goto关键字基础知识
关键字goto从字面的意思就是"去哪里"的意思,专业一点的话表示无条件跳转的意思(有学过汇编的小伙伴应该会觉得非常像jump指令),在C语言中的使用格式是:goto label,表示跳转到label的位置,并且我们的label一般都写在语句的开头,写成label:的形式。(下面一个小例子来简单介绍用法)- int main(int argc, char *argv[]) {
- //无条件跳转到标签处
- goto thelastBug;
- printf("未知bug\n");
- //标签定义
- thelastBug:
- printf("最后一个bug\n");
- return 0;
- }
注意点:
1)goto label;后面的分号一定得打。(个人经常忘记,这里提醒一下各位) 2)goto只能在函数内部无条件跳转,不能从一个函数跳转到另外一个函数。
3)label:的标识在使用goto语句的前后均可,不遵循先定义后使用。
4)label的作用域在函数内部,不同函数之间可以定义相同的label。
(上面的几点注意项大家有时间可以在电脑上实验下)
3、备受争议的C语言关键字-goto
对于goto的使用程序语言界算是争议不断,并且大部分大学C语言老师在讲到到goto这关键字的时候一般都会叫大家慎用goto关键字,甚至有部分老师一棍子拍死“禁止使用goto关键字”。个人觉得一棍子打死终究不合适,慎用比较说得过去点。如果说禁止使用那为什么还要在C语言标准中定义呢?干脆直接剔除算了。有句话说得好,"存在即合理"。 我们在高中学习算法的时候应该画过基本的结构图,三大基本的程序结构分别是:顺序结构、分支结构和重复结构,这个三种结构就能够创造出所有的逻辑结构,那么我们C语言就是顺序执行的表示顺序结构;if、switch等表示分支结构;while、for等结构表示的是重复结构。可以说我们不用goto语句也能编写出我们想要实现的程序。
那么我们换一种思考方式,我们的重复结构就比如说三个循环语句for、while、do...while,在我的实践编程经验来看他们都可拆成:一个分支语句+goto语句,下面我举一个if+goto实现for语句的例子供大家参考:
- /**********************************
- * Fucion: main
- * Descri: if+goto 模拟for语句
- **********************************/
- int main(int argc, char *argv[]) {
- //循环变量定义
- int i = 0;
- i = 0;
- Loop:if(i > 5){goto LoopEnd;}i++;
- //for(i= 0;i<5;i++)
- //{
- printf("%d\n",i);
- goto Loop;
- //}
- LoopEnd:
- printf("最后一个bug\n");
- return 0;
- }
其他的重复语句也可以由分支+goto模拟,这里就不再书写代码了,只是说用模拟循环的方式似乎书写上不是很美观。所以我觉得并不是goto不好用,而是怕大家滥用,导致对程序的把控力的下降。 那么我们再深入一点看待goto语句,我上面说了该关键字非常的灵活,其实goto本身的功能是非常简单的,就是一个跳转到所定义的标签label位置,灵活的地方在于label可以在一个函数内部每一句的开头都可以定义。所以我们要控制goto为我们所用主要就是控制label的使用问题,后面我们会有例子教大家怎么控制label,所以goto语句还是一个非常有潜力的关键字,对于设计巧妙高效的算**非常有用!所以个人觉得只要对goto语句的使用加以管束为我们开发服务,这未尝不是一件好事。4、大佬都是这么用goto的!
1)瞄一瞄linux中的goto
我们读过linux相关代码的小伙伴会发现goto语句的使用无处不在,首先我截取了uboot1.1.6中的一部分代码来欣赏一下(毕竟uboot也是大佬写的):

第一张是一个函数的前半部分,第二张为该函数末尾,中间代码还有非常多这样的语句。程序大体的意思是:打开一个文件,然后对该文件一系列操作,一旦操作不成功就会goto到error标签,然后关掉该文件,否则如果都执行成功了就会return 1.表示成功。
没错,这是goto常用的一种用法就是处理多种异常情况,这样带来的好处是高效,为什么这么说呢?有些小伙伴就就会问题了,我直接在每个错误处理用return返回一个变量,然后再函数外面通过判断这个标志进行故障处理不就好了吗?
个人觉得如果你有这样的想法是好的,不过在我们进行驱动编程的过程中还是要有一定的规范,如上面的代码我们在函数前面申请了mem_fb,既然没有使用成功我们就应该在该函数中直接释放它,这样能够对函数有更好的封装和隐秘性。那有些小伙伴又会说,分支语句每个分支里面进行处理就好了呀,这种处理方式会使得每个分支语句里面都有相同的释放处理语句,加大了程序。
2)使用goto跳出多层循环
我们都知道break仅仅只能跳出当前循环,如果遇到多层循环需要跳出的问题,就需要每个循环都需要break一下,并且还需要内层循环传递相关信号让外层循环break掉,从而退出多层循环,这样做实在有点麻烦,而且代码结构也不好看,那么有些小伙伴就会问那我直接return掉就好了,我们来看一下下面的代码你就会有自己的决定了:
- /**********************************
- * Fucion: main
- * Descri: goto跳出多层循环
- **********************************/
- int main(int argc, char *argv[]) {
- int i = 0,j = 0,k = 0;
- for(i = 0 ;i < 10;i++)
- {
- for(j = 0 ;j < 10;j++)
- {
- for(k = 0 ;k < 10;k++)
- {
- //if(条件不满足)
- //goto ERROR;
- }
- //if(条件不满足)
- //goto ERROR;
- }
- //if(条件不满足)
- //goto ERROR;
- }
- return 1;
- ERROR:
- //相关资源释放
- printf("最后一个bug\n");
- return 0;
- }
- /**********************************
- * Fucion: main
- * Descri: return跳出多层循环
- **********************************/
- int main(int argc, char *argv[]) {
- int i = 0,j = 0,k = 0;
- for(i = 0 ;i < 10;i++)
- {
- for(j = 0 ;j < 10;j++)
- {
- for(k = 0 ;k < 10;k++)
- {
- //if(条件不满足)
- //相关资源释放
- //return 0;
- }
- //if(条件不满足)
- //相关资源释放
- //return 0;
- }
- //if(条件不满足)
- //相关资源释放
- //return 0;
- }
- return 1;
- }
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