RTOS的延时1个单位,实际上有可能是没延时的.大家有遇到的吗?

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 楼主| z_no1 发表于 2018-6-7 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用MDK4.7的RTX,一个任务里有一个电平是用延时来保证宽度,延时一个节拍,但不是每次都要能保证1个节拍的最小时间.改成2个就没问题了.有人也遇到吗?
泰山特曲123 发表于 2018-6-7 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
正常,因为你延时后,刚好节拍定时器就中断了,那么你的延时就不够一个节拍了。就例如,在没有RTOS的程序中,有个10ms的定时中断,你在main函数把变量置1,在定时中断将变量清0,那么从变量置1到清0的时间间隔,是无法保证10ms的
aozima 发表于 2018-6-7 19:53 | 显示全部楼层
正常现象

你从0.1或0.9的位置开始延时,实际结果肯定不同的。
延时2个实际结果也可能是  1.1
 楼主| z_no1 发表于 2018-6-7 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
精度不够啊
hxfxt 发表于 2018-6-7 21:18 | 显示全部楼层

RTX没有精度高的延时函数可以用吗?像ucos 有OSTimeDly()  和 OSTimeDlyHMSM() 可供选择,如果没有精度高的延时函数,那你可以使用硬件定时器来实现。。。。
 楼主| z_no1 发表于 2018-6-7 21:38 | 显示全部楼层
削个苹果,桌上有个水果刀,不就用嘛.没想到不好用.
linqing171 发表于 2018-6-7 23:01 | 显示全部楼层
如果不要求精确的话就用两个就是了。
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