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51单片机串口接收使用队列C语言实现

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timfordlare|  楼主 | 2025-2-16 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在C语言中,串口接收通常涉及到中断服务程序。当串口接收到新的数据时,会触发中断,此时中断服务程序会被调用。在中断服务程序中,我们需要读取接收寄存器中的数据并进行处理。然而,如果数据处理速度慢于接收速度,数据可能会丢失。为了解决这个问题,我们引入队列。

队列是一种线性数据结构,包含入队(enqueue)和出队(dequeue)两个操作。在串口接收中,新接收到的数据会被放入队列尾部,而数据处理则从队列头部取出。这样,即使数据接收速度快于处理速度,数据也不会丢失,因为它们被暂时存储在队列中等待处理。

下面是一个简单的队列实现示例:

1. 定义队列结构:
```c
typedef struct {
uint8_t data[QUEUE_SIZE]; // 队列容量,可根据实际需求调整
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
```

2. 初始化队列:
```c
void queue_init(Queue* q) {
q->front = q->rear = 0;
}
```

3. 入队操作:
```c
void queue_enqueue(Queue* q, uint8_t item) {
if ((q->rear + 1) % QUEUE_SIZE == q->front) { // 队列满,丢弃数据
// 可以在此添加日志或处理代码
return;
}
q->data[q->rear] = item;
q->rear = (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
}
```

4. 出队操作:
```c
uint8_t queue_dequeue(Queue* q) {
if (q->front == q->rear) { // 队列空
return 0; // 或者抛出异常
}
uint8_t item = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % QUEUE_SIZE;
return item;
}
```

5. 在中断服务程序中,使用`queue_enqueue()`将接收到的数据放入队列:
```c
void串口中断服务程序(void) {
uint8_t received_data = UART_Read(); // 读取串口接收寄存器
queue_enqueue(&myQueue, received_data);
}
```

6. 在主循环或其他适当的地方,使用`queue_dequeue()`处理队列中的数据:
```c
while (1) {
uint8_t data = queue_dequeue(&myQueue);
if (data != 0) { // 处理接收到的数据
// ...
}
}

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