打印
[其他ST产品]

STM32的DMA双缓冲模式详解

[复制链接]
1233|22
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
DMA双缓冲是什么?
在使用STM32的DMA时我们通常使用的是普通DMA传输,但STM32自带了一个双缓冲模式设置,这个模式有什么优点呢?
接下来我会在下面的介绍里详细说明:

DMA全称Direct Memory Access,即直接内存访问。
普通DMA的使用是在DMA的数据流中进行的,设置好DMA的起点和终点以及传输的数据量即可开启DMA传输。



DMA开启后就开始从起点将数据搬运至终点,每搬一次,传输数据量大小就减1,当传输数据量为0时,DMA停止搬运。

使用特权

评论回复
沙发
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:03 | 只看该作者
DMA的传输模式如果是普通模式,则当传输数据量为0时,需要程序中手动将传输数据量重新设置满才能开启下一次的DMA数据传输。
DMA的传输模式如果是循环模式,则当传输数据量为0时,会自动将传输数据量设置为满的,这样数据就能不断的传输。

使用特权

评论回复
板凳
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:05 | 只看该作者
那么,双缓冲是什么意思呢?
我们知道,普通DMA的目标数据储存区域只有一个,也就是如果当数据存满后,新的数据又传输过来了,那么旧的数据会被新的数据覆盖。(这就是普通DMA的缺点)

使用特权

评论回复
地板
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
而双缓冲模式下,我们DMA的目标数据储存区域有两个,也就是双缓冲,
当一次完整的数据传输结束后(即Counter值从初始值变为0),会自动指向另一个内存区域。

使用特权

评论回复
5
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
如何使用DMA双缓存?
那么我们在程序里怎么使用双缓冲呢?
这里我们有两种方案使用双缓冲,一种是利用双缓冲自动跳转内存区域,一种是主动跳转内存区域。

使用特权

评论回复
6
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
这里我们使用DMA的传输模式是循环模式

DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;

使用特权

评论回复
7
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
首先是第一种:
这里我们以大疆RoboMaster的遥控器使用为示例:
首先我们定义好双缓冲使用的两个内存区域

uint8_t sbus_rx_buffer[2][18u]; //double sbus rx buffer to save data

使用特权

评论回复
8
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
这里我们设置长度为18,也就是一帧遥控器数据的长度。

DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 18;

使用特权

评论回复
9
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:16 | 只看该作者
然后配置好双缓冲的两个内存区域地址

DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr =  (uint32_t)&sbus_rx_buffer[0][0];

使用特权

评论回复
10
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:17 | 只看该作者
这里配置内存区域2的地址,并把当前DMA指向内存区域1的地址
DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA1_Stream1,(uint32_t)&sbus_rx_buffer[1][0],DMA_Memory_0); //first used memory configuration

使用特权

评论回复
11
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:17 | 只看该作者
启动DMA双缓冲
DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA1_Stream1, ENABLE);

使用特权

评论回复
12
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:17 | 只看该作者
我们使用DMA时利用串口的空闲中断接收一帧一帧的数据。
在串口中断处理函数中对数据进行处理
 
uint16_t this_time_rx_len = 0;        //当前剩余数据长度

if (USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_IDLE) != RESET)        //判断是否为空闲中断
    {
        USART_ReceiveData(USART3);        //清除空闲中断标志位

        if(DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA1_Stream1) == DMA_Memory_0)        //获取当前目标内存是否为 DMA_Memory_0
        {
            //重新设置DMA
            DMA_Cmd(DMA1_Stream1, DISABLE);
                                          this_time_rx_len = DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1);        //获取当前剩余数据量
                                       
                                         DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1, 18);        //重新设置数据量
                                          
                                         DMA_Cmd(DMA1_Stream1, ENABLE);
            if(this_time_rx_len == 18)        //接收成功18个字节长度
            {
                //处理遥控器数据
                RemoteDataProcess(sbus_rx_buffer[1]);        //Memory_1
            }

        }
        else        //获取当前目标内存是否为 DMA_Memory_1
        {
            //重新设置DMA
            DMA_Cmd(DMA1_Stream1, DISABLE);
                                          this_time_rx_len = DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1);                //获取当前剩余数据量

                                                DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1, 18);        //重新设置数据量

                                                DMA_Cmd(DMA1_Stream1, ENABLE);

            if( this_time_rx_len== 18)        //接收成功18个字节长度
            {
                //处理遥控器数据
                RemoteDataProcess(sbus_rx_buffer[0]);        //Memory_0
            }

