请教关于bootloader的问题

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 楼主| feifan570 发表于 2009-6-1 12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;首先说明一下芯片内存情况:片内flash地址为0x00000000,大小为256K,片内sram为0x20000000,大小为64K.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;现在想把代码放到SRAM运行,下面给出分散加载文件和编译时的map输出<br />FLASH&nbsp;0x00000000&nbsp;0x00010000<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RESET&nbsp;0x00000000&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*.o&nbsp;(RESET,&nbsp;+First)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;+0x20000000&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+RO)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;+0&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+RW)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ZI&nbsp;+0&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+ZI)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;map输出:<br />================================================================================<br /><br />Memory&nbsp;Map&nbsp;of&nbsp;the&nbsp;image<br /><br />&nbsp;&nbsp;Image&nbsp;Entry&nbsp;point&nbsp;:&nbsp;0x0000006f<br /><br />&nbsp;&nbsp;Load&nbsp;Region&nbsp;FLASH&nbsp;(Base:&nbsp;0x00000000,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000d70,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;RESET&nbsp;(Base:&nbsp;0x00000000,&nbsp;Size:&nbsp;0x000000d8,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000b8&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;159&nbsp;&nbsp;*&nbsp;RESET&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_startup_rvmdk.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000b8&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;178&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000c2&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;179&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;180&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;RO&nbsp;(Base:&nbsp;0x200000d8,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000c34,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x200000d8&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000048&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_check.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000120&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000b90&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;55&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cb0&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000024&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;171&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpya.o(mc_w.l)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cd4&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000026&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;173&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memseta.o(mc_w.l)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cfa&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;181&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d04&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000006&nbsp;&nbsp;&nbsp;Data&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;57&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.constdata&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;RW&nbsp;(Base:&nbsp;0x20000d0c,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000064,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d0c&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000064&nbsp;&nbsp;&nbsp;Data&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;56&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.data&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;ZI&nbsp;(Base:&nbsp;0x20000d70,&nbsp;Size:&nbsp;0x0000041c,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d70&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000035c&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zero&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;58&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.bss&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x200010cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000c0&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zero&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;158&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.bss&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_startup_rvmdk.o<br /><br /><br />================================================================================<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一开机就开始运行如下这段代码<br /><br />ProcessorInit<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Copy&nbsp;the&nbsp;code&nbsp;image&nbsp;from&nbsp;flash&nbsp;to&nbsp;SRAM.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;movs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;#0x00000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;=0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import&nbsp;&nbsp;||Image$$ZI$$Base||<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2,&nbsp;=||Image$$ZI$$Base||<br />copy_loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r3,&nbsp;[r0],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r3,&nbsp;[r1],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;r2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;blt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;copy_loop<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Zero&nbsp;fill&nbsp;the&nbsp;.bss&nbsp;section.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;movs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;#0x00000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import&nbsp;&nbsp;||Image$$ZI$$Limit||<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2,&nbsp;=||Image$$ZI$$Limit||<br />zero_loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;[r1],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;r2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;blt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;zero_loop<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Set&nbsp;the&nbsp;vector&nbsp;table&nbsp;pointer&nbsp;to&nbsp;the&nbsp;beginning&nbsp;of&nbsp;SRAM.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;=0xe000ed08<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;=0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;[r0]<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;orr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lr,&nbsp;lr,&nbsp;#0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lr<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在执行这段代码的时候,发现||Image$$ZI$$Limit||的值和||Image$$ZI$$Base||居然是一样的,都为0x20000d70。根据map的输出,这两个值不应该相等啊?<br /><br />
xieqin 发表于 2009-6-1 13:47 | 显示全部楼层

改个名字试试

把RW,RO,ZI段换个名字。<br />FLASH&nbsp;0x00000000&nbsp;0x00010000<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RESET&nbsp;0x00000000&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*.o&nbsp;(RESET,&nbsp;+First)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MY_RO&nbsp;+0x20000000&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+RO)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MY_RW&nbsp;+0&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+RW)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MY_ZI&nbsp;+0&nbsp;0x00010000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;(+ZI)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br />
 楼主| feifan570 发表于 2009-6-1 16:54 | 显示全部楼层

