- 有时候我们**定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定。例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大小。为了满足这一要求,可以使用const关键字对变量加以限定:
- const int MaxNum = 100; //班级的最大人数
- 这样 MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误:
- MaxNum = 90; //错误,试图向 const 变量写入数据
- 我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。创建常量的格式通常为:
- const type name = value;
- const 和 type 都是用来修饰变量的,它们的位置可以互换,也就是将 type 放在 const 前面:
- type const name = value;
- 但我们通常采用第一种方式,不采用第二种方式。另外建议将常量名的首字母大写,以提醒程序员这是个常量。
- 由于常量一旦被创建后其值就不能再改变,所以常量必须在定义的同时赋值(初始化),后面的任何赋值行为都将引发错误。一如既往,初始化常量可以使用任意形式的表达式,如下所示:
- #include <stdio.h>
- int getNum(){
- return 100;
- }
- int main(){
- int n = 90;
- const int MaxNum1 = getNum(); //运行时初始化
- const int MaxNum2 = n; //运行时初始化
- const int MaxNum3 = 80; //编译时初始化
- printf("%d, %d, %d\n", MaxNum1, MaxNum2, MaxNum3);
- return 0;
- }
- 运行结果:
- 100, 90, 80
- 一、const 和指针
- const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据。const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示:
- const int *p1;
- int const *p2;
- int * const p3;
- 在最后一种情况下,指针是只读的,也就是 p3 本身的值不能被修改;在前面两种情况下,指针所指向的数据是只读的,也就是 p1、p2 本身的值可以修改(指向不同的数据),但它们指向的数据不能被修改。
- 当然,指针本身和它指向的数据都有可能是只读的,下面的两种写法能够做到这一点:
- const int * const p4;
- int const * const p5;
- const 和指针结合的写法多少有点让初学者摸不着头脑,大家可以这样来**:const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。
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