虽然STM32F429IDISCOVERY自带有USB OTG功能,不过对于我这个还没接触过USB 通信的人来说目前是玩不起来了,还是打算玩比较
熟悉的SD卡吧,但板子上没有SD卡座,感觉太可惜了,板子反面OTG接口的旁边明明有那么一块空白区域刚好放得下MicroSD卡座,
但ST却为了节省这点成本没加上去。查看了一下板子的原理图,发现STM32F429大部分引脚基本跟STM32F103系列的兼容,SDIO的几
个相关引脚也在OTG接口附近(PC8~12, PD2),而且也没跟别的芯片复用,看来添加起来应该比较容易。拆了很早之前的一个MP4
,把sd卡相关的部分切割下来,做成了一个SD卡模块,然后想这个模块该怎么跟开发板组合起来。起初是想做个底板,把开发板上
的所有引脚引到底板上,然后在底板布线安置模块,后来底板也用万用板做好了,但还是放弃了,原因是底板和开发板插接好后很
难再分在,而且本来一块轻便的板子弄的很笨重,再后来一想,SD卡本来就是个常用的外设,干脆就粘在开发板上了。废话了这么
多,下面是正题,完成之后的效果(美观什么的就不要吐槽了,能用就行-_-):
硬件完成好后,直接把STM32F4Discovery上的SD卡驱动拿过来了(主要两个文件:stm32f4xx_sdio_sd.c, stm32f4xx_sdio.c, 一
个是SDIO外设驱动,一个是基于SDIO驱动的SD卡读写驱动,貌似我改过文件名。。),然后加上软件包自带的FatFs,把这些添加
到软件包里Projects\Peripheral_Examples\FMC_SDRAM这个工程下,注释掉main函数里无关的东西,加上fmount()和fread()再调
用软件包里自带的LCD驱动函数LCD_WriteBMP()来读取SD卡里的图片并显示(当然LCD要先初始化的),完成这些就开始调试了。至
于为什么要选FMC_SDRAM这个工程,因为这个工程包含了我要用到的LCD驱动、SDRAM相关驱动,同时也没有多余的东西。调试时发
现SD卡底层初始化可以通过,但读数据出问题,导致最后的初始化通不过,通过反复调试发现sd卡读出的第一扇区数据跟电脑上读
出的不一样,但单步调试却又正常。对比STM32F4Discovery例程,发现SD卡用到的SDIO_IRQHandler和SD_SDIO_DMA_IRQHANDLER(
宏定义,实际为DMA2_Stream3_IRQHandler)没有添加,这两个中断会分别调用SD_ProcessIRQSrc()和SD_ProcessDMAIRQ()来处理
SD卡相关中断事件,上述问题的出现应该是在全速运行时SD卡数据的DMA还没传输完成便被后面的程序拿去处理,当然会出错,但
单步运行时足够DMA传输,数据完全读出因此没有问题。参照STM32F4Discovery例程在stm32f4xx_it.c中添加这两个中断处理函数
后问题顺利解决。图片显示出来后稍微修改了一下,在SD卡里按名称递增方式放了500多张从视屏里截取的连续图片,然后单片机
依次循环读取图片显示,形成一个动画的效果,以下是测试效果(由于实际帧速率太高,而受制于gif图片帧速率和文件大小的限
制,预览图里的效果仅供参考,实际效果更流畅):
没什么技术含量的东西,仅供娱乐。有兴趣的也可以自行添加,方便开发。
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