换名字结果还是一样

下面是map的输出<br />================================================================================<br /><br />Memory&nbsp;Map&nbsp;of&nbsp;the&nbsp;image<br /><br />&nbsp;&nbsp;Image&nbsp;Entry&nbsp;point&nbsp;:&nbsp;0x0000006f<br /><br />&nbsp;&nbsp;Load&nbsp;Region&nbsp;FLASH&nbsp;(Base:&nbsp;0x00000000,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000d70,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;MYRESET&nbsp;(Base:&nbsp;0x00000000,&nbsp;Size:&nbsp;0x000000d8,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000000&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000b8&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;159&nbsp;&nbsp;*&nbsp;RESET&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_startup_rvmdk.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000b8&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;178&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000c2&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;179&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;180&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;MYRO&nbsp;(Base:&nbsp;0x200000d8,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000c34,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x200000d8&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000048&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_check.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000120&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000b90&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;55&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cb0&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000024&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;171&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpya.o(mc_w.l)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cd4&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000026&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;173&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memseta.o(mc_w.l)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000cfa&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000000a&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ven&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;181&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Veneer$$Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;anon$$obj.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d04&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000006&nbsp;&nbsp;&nbsp;Data&nbsp;&nbsp;&nbsp;RO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;57&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.constdata&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;MYRW&nbsp;(Base:&nbsp;0x20000d0c,&nbsp;Size:&nbsp;0x00000064,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d0c&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x00000064&nbsp;&nbsp;&nbsp;Data&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;56&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.data&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Execution&nbsp;Region&nbsp;MYZI&nbsp;(Base:&nbsp;0x20000d70,&nbsp;Size:&nbsp;0x0000041c,&nbsp;Max:&nbsp;0x00010000,&nbsp;ABSOLUTE)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Base&nbsp;Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Size&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type&nbsp;&nbsp;&nbsp;Attr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Idx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;E&nbsp;Section&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Object<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x20000d70&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x0000035c&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zero&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;58&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.bss&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_enet.o<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x200010cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x000000c0&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zero&nbsp;&nbsp;&nbsp;RW&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;158&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.bss&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bl_startup_rvmdk.o<br /><br /><br />================================================================================<br />但是在执行<br />ProcessorInit<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Copy&nbsp;the&nbsp;code&nbsp;image&nbsp;from&nbsp;flash&nbsp;to&nbsp;SRAM.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;movs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;#0x00000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;=0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import&nbsp;&nbsp;||Image$$MYZI$$Base||<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2,&nbsp;=||Image$$MYZI$$Base||<br />copy_loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r3,&nbsp;[r0],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r3,&nbsp;[r1],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;r2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;blt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;copy_loop<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Zero&nbsp;fill&nbsp;the&nbsp;.bss&nbsp;section.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;movs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;#0x00000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;import&nbsp;&nbsp;||Image$$MYZI$$Limit||<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r2,&nbsp;=||Image$$MYZI$$Limit||<br />zero_loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;[r1],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;r2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;blt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;zero_loop<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;Set&nbsp;the&nbsp;vector&nbsp;table&nbsp;pointer&nbsp;to&nbsp;the&nbsp;beginning&nbsp;of&nbsp;SRAM.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;=0xe000ed08<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;=0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;[r0]<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;orr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lr,&nbsp;lr,&nbsp;#0x20000000<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lr<br />时,||Image$$MYZI$$Base||还是等于||Image$$MYZI$$Limit||,导致<br />zero_loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;[r1],&nbsp;#4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1,&nbsp;r2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;blt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;zero_loop<br />这段代码不能正确执行。
xieqin 发表于 2009-6-2 18:15 | 显示全部楼层

换个方法

直接在map文件中查找Image$$MYZI$$Limit和Image$$MYZI$$Base这两个符号常量的值吧。这样更有说服务力,单步调试,你所看到的结果未必是正确的,有个流水线的问题。
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