[STM32F4] 【转】关于四轴飞行器的旋转矩阵公式推导

[复制链接]
1736|0
 楼主| 南国先生 发表于 2016-12-30 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.在二维平面中:如下图所示,在xoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)T,旋转ϕ角后变为向量op⃗ ′=(x′,y′)T。
  


  据图可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθ,经旋转ϕ角后有:
  x′=|op⃗ |cos(θ+ϕ)=|op⃗ |(cosθcosϕ−sinθsinϕ)=xcosϕ−ysinϕ
  y′=|op⃗ |sin(θ+ϕ)=|op⃗ |(sinθcosϕ+cosθsinϕ)=xsinϕ+ycosϕ;
写成矩阵形式:
  (x′y′)=(cosϕsinϕ−sinϕcosϕ)(xy)
  2.在三维空间中:如下图所示,若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。

  例: op⃗ 绕X轴旋转ϕ角,有:
旋转前:
旋转后:
写成矩阵形式:
则绕X轴旋ϕ角的旋转矩阵为: Rx(ϕ)=(1000cosϕ−sinϕ0sinϕcosϕ)
同理可得绕X、Y、Z轴旋转的不同角度的旋转矩阵(方向余弦矩阵)分别为:

  最后,若op⃗ 绕某一定轴旋转,从欧拉定律中可知,绕着固定轴做一个角值的旋转,可以被视为分别以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z作为旋转轴的旋转的叠加。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

68

主题

160

帖子

3

粉丝
快速回复 在线客服 返回列表 返回顶部