DSP2812菜鸟非典**再现,想歇菜都难~~~

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 楼主| hotpower 发表于 2008-5-8 18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
菜农对DSP开发板Study-2812增强版的改动说明<br /><br />雁塔菜农HotPower@126.com&nbsp;&nbsp;2008.5.8&nbsp;于雁塔菜地<br /><br />1.CPLD的改动<br />对光盘内的Code-F2812Ex21_HDL2DEV2812.V进行了大改动<br />a.加入8个键盘测试<br />b.改进LCD的访问不好的习惯<br />c.改进74hc595的锁存信号为一次完成脉冲的发送且带密码访问<br />d.增加CPLD的版本号或密码的访问及动态改写<br />e.整理了已完成例程的Verilog语言规范,但实在不愿改写管脚不良的定义<br /><br />2.改写或增加CMD文件<br /><br />对F2812_EzDSP_RAM_lnk.cmd内的<br />PRAMH0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:&nbsp;origin&nbsp;=&nbsp;0x3F8002,&nbsp;length&nbsp;=&nbsp;0x000FFE<br />改写为:<br />PRAMH0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;:&nbsp;origin&nbsp;=&nbsp;0x3F8002,&nbsp;length&nbsp;=&nbsp;0x001FFE<br /><br />3.增加F2812_UserVariableDefs.cmd文件<br /><br />4.增加F2812_UserVariableDefs.cpp文件<br /><br />5.完整可用于实战的例程<br />由于开始建立工程时第1个例程是LCD,所以就起名LCD_DEMO<br />目前抽空完成的例程主要有:<br />LCD,SPI,TIMER,INT,KEY,LED,SCI,ADC等<br /><br />6.非典再现<br /><br />改写DSP281x_Adc.h,得到2种访问方式,不破坏原TI之习惯<br /><br />struct&nbsp;ADC_REGS&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCTRL1_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCTRL1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;ADC&nbsp;Control&nbsp;1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCTRL2_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCTRL2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;ADC&nbsp;Control&nbsp;2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCMAXCONV_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCMAXCONV;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Max&nbsp;conversions<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCCHSELSEQ1_REG&nbsp;ADCCHSELSEQ1;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Channel&nbsp;select&nbsp;sequencing&nbsp;control&nbsp;1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCCHSELSEQ2_REG&nbsp;ADCCHSELSEQ2;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Channel&nbsp;select&nbsp;sequencing&nbsp;control&nbsp;2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCCHSELSEQ3_REG&nbsp;ADCCHSELSEQ3;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Channel&nbsp;select&nbsp;sequencing&nbsp;control&nbsp;3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCCHSELSEQ4_REG&nbsp;ADCCHSELSEQ4;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Channel&nbsp;select&nbsp;sequencing&nbsp;control&nbsp;4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCASEQSR_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCASEQSR;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Autosequence&nbsp;status&nbsp;register<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[16];<br />/*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;0<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT3;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT4;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT5;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;5<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT6;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;6<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT7;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;7<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT8;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;8<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT9;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;9<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT10;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;10<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT11;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;11<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT12;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;12<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT13;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;13<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT14;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;14<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCRESULT15;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Conversion&nbsp;Result&nbsp;Buffer&nbsp;15<br />*/&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCTRL3_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCTRL3;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;ADC&nbsp;Control&nbsp;3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;ADCST_REG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADCST;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;ADC&nbsp;Status&nbsp;Register<br />};<br /><br />#define&nbsp;ADCRESULT0&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[0]<br />#define&nbsp;ADCRESULT1&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[1]<br />#define&nbsp;ADCRESULT2&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[2]<br />#define&nbsp;ADCRESULT3&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[3]<br />#define&nbsp;ADCRESULT4&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[4]<br />#define&nbsp;ADCRESULT5&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[5]<br />#define&nbsp;ADCRESULT6&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[6]<br />#define&nbsp;ADCRESULT7&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[7]<br />#define&nbsp;ADCRESULT8&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[8]<br />#define&nbsp;ADCRESULT9&nbsp;&nbsp;ADCRESULT[9]<br />#define&nbsp;ADCRESULT10&nbsp;ADCRESULT[10]<br />#define&nbsp;ADCRESULT11&nbsp;ADCRESULT[11]<br />#define&nbsp;ADCRESULT12&nbsp;ADCRESULT[12]<br />#define&nbsp;ADCRESULT13&nbsp;ADCRESULT[13]<br />#define&nbsp;ADCRESULT14&nbsp;ADCRESULT[14]<br />#define&nbsp;ADCRESULT15&nbsp;ADCRESULT[15]<br /><br />应用例如:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;&lt&nbsp;sizeof(Result);&nbsp;i&nbsp;++)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Result&nbsp;=&nbsp;0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;&lt&nbsp;16;&nbsp;i&nbsp;++)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AdcRegs.ADCRESULT&nbsp;=&nbsp;0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AdcRegs.ADCRESULT[0]&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AdcRegs.ADCRESULT0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AdcRegs.ADCRESULT[1]&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AdcRegs.ADCRESULT1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0;<br /><br />此思路可在其他类型一致连续的结构中都可利用~~~<br />例如:<br />在DSP281x_ECan.h中<br /><br />struct&nbsp;ECAN_MBOXES&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;MBOX&nbsp;MBOX0;<br />//..........................<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;MBOX&nbsp;MBOX31;<br />};<br /><br />改为:<br />struct&nbsp;ECAN_MBOXES&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;MBOX&nbsp;MBOXS[32];<br />};<br /><br />#define&nbsp;MBOX0&nbsp;&nbsp;MBOXS[0]&nbsp;<br />//.......................<br />#define&nbsp;MBOX31&nbsp;MBOXS[31]&nbsp;<br /><br /><br />在DSP281x_SysCtrl.h中<br />/*&nbsp;Password&nbsp;locations&nbsp;*/<br />struct&nbsp;&nbsp;CSM_PWL&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD0;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;15-0<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD1;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;31-16<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD2;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;47-32<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD3;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;63-48<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD4;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;79-64<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD5;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;95-80<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD6;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;111-96<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD7;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;127-112<br />};<br /><br />可改为:<br />/*&nbsp;Password&nbsp;locations&nbsp;*/<br />struct&nbsp;&nbsp;CSM_PWL&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;PSWD[8];&nbsp;&nbsp;//&nbsp;PSWD&nbsp;bits&nbsp;15-0<br />};<br /><br />#define&nbsp;PSWD0&nbsp;PSWD[0]<br />//...................<br />#define&nbsp;PSWD7&nbsp;PSWD[7]<br /><br />/*&nbsp;CSM&nbsp;Register&nbsp;File&nbsp;*/<br />struct&nbsp;&nbsp;CSM_REGS&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;15-0<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;31-16<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;47-32<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY3;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;63-48<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY4;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;79-64<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY5;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;95-80<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY6;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;111-96<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY7;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;KEY&nbsp;reg&nbsp;bits&nbsp;127-112<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd3;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd4;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd5;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd6;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rsvd7;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;reserved<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;union&nbsp;CSMSCR_REG&nbsp;CSMSCR;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;CSM&nbsp;Status&nbsp;&&nbsp;Control&nbsp;register<br />};<br /><br />改为:<br />struct&nbsp;&nbsp;CSM_REGS&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Uint16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KEY[8];<br />//.................................&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />};<br /><br />#define&nbsp;KEY0&nbsp;KEY[0]<br />//...........................<br />#define&nbsp;KEY7&nbsp;KEY[7]<br /><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/200762319329207.gif"><br /><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/200762319342387.gif"><br /><br /><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/200762319356739.gif"><br />
涛行九天 发表于 2008-5-8 18:54 | 显示全部楼层

