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[硬件设计]

多媒体串口屏之4层板PCB设计总结

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近道|  楼主 | 2017-10-15 22:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我利用国庆几天假期,完成了项目--多媒体串口屏的PCB设计。采用PADSLayout画四层板,设计过程中发现了一些问题,比如一些操作或设置不熟练,一些概念模棱两可、似懂非懂,现将易混淆知识点、常用操作以及个人心得归纳总结。一则方便自己以后查阅复习,二则与大家学习交流,共同进步,欢迎技术交流(qq805666376)。
1.设计四层板的目的,个人觉得并不是为了方便布线,而是由于增加了中间两个混合层,容易将loop area降到最小,方便单点接地,提高抗干扰能力,降低EMI
2.关于CopperCopper PourPlane Area三者区别
         Copper:画大铜皮,绘制完边框即得到铜皮,无需灌铜
         CopperPour:通常用来大面积铺地,绘制完外形还需要执行灌铜命令Tools->Pour Manager->Flood all
         PlaneArea:用在4层及4层以上的内电层,双面板用不到,用于分割不同类型的地或电源。
3.放置text时个别中文出现?这样的乱码,原因是字体问题,默认字体是Romansim Stroke Font,设置成宋体等中文字体即可。
4.电源层plane area铺铜后没反应,原因是planearea缺少与top层或bottom层网络连接,添加同一网络过孔即可。
5. plane area区域为了更好的EMC,最好不能直角,而用45°斜角。
6. 过孔连线尽可能用泪滴焊盘,既好看又能降低EMI
7.四层板不要设置成盲埋孔,直接通孔,由于工艺复杂问题,很多pcb加工厂做不了盲埋孔。
8.最小线宽和间距都是6milpcb厂工艺限制和成本问题,再小的话费用要贵不少
9.刚从logic导出网络表到loyout时,元件重叠在一起,可以用以下命令将元件散开
Tools->Disperse Components即可
10.板框、plane area设置倒角方法,首先在边框设置好的情况下,设置Tool->Options->Design,Miters中可选择Arc(圆角)Diagonal(45°斜角),然后选择边框,右键选择AddMiters
11.内电层分割时不要形成环路
以下是我设计pcb
TopBottom层:
GND层:
POWER层:

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