第四十一章 YOLO2物体检测实验
在上一章节中,介绍了利用maix.KPU模块实现YOLO2的人手检测,本章将继续介绍利用maix.KPU模块实现YOLO2的物体检测。通过本章的学习,读者将学习到YOLO2网络的物体检测应用在CanMV上的实现。 本章分为如下几个小节: 41.1 maix.KPU模块介绍 41.2 硬件设计 41.3 程序设计 41.4 运行验证 41.1 maix.KPU模块介绍 有关maix.KPU模块的介绍,请见第39.1小节《maix.KPU模块介绍》。
41.2 硬件设计 41.2.1 例程功能 1. 获取摄像头输出的图像,并送入KPU进行YOLO2的物体检测模型运算,后将运算结果和摄像头输出的图像一起显示在LCD上。
41.2.2 硬件资源 本章实验内容,主要讲解maix.KPU模块的使用,无需关注硬件资源。
41.2.3 原理图 本章实验内容,主要讲解maix.KPU模块的使用,无需关注原理图。
41.3 程序设计 41.3.1 maix.KPU模块介绍 有关maix.KPU模块的介绍,请见第41.1小节《maix.KPU模块介绍》。
41.3.2 程序流程图 图41.3.2.1 YOLO2人手检测实验流程图
41.3.3 main.py代码 main.py中的脚本代码如下所示: import lcd import sensor import image import gc from maix import KPU lcd.init() sensor.reset() sensor.set_framesize(sensor.QVGA) sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) sensor.set_hmirror(False) resize_img = image.Image(size=(320, 256)) anchor = (1.3221, 1.73145, 3.19275, 4.00944, 5.05587, 8.09892, 9.47112, 4.84053, 11.2364, 10.0071) names = ["aeroplane", "bicycle", "bird", "boat", "bottle", "bus", "car", "cat", "chair", "cow", "diningtable", "dog", "horse", "motorbike", "person", "pottedplant", "sheep", "sofa", "train", "tvmonitor"] # 构造KPU对象 object_detecter = KPU() # 加载模型文件 object_detecter.load_kmodel("/sd/KPU/voc20_detect.kmodel") # 初始化YOLO2网络 object_detecter.init_yolo2(anchor, anchor_num=len(anchor) // 2, img_w=320, img_h=240, net_w=320, net_h=256, layer_w=10, layer_h=8, threshold=0.5, nms_value=0.2, classes=len(names)) while True: img = sensor.snapshot() resize_img.draw_image(img, 0, 0).pix_to_ai() # 进行KPU运算 object_detecter.run_with_output(resize_img) # 进行YOLO2运算 objects = object_detecter.regionlayer_yolo2() for object in objects: img.draw_rectangle(object[0], object[1], object[2], object[3], color=(0, 255, 0)) img.draw_string(object[0] + 2, object[1] + 2, "%.2f" % (object[5]), color=(0, 255, 0)) img.draw_string(object[0] + 2, object[1] + 10, names[object[4]], color=(0, 255, 0)) lcd.display(img) gc.collect() 可以看到一开始是先初始化了LCD和摄像头。 接着是构造一个KPU对象,并从文件系统中加载YOLO2人手检测网络需要用到的网络模型,并初始化YOLO2网络。 然后便是在一个循环中不断地获取摄像头输出的图像,由于网络需要的图像尺寸与摄像头直接输出的图像尺寸不一致,因此将其复制到网络需要的图像尺寸的图像上,再并将其送入KPU中进行运算,然后再进行YOLO2网络运算,最后便得到网络识别出物体在输入图像上的一些信息,将这些信息绘制到图像上后,在LCD上显示图像。
41.4 运行验证 将DNK210开发板连接CanMV IDE,点击CanMV IDE上的“开始(运行脚本)”按钮后,将摄像头对准物体,让其采集到物体图像,随后便能在LCD上看到摄像头输出的图像,同时图像中的物体均被绿色的矩形框框出,并在矩形框内的左上角标出了物体的名称和置信度,如下图所示: 图41.4.1 LCD显示YOLO2物体检测结果
|