| 本帖最后由 DKENNY 于 2025-1-16 15:27 编辑 
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 前言
 一般来说,一些常用的芯片在开发时,即使不熟悉,也可以参考网上现有的例程,对于一些不常用的芯片,DataSheet就是使用这款芯片的唯一资料,那么这时候就需要根据DataSheet的时序图写出对应的驱动程序。
 这篇文章,我将手把手地教你怎么看芯片的数据手册,并根据时序图写出对应的驱动代码,以AT24C02这个模块为例,这款芯片是使用I2C协议通信的一款EEPROM模块。
 
 1、手册分析
 我们获取这个模块的手册后(由于本文章主要是驱动代码的实现,主要就分析关于通信方面的了),我们看看其接线及引脚分布图,可以确定这款芯片是使用I2C协议进行通信的。
 
   
 接下来,看看相关的引脚描述,可以确定我们对应的GPIO的配置方法。
 
   
 可以看到,这个模块的SDA引脚是配置成开漏输出的。这里我们是从软件层面重新编写这个驱动,我们先不考虑。
 我们知道I2C协议给每个主机(从机)都会分配一个地址,主从机之间的通信也是通过这个地址进行的,我们往下看手册,看看这个模块的地址是怎么确定的。
 
   
 
   
 可以看到,AT24CXX整个系列通信关于地址及数据发送是有区别的,我这里整理了一个表格。
 
 说明:| 型号 
 | 内部组织 
 | 随机字地址位 
 | 设备地址位配置 
 | 读/写选择位 
 |  | AT24C01A 
 | 16 页,每页 8 字节 
 | 7 位 
 | 1 0 1 0 A2 A1 A0 
 | 第 8 位 
 |  | AT24C02 
 | 32 页,每页 8 字节 
 | 8 位 
 | 1 0 1 0 A2 A1 A0 
 | 第 8 位 
 |  | AT24C04 
 | 32 页,每页 16 字节 
 | 9 位 
 | 1 0 1 0 A2 A1 - 
 | 第 8 位 
 |  | AT24C08A 
 | 64 页,每页 16 字节 
 | 10 位 
 | 1 0 1 0 A2 - - 
 | 第 8 位 
 |  | AT24C16A 
 | 128 页,每页 16 字节 
 | 11 位 
 | 1 0 1 0 - - - 
 | 第 8 位 
 | 
 - 内部组织:显示每个 EEPROM 的存储结构。
 - 随机字地址位:表示访问随机存储位置所需的位数。
 - 设备地址位配置:展示设备地址的固定部分和可配置部分。
 - 读/写选择位:第 8 位用于选择读或写操作。如果该位为高,则为读操作;如果为低,则为写操作。
 
 一般来说,AT24CXX 系列 EEPROM 的器件地址取决于具体的型号和配置。通常,AT24CXX 的器件地址是由固定部分和可配置部分组成。
 - 固定部分:一般为 (即 0xA0 的高四位)。
 - 可配置部分:根据 A0、A1、A2 引脚的连接状态,器件地址的后面三位会有相应的变化。例如:
 - 如果 A0、A1、A2 都接地(低),则器件地址为 (0xA0)。
 - 如果 A0 接高,而 A1、A2 接地,则器件地址为 (0xA1)。
 以此类推,改变 A0、A1 和 A2 的状态可以得到不同的地址。
 最终的 I2C 地址通常在 0xA0 到 0xA7 之间,具体取决于硬件的连接方式。
 
 我这里使用的AT24C02,大小是2K的EEPROM芯片。我就以这个芯片进行下面的驱动程序编写。
 
 2、I2C 协议-基本时序分析及驱动编写
 一般我们使用某个模块进行通信,主要就是遵循该芯片的通信协议,根据该协议的时序实现数据接发收。
 AT24C02的手册上已经将I2C协议的通信时序列举出来了,下面根据这些时序实现功能。
 下面是I2C总线通信时序,我们主要是分步式的实现通信的每个时序。
 
