啊

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