        }
    }

使用特权

评论回复
13
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:18 | 只看该作者
该逻辑在程序复位后,当一帧遥控器数据发送过来后,Memory0区域被填满18个字节,DMA自动指向Memory1,所以第一次进入中断处理函数时,获取内存指向的时候得到的指向是Memory1。
然后判断剩余数据大小是否为18,如果是则说明上一帧数据接收正常,可以对数据进行处理,如果不为18,则说明上一帧数据接收长度不正常,这时候就不对数据进行处理,当下一帧数据发送过来后对数据进行检验,正常后才对数据进行处理。

使用特权

评论回复
14
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:18 | 只看该作者
然后是第二种:
这里我们将BufferSize改为比一帧数据长度大的值(比18大),这样可以在一帧数据传输完成后不会因Counter值变0导致DMA指向下一内存区域。
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 36;
uint16_t this_time_rx_len = 0;        //当前剩余数据长度

if (USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_IDLE) != RESET)        //判断是否为空闲中断
    {
        USART_ReceiveData(USART3);        //清除空闲中断标志位

        if(DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA1_Stream1) == DMA_Memory_0)        //获取当前目标内存是否为 DMA_Memory_0
        {
            //重新设置DMA
            DMA_Cmd(DMA1_Stream1, DISABLE);
                                          this_time_rx_len = DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1);        //获取当前剩余数据量  接收18字节,则剩余数据量为36-18=18
                                       
                                          DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1, 36);        //重新设置数据量
                                                DMA1_Stream1->CR |= (uint32_t)(DMA_SxCR_CT);  //将DMA指向Memory1
                                       
                                                DMA_Cmd(DMA1_Stream1, ENABLE);
            if(this_time_rx_len == 18)        //接收成功18个字节长度
            {
                //处理遥控器数据
                RemoteDataProcess(sbus_rx_buffer[0]);        //Memory_0
            }

        }
        else        //获取当前目标内存是否为 DMA_Memory_1
        {
            //重新设置DMA
            DMA_Cmd(DMA1_Stream1, DISABLE);
                                          this_time_rx_len = DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1);                //获取当前剩余数据量 接收18字节,则剩余数据量为36-18=18

                                                DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1, 36);        //重新设置数据量
                                                DMA1_Stream1->CR &= ~(uint32_t)(DMA_SxCR_CT);  将DMA指向Memory0

                                                DMA_Cmd(DMA1_Stream1, ENABLE);

            if( this_time_rx_len == 18)        //接收成功18个字节长度
            {
                //处理遥控器数据
                RemoteDataProcess(sbus_rx_buffer[1]);        //Memory_1
            }

        }
    }

使用特权

评论回复
15
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:18 | 只看该作者
两种DMA双缓冲使用方法的区别
第二种方法和第一种方法的区别大同小异,这种方法由于将BufferSize设为比18大的值,也就是当第一帧数据传输完成后,Counter值不会自动填满,且内存区域还是指向Memory0,然后我们将剩余数据量保存下来,再将Counter值填满,接着把DMA指向Memory1,最后通过判断剩余数据量来决定是否对数据进行处理。

使用特权

评论回复
16
回复就哭哭|  楼主 | 2023-11-25 13:19 | 只看该作者
可以看到,在第一种方法下,我们并没有使用

DMA1_Stream1->CR &= ~(uint32_t)(DMA_SxCR_CT);  将DMA指向Memory0
DMA1_Stream1->CR |= (uint32_t)(DMA_SxCR_CT);  将DMA指向Memory0

这是因为当传输数据量和BufferSize大小一致时,完整接收完一帧数据后,DMA会自动指在向下一内存地址,因此在第二种方法中的手动改变内存指向就由DMA自动处理了。

版权归作者(Alliance战队水木皆Ming)所有,需要转载或引用请注明来历和作者,若为其他用途或者有其他疑问则联系本文作者

使用特权

评论回复
17
童雨竹| | 2024-7-21 07:18 | 只看该作者

使用的开关管数量多,且要求参数一致性好,驱动电路复杂,实现同步比较困难。这种电路结构通常使用在1KW以上超大功率开关电源电路中。

使用特权

评论回复
18
Wordsworth| | 2024-7-21 08:21 | 只看该作者

需要让电源热稳定,在稳定后再进行测试

使用特权

评论回复
19
Clyde011| | 2024-7-21 09:24 | 只看该作者

确保在开关管导通,

使用特权

评论回复
20
公羊子丹| | 2024-7-21 10:17 | 只看该作者

反激式电路与正激式电路相反,

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24

主题

358

帖子

0

粉丝