   
 如下的通信时序,因为是使用GPIO模拟的,可初始化任意两个引脚(除DEBUG相关引脚)进行实现。可参考以下代码。
 
 void I2C_Init(void)
{                         
    GPIO_Config_T gpioConfig;
    RCM_EnableAPB2PeriphClock(RCM_APB2_PERIPH_GPIOB);    //使能GPIOB
       
    gpioConfig.pin = I2C_PIN_SCL|I2C_PIN_SDA;
    gpioConfig.mode = GPIO_MODE_OUT_PP ;                //推挽输出
    gpioConfig.speed = GPIO_SPEED_50MHz;
    GPIO_Config(GPIOB, &gpioConfig);
    GPIO_SetBit(GPIOB,I2C_PIN_SCL|I2C_PIN_SDA);         //PB6,PB7置高电平
}
2.1 start/stop 通信时序的实现
 对于任一协议来说,时序的改变,无非就是引脚拉高或拉低嘛,我们主要操作GPIO进行引脚电平切换就行了。
 
   
 
 | 状态 
 | 描述 
 | 代码 
 |  | 1 
 | 初始状态 
 | I2C_SDA_SET; I2C_SCL_SET;
 
 |  | 2 
 | SDA拉低 
 | I2C_SDA_RESET; 
 |  | 3 
 | SCL拉低 
 | I2C_SCL_RESET; 
 |  | 4 
 | 初始状态 
 | I2C_SCL_RESET; I2C_SDA_RESET;
 
 |  | 5 
 | SCL拉高 
 | I2C_SCL_SET; 
 |  | 6 
 | SDA拉高 
 | I2C_SDA_SET; 
 | 
 实际实现的代码如下:
 
 void I2C_Start(void)
{
    SDA_OUT();              //SDA输出,由主机发送start,设置为输出模式
    I2C_SDA_SET;
    I2C_SCL_SET;
    Delay_us(4);
    I2C_SDA_RESET;
    Delay_us(4);
    I2C_SCL_RESET;
}
START/STOP的时序,一般是由主机控制,所以这两个时序也是针对于主机的,由主机发送,故SDA引脚设置为输出。void I2C_Stop(void)
{
    SDA_OUT();              //SDA输出,由主机发送stop,设置为输出模式
    I2C_SCL_RESET;
    I2C_SDA_RESET;
    Delay_us(4);
    I2C_SCL_SET; 
    I2C_SDA_SET;
    Delay_us(4);                                   
}
一般对于运行速度快的单片机,时序变化时,需要加一些延时操作,我这里统一加一些延时操作。
 
 2.2 数据发送通信时序实现
 手册上有明确表明,不同的芯片其对应的发送单位不一样。AT24C02规定的就是,一次发送8位的数据。
 
   
 实际的数据发送是一个时钟位对应一个bit,所以如果我们要发一个数据(8bit),需要拆分,然后一个bit一个bit的发送。
 
   
 
 | 状态 
 | 描述 
 | 代码 
 |  | 1 
 | 初始状态 
 | I2C_SCL_RESET; I2C_SDA_RESET;
 
 |  | 2 
 | 拉高SCL 
 | I2C_SCL_SET; 
 |  | 3 
 | 拉低SCL 
 | I2C_SCL_RESET; 
 |  | 4 
 | 准备下一次数据传输 
 |  | 
 实现代码如下:
 
 上面的表格只列举出了实现的时序,并没有加入SDA数据发送的操作,其实,时序图上已经很明确了。void I2C_Send_Byte(uint8_t txd)
{
    uint8_t t;
    SDA_OUT();
    I2C_SCL_RESET;
    I2C_SDA_RESET;
    // 发送8次
    for (t = 0; t < 8; t++)
    {
        I2C_SDA_WRITE((txd & 0x80)>>7);
        txd <<= 1;
        Delay_us(2);    
        I2C_SCL_SET;
        Delay_us(2); 
        I2C_SCL_RESET;    
        Delay_us(2);
    }
}
   
 当SCL线处于高电平时,这时SDA当前的电平状态就是SDA发送的数据。我们代码已经实现了这个功能,也就是在SCL拉高之前,先设置SDA引脚的电平状态,当SCL拉高之后,当前SDA的电平就是发送的数据。这里我们只发送了一位,所以还需要进行7次的操作,这样从高位到低位一位一位地发送,就实现了I2C发送一个字节的功能。
 
   
 2.3 ACK 通信时序实现
 
   
 