不服不行

  
 楼主| hotpower 发表于 2008-5-8 18:58 | 显示全部楼层

本想歇菜下午攻击DSP/BIOS,可惜脑子进水好运挡不住压~~~

哈哈~~~超“水界”的水平俺一直无奈~~~<br /><br />脑浆总是如此的想倒塌什么“帝国主义”的玩意~~~
hq_y 发表于 2008-5-8 19:14 | 显示全部楼层

呵呵,厉害啊

  
 楼主| hotpower 发表于 2008-5-8 19:19 | 显示全部楼层

哈哈~~~再奉送3个非典改写头文件~~~

DSP281x_Adc.rar<br /><br />DSP281x_SysCtrl.rar<br /><br />[url=]DSP281x_ECan.rar[/url]
程序匠人 发表于 2008-5-8 19:58 | 显示全部楼层

精美的三角裤一条!

  
 楼主| hotpower 发表于 2008-5-8 20:05 | 显示全部楼层

哈哈~~~感谢匠人为人民群众埋藏宝藏~~~

<img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007623201956320.gif"><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007623201956320.gif"><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007623201956320.gif"><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007623201956320.gif"><img src="https://bbs.21ic.com/upfiles/img/20076/2007623201956320.gif">
zealane 发表于 2008-5-11 22:08 | 显示全部楼层

佩服

大叔精力真好。。。。。
 楼主| hotpower 发表于 2008-5-11 22:10 | 显示全部楼层

哈哈~~~自吹一下~~~"帝国主义"也没想到菜农的"奇着"~~~

  
老铁 发表于 2008-6-2 19:18 | 显示全部楼层

楼主可以指导我一下吗

&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;楼主好厉害,在下实在佩服的不行,能不能给我一个交流的机会啊&nbsp;我现在被毕业设计缠住了。。。
wjcy131421 发表于 2008-6-3 10:10 | 显示全部楼层

学习~!~

  
 楼主| hotpower 发表于 2011-5-13 01:24 | 显示全部楼层
这个是楼主
Hardsofter 发表于 2011-5-17 11:53 | 显示全部楼层
天啊,三年前的贴!!!
kwx618 发表于 2011-6-2 15:17 | 显示全部楼层
看得有点晕
kwx618 发表于 2011-6-2 15:18 | 显示全部楼层
看得有点晕
123jj 发表于 2011-6-3 11:20 | 显示全部楼层
哈哈!

支持菜农,支持非典~~~
wuweibiao1988 发表于 2011-6-27 15:44 | 显示全部楼层
改作业似的,分析还不错哦:)
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