本帖最后由 Chocore 于 2012-3-19 09:43 编辑
CooCox论坛上时不时有人问:CoIDE是否支持C++?
CoIDE默认支持C语言,工程中的*.cpp或*.C(大写的C,会默认为cpp文件)不参与编译。这让不少惯用C++的用户觉得可惜。
好在这个世界上解决问题的方法永远比问题多得多,感谢用户Yury Kuchura的贡献和分享,现在只需要几处改动,CoIDE中就能使用C++了。步骤如下:
1. 修改build.xml文件,使*.cpp文件能被编译
<fileset dir=".">
<include name="**/*.c"/>
<include name="**/*.cpp"/>
<include name="**/*.s"/>
</fileset>
2. 修改link.ld文件,使连接时C++所需的段能被识别
/* Section Definitions */
SECTIONS
{
.text :
{
KEEP(*(.isr_vector .isr_vector.*))
*(.text .text.* .gnu.linkonce.t.*)
*(.glue_7t) *(.glue_7)
*(.rodata .rodata* .gnu.linkonce.r.*)
/* C++ Static constructors/destructors (eabi) */
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.init))
. = ALIGN(4);
__preinit_array_start = .;
KEEP (*(.preinit_array))
__preinit_array_end = .;
. = ALIGN(4);
__init_array_start = .;
KEEP (*(SORT(.init_array.*)))
KEEP (*(.init_array))
__init_array_end = .;
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.fini))
. = ALIGN(4);
__fini_array_start = .;
KEEP (*(.fini_array))
KEEP (*(SORT(.fini_array.*)))
__fini_array_end = .;
/* C++ Static constructors/destructors (elf) */
. = ALIGN(4);
_ctor_start = .;
KEEP (*crtbegin.o(.ctors))
KEEP (*(EXCLUDE_FILE (*crtend.o) .ctors))
KEEP (*(SORT(.ctors.*)))
KEEP (*crtend.o(.ctors))
_ctor_end = .;
. = ALIGN(4);
KEEP (*crtbegin.o(.dtors))
KEEP (*(EXCLUDE_FILE (*crtend.o) .dtors))
KEEP (*(SORT(.dtors.*)))
KEEP (*crtend.o(.dtors))
} > rom
.ARM.extab :
{
*(.ARM.extab* .gnu.linkonce.armextab.*)
} > rom
…
…
/* stack section */
.co_stack (NOLOAD):
{
. = ALIGN(8);
*(.co_stack .co_stack.*)
} > ram
__exidx_start = .;
.ARM.exidx :
{
*(.ARM.exidx* .gnu.linkonce.armexidx.*)
} > rom
__exidx_end = .;
. = ALIGN(4);
_end = . ;
}
3. 修改启动代码,使构造和析构函数能被正确调用
…
extern unsigned long __preinit_array_start;
extern unsigned long __preinit_array_end;
extern unsigned long __init_array_start;
extern unsigned long __init_array_end;
extern unsigned long _ctor_start;
extern unsigned long _ctor_end;
static void call_constructors(unsigned long *start, unsigned long *end) __attribute__((noinline));
static void call_constructors(unsigned long *start, unsigned long *end)
{
unsigned long *i;
void (*funcptr)();
for ( i = start; i < end; i++)
{
funcptr=(void (*)())(*i);
funcptr();
}
}
…
void Default_Reset_Handler(void)
{
…
/* Setup the microcontroller system. */
SystemInit();
//Initialize CoOS (in order the new/delete operators to work properly
//prior to calling constructors). Comment it out if you don't use CoOS!
CoInitOS();
//Call C++ global constructors
call_constructors(&__preinit_array_start, &__preinit_array_end);
call_constructors(&__init_array_start, &__init_array_end);
call_constructors(&_ctor_start, &_ctor_end);
/* Call the application's entry point.*/
main();
}
4. 在组件页勾选C Library和Retarget printf,之后注释掉printf.c文件中的如下语句,以避免重定义_impure_ptr
struct _reent *_impure_ptr = &r;
5. 在工程配置(Project configuration)中添加Linked Libraries libstdc++和libsupc++,它们可以从GCC tool chain的库中找到
来源:
http://www.coocox.org/Forum/topic.php?id=730
http://www.coocox.org/Forum/topic.php?id=873
例程:
103vb_cpp.zip
(220.71 KB)
STM32103vb + CoIDE 1.3.1 + 闪灯
说明——因CoIDE 1.4.0存在bug“修改build.xml文件后无法保存”,故使用CoIDE 1.3.1版本。此bug在新版CoIDE中将被修复。
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