 实现代码如下:| 状态 
 | 描述 
 | 代码 
 |  | 1 
 | 初始状态 
 | I2C_SCL_RESET; I2C_SDA_RESET;
 
 |  | 2 
 | SCL拉高 
 | I2C_SCL_SET; 
 |  | 3 
 | SCL拉低 
 | I2C_SCL_RESET; 
 | 
 
 数据如果是自己发送的话,都需要把SDA引脚配置成输出模式,这个应该很好理解。void I2C_Ack(void)
{
    SDA_OUT();
    I2C_SCL_RESET;
    I2C_SDA_RESET;
    Delay_us(2);
    I2C_SCL_SET;
    Delay_us(2);
    I2C_SCL_RESET;
}
 2.4 数据接收通信时序实现
 数据读取的操作与数据发送是一样的,跟发送的一样,我们只需要在时钟线稳定的时候,读取GPIO当前电平就行了,同样是下面这一段时序。
 
   
 
 | 状态 
 | 描述 
 | 代码 
 |  | 1 
 | 初始状态 
 | I2C_SCL_RESET; I2C_SDA_RESET;
 
 |  | 2 
 | 拉高SCL 
 | I2C_SCL_SET; 
 |  | 3 
 | 拉低SCL 
 | I2C_SCL_RESET; 
 |  | 4 
 | 准备下一次数据读取 
 |  | 
 
 实现代码如下:
 
 上面我们注意到,时序都是同一个,只不过实现的代码不一样,一个是发送,一个是接收。uint8_t I2C_Read_Byte(void)
{
    unsigned char i,receive=0;  // receive 默认值为0
    I2C_SCL_RESET;
    I2C_SDA_RESET;
    SDA_IN();                   //SDA设置为输入
    for (i = 0; i < 8; i++ )
    {
        I2C_SCL_SET;
        receive <<= 1;
        if(I2C_READ_SDA)
        {
            receive++;  
        }
        Delay_us(1);
        I2C_SCL_RESET;
        Delay_us(1);
    }
    I2C_Ack();              //发送ACK
    return receive;
}
这里的操作,是因为读取的SDA引脚如果是高电平(也就是“1”),这里也同步加1(默认是0),这样就确保了数据接收的一致性。
 
   
 2.5 WaitAck通信时序实现
 手册上只有Ack时序,并没有关于WaitAck相关的部分,我们可以设计一下,怎么实现WaitAck这部分。首先分析一下,Ack信号,其实就是在一个I2C的时钟周期内,SDA电平一直稳定为低电平,在了解这部分后,我们就可以实现这部分的代码了。
 
   
 代码实现如下:
 
 等待Ack响应,就是由另一个I2C模块发送Ack信号嘛,所以我们这里将SDA引脚设置为输入状态,一直监听SDA引脚,等待它拉低。uint8_t I2C_Wait_Ack(void)
{
    SDA_IN();               //SDA设置为输入  
    I2C_SDA_SET;
    Delay_us(1);
    I2C_SCL_SET;
    Delay_us(1);
    while(I2C_READ_SDA)
    {
    }
    I2C_SCL_RESET;          //时钟输出0        
    return 0;
}
这里也存在一个问题,也就是如果接收不到Ack信号,整个I2C就会一直占用总线,造成总线繁忙,所以,我们可以改一下代码,在里面加一些定时操作,如果在某段时间内,还没有接收到Ack响应,就停止此次数据传输。
 
 uint8_t I2C_Wait_Ack(void)
{
    uint8_t uTime = 0;
    SDA_IN();               //SDA设置为输入  
    I2C_SDA_SET;
    Delay_us(1);
    I2C_SCL_SET;
    Delay_us(1);
    while(I2C_READ_SDA)
    {
         uTime++;
        if(uTime > 250)
        {
            I2C_Stop();
            return 1;
        }
    }
    I2C_SCL_RESET;          //时钟输出0        
    return 0;
} 
3、AT24C02-基本时序分析及驱动编写
 上面我们已经完成了I2C协议的基本时序编写,下面我们就可以编写该模块的驱动代码了。
 
