一. 关于端口
VHDL共定义了5种类型的端口,分别是In, Out,Inout, Buffer及Linkage,实际设计时只会用到前四种。In和Out 端口的使用相对简单。这里,我们主要讲述关于buffer和inout使用时的注意事项。
与Out 端口比,Buffer端口具有回读功能,也即内部反馈,但在设计时最好不要使用buffer,因为buffer类型的端口不能连接到其他类型的端口上,无法把包含该类型端口的设计作为子模块元件例化,不利于大型设计和程序的可读性。若设计时需要实现某个输出的回读功能,可以通过增加中间信号作为缓冲,由该信号完成回读功能。
双向端口Inout是四种端口类型中最为特殊的一种,最难以学习和掌握,为此专门提供一个简单程序进行阐述,部分程序如下:
... …
① DataB<=Din when CE=’1’ and Rd=’0’ else
② (others=>’Z’);
③ Dout<=DataB when CE=’1’ and Rd=’1’ else
④ ( others=>’1’ );
… …
程序中DataB为双向端口,编程时应注意的是,当DataB作为输出且空闲时,必须将其设为高阻态挂起,即有类似第②行的语句,否则实现后会造成端口死锁。而当DataB作为有效输入时, DataB输出必须处于高阻态,对于该例子中即,当 CE=’1’ and Rd=’1’时,输出DataB应处于高阻态。
二.信号和变量
常数、信号和变量是VHDL中最主要的对象,分别代表一定的物理意义。常数对应于数字电路中的电源或地;信号对应某条硬件连线;变量通常指临时数据的局部存储。信号和变量功能相近,用法上却有很大不同。
表1 信号与变量主要区别
信号 变量
赋值延迟 至少有△延时 无,立即变化
相关信息 有,可以形成波形 无,只有当前值
进程敏感 是 否
全局性 具有全局性,可存在于多个进程中 只能在某个进程或子程序中有效
相互赋值关系 信号不能给变量赋值 变量可以给信号赋值
对于变量赋值操作无延迟,初学者认为这个特性对VHDL设计非常有利,但这只是理论上的。基于以下几点原因,我们建议,编程时还是应以信号为主,尽量减少变量的使用。
(1)变量赋值无延时是针对进程运行而言的,只是一个理想值,对于变量的操作往往被综合成为组合逻辑的形式,而硬件上的组合逻辑必然存在输入到输出延时。当进程内关于变量的操作越多,其组合逻辑就会变得越大越复杂。假设在一个进程内,有关于变量的3个 级连操作,其输出延时分别为5ns,6ns,7ns,则其最快的时钟只能达到18ns。相反,采用信号编程,在时钟控制下,往往综合成触发器的形式,特别是对于FPGA芯片而言,具有丰富的触发器结构,易形成流水作业,其时钟频率只受控于延时最大的那一级,而不会与变量一样层层累积。假设某个设计为3级流水作业,其每一级延时分别为10ns,11ns,12ns,则其最快时钟可达12ns。因此,采用信号反而更能提高设计的速度。
(2)由于变量不具备信息的相关性,只有当前值,因此也无法在仿真时观察其波形和状态改变情况,无法对设计的运行情况有效验证,而测试验证工作量往往会占到整个设计70%~80%的工作量,采用信号则不会存在这类问题。
(3)变量有效范围只能局限在单个进程或子程序中,要想将其值带出与其余进程、子模块之间相互作用,必须借助信号,这在一定程度上会造成代码不够简洁,可读性下降等缺点。
当然,变量也具有其特殊的优点,特别是用来描述一些复杂的算法,如图像处理,多维数组变换等。 |