并查集

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 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
     并查集是一种简单的用途广泛的集合。并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作。应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。并查集的精髓在于三个操作:初始化,查找,合并。
1.三个操作
  (1)初始化Make_Set()
   初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。
  (2)查找Find_Set(x)
   查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先。
  (3)Union(x,y)
  合并两个不相交集合操作很简单,利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。

 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:58 | 显示全部楼层
2.并查集的优化

  (1)Find_Set(x)时 路径压缩
   寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。

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 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:58 | 显示全部楼层
(2)Union(x,y)时按秩合并
即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。

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 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:59 | 显示全部楼层
简易版本

  1. int bin[50001];

  2. void set()       //初始化,使每个节点的祖先节点都是它本身
  3. {
  4.     int i;
  5.     for(i=0;i<50001;i++)        
  6.     {   
  7.         bin[i]=i;        
  8.     }   
  9. }

  10. int find(int x)    //查找x的祖先节点
  11. {
  12.     int r=x;
  13.     while(r!=bin[r])
  14.         r=bin[r];
  15.     return r;   
  16. }

  17. void merge(int x,int y)   //合并x和y
  18. {
  19.     int fx,fy;
  20.     fx=find(x);
  21.     fy=find(y);
  22.     if(fx!=fy)
  23.         bin[fx]=fy;   
  24. }
 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:59 | 显示全部楼层
优化版本

  1. int father[MAX];   //father[x]表示x的父节点
  2. int rank[MAX];    //rank[x]表示x的秩


  3. void Make_Set(int x)  //初始化集合
  4. {
  5.     int i;
  6.     for(i=0;i<MAX;i++)
  7.     {
  8.         father[x] = x;
  9.         rank[x] = 0;   
  10.     }  
  11. }

  12. int Find_Set(int x)        //查找x元素所在的集合,回溯时压缩路径
  13. {
  14.     if (x != father[x])
  15.     {
  16.         father[x] = Find_Set(father[x]); //回溯时压缩路径
  17.     }
  18.     return father[x];
  19. }


  20. void Union(int x, int y)   //合并
  21. {
  22.     x = Find_Set(x);
  23.     y = Find_Set(y);
  24.     if (x == y) return;
  25.     if (rank[x] > rank[y])   //如果x的秩大于y的秩
  26.     {
  27.         father[y] = x;      //y指向x
  28.     }
  29.     else
  30.     {
  31.         if (rank[x] == rank[y])
  32.         {
  33.             rank[y]++;
  34.         }
  35.         father[x] = y;
  36.     }
  37. }
 楼主| phosphate 发表于 2019-9-15 16:59 | 显示全部楼层
作者:Matrix海子
    
出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/
    
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