 3.1 写实现(Write)
 我们首先看看写时序。
 
   
 手册上也有关于这部分的说明。
 
   
 这里还有一个比较重要的就是,模块内存是怎么分配的。
 
   
 可以看到,AT24C02的大小是2K,对应分配是256*8,我们可以这么分析。
 前面提过,AT24C02 内部组织为 8 页,每页有 32 个字节。对于 AT24C02,这里的页地址实际上是 0,因为地址范围在 0 到 255 之间。除了前面的固定值0xA0以外,我们还有3个位(A0,A1,A2)可供选择,这3个位正好表示0~7,所以我们用末3位作为地址的页数(8页,正好表示为0~7),这样数据就正好铺满整个AT24C02模块且不会出现数据覆盖或者冲突的情况。
 
 | A0 
 | A1 
 | A2 
 | 范围 
 |  | 0 
 | 0 
 | 0 
 | 第1页(0~255) 
 |  | 0 
 | 0 
 | 1 
 | 第2页(256~511) 
 |  | 0 
 | 1 
 | 0 
 | 第3页(512~767) 
 |  | 0 
 | 1 
 | 1 
 | 第4页(768~1023) 
 |  | 1 
 | 0 
 | 0 
 | 第5页(1024~1279) 
 |  | 1 
 | 0 
 | 1 
 | 第6页(1280~1535) 
 |  | 1 
 | 1 
 | 0 
 | 第7页(1536~1791) 
 |  | 1 
 | 1 
 | 1 
 | 第8页(1792~2047) 
 | 
 接下来,我们就可以编写代码,实现发送(写)一个字节。
 
 后面有个10ms的延时,是因为EEPROM 在写入数据后需要一定的时间来将数据保存到非易失性存储器中,因此需要延时。void AT24C02_WriteOneByte(uint16_t WriteAddr,uint8_t DataToWrite)
{
    I2C_Start();
  
    /*AT24C02 的设备地址为 0XA0,后面的页地址和具体地址的处理是为了正确定位要写入的数据位置。*/
    
    I2C_Send_Byte(0XA0+((WriteAddr/256)<<1));  // 发送高地址
    I2C_Wait_Ack();
    I2C_Send_Byte(WriteAddr%256);   //发送低地址
    I2C_Wait_Ack();
    I2C_Send_Byte(DataToWrite);     //发送字节                               
    I2C_Wait_Ack();
    I2C_Stop();//产生一个停止条件 
    Delay_ms(10);
}
实现单个字节的发送以后,我们可以继续做一个扩展,直接写一段数据。
 
 void AT24C02_Write(uint16_t WriteAddr,uint8_t *pBuffer,uint16_t NumToWrite)
{
    while(NumToWrite--)
    {
        AT24C02_WriteOneByte(WriteAddr,*pBuffer);
        WriteAddr++;
        pBuffer++;
    }
}
3.2 读实现(Read)
 我们已经实现了写(Write)的代码,读也是类似的。同样我们看这个模块的读时序。
 
   
 先分析一下,我们可以看到在进行读操作之前,需要先发送设备地址与要读取数据的地址,再进行读操作,下面我们编写代码。
 
 同样我们可以进一步扩展,实现Read操作。uint8_t AT24C02_ReadOneByte(uint16_t ReadAddr)
{                  
    uint8_t temp=0;
  
    I2C_Start();
    I2C_Send_Byte(0XA0+((ReadAddr/256)<<1));   //发送器件地址0XA0,写数据 
    I2C_Wait_Ack();
    I2C_Send_Byte(ReadAddr%256);   //发送低地址
    I2C_Wait_Ack();
    I2C_Start();
    I2C_Send_Byte(0XA1);           //进入接收模式               
    I2C_Wait_Ack();
    temp=I2C_Read_Byte();
    I2C_Stop();                     //产生一个停止条件        
    return temp;
}
 到这里,我们的读写通信时序已经完全实现了。void AT24C02_Read(uint16_t ReadAddr,uint8_t *pBuffer,uint16_t NumToRead)
{
    while(NumToRead)
    {
        *pBuffer++=AT24C02_ReadOneByte(ReadAddr++);    
        NumToRead--;
    }
}
 4、总结
 其实,不管是这篇文章的标准I2C通信协议,还是SPI、UART、1-WIRE协议也好,其本质都是通过一定的物理连接和协议规则,实现设备之间的数据传输和通信。
 希望这篇文章能够对你们有些帮助,有问题,我们可以及时交流~
 
 本文章依据手册:
  AT24CXX.pdf
(484.85 KB, 下载次数: 8) 
 
 
 
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