STM32MP1系列芯片支持多种硬件加速功能,如GPU(3D/2D图形加速)、加密引擎(如CRYP/IPCC)、DMA控制器等。以下是启用硬件加速的通用步骤:
1. 启用GPU加速(3D/2D图形渲染)
步骤1:配置内核驱动
在Linux内核中启用DRM(Direct Rendering Manager)和ETNAVIV(GPU驱动):
bash
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# 在内核配置中启用以下选项:
CONFIG_DRM=y
CONFIG_DRM_ETNAVIV=y
CONFIG_DRM_PANEL_LVDS=y # 如果使用LVDS显示接口
CONFIG_DRM_STM=y # STM32MP1的显示控制器
重新编译内核并更新到开发板。
步骤2:配置设备树(Device Tree)
在设备树中启用GPU节点(如etnaviv)和显示接口:
dts
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&gpu {
status = "okay";
};
步骤3:安装用户空间库
在根文件系统中安装OpenGL ES库(如通过Yocto或手动安装):
bash
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# Yocto中需添加以下包:
IMAGE_INSTALL:append = " libgles2-mesa"
验证GPU加速:
运行OpenGL ES测试工具(如glmark2):
bash
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glmark2-es2
2. 启用加密引擎(CRYP/IPCC)
步骤1:启用内核加密驱动
在内核中启用STM32 CRYP驱动:
bash
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CONFIG_CRYPTO_DEV_STM32_CRYP=y
重新编译内核。
步骤2:设备树配置
确保加密引擎节点已启用:
dts
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&cryp1 {
status = "okay";
};
验证加密加速:
使用openssl测试加密性能:
bash
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openssl speed -evp aes-128-cbc
3. 启用DMA加速
通过设备树配置DMA通道,并在驱动中启用DMA支持(如SPI/I2C的DMA传输)。
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