如果你在学习 C 语言之前,学习过更有特色的语言,可能会发现很难将这些知识应用到 C 语言的学习中。例如,面向对象编程常见的一个概念:结构方法,即函数接受指向结构的指针,并通过指针修改结构或获取属性:
typedef struct {
int x;
int y;
} vec2;
void vec_add(vec2 *u, const vec2 *v) {
u->x += v->x;
u->y += v->y;
}
int vec_dot(const vec2 *u, const vec2 *v) {
return u->x * v->x + u->y * v->y;
}
你无法扩展结构或实现类似于面向对象的功能,但采用这种思路来思考问题很有用。
const
以 const T 的形式声明类型 T 的变量或参数,则表示这个变量或参数不能被修改。这意味着,不能赋值,而且如果 T 是指针或数组类型,也不能被修改。
你可以将 T 转换为 const T,但反之不行。
设置函数的指针参数默认为 const 是一个好习惯,只有确实需要修改这些变量时再省略 const。
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