为什么没有触发中断?

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 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-27 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include&nbsp;&quot;2410addr.h&quot;<br /><br />#define&nbsp;LED1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt5)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[5]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt6)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[6]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt7)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[7]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt8)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[8]&nbsp;=1&nbsp;;<br /><br />#define&nbsp;KEY1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt1)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[1]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt4)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[4]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt2)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[2]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[0]&nbsp;=1&nbsp;;<br /><br /><br />void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT4_7);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;=&nbsp;0xffffff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFUP&nbsp;=&nbsp;0xf800;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;KEY&nbsp;[7:0]&nbsp;=&gt&nbsp;PU&nbsp;En<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON=0xfcc0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//KEY[7:0]&nbsp;=&gt&nbsp;INPUT;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY1)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY2)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED2;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY3)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED3;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY4)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED4;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON=0xfcc0;<br />}<br /><br />void&nbsp;EINT_Init(void){&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />//我这里的按键接口是<br />//&nbsp;k4-GPF0&nbsp;--&nbsp;设置为中断应该是10<br />//&nbsp;k3-GPF2&nbsp;--&nbsp;10<br />//&nbsp;k2-GPF4&nbsp;--&nbsp;10<br />//&nbsp;k1-GPF1&nbsp;--&nbsp;10&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON&nbsp;=&nbsp;0xfeea;//111111&nbsp;10&nbsp;11&nbsp;10&nbsp;10&nbsp;10<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEXTINT0&nbsp;=&nbsp;0x002092;&nbsp;//set&nbsp;eint0,1,2,4&nbsp;falling&nbsp;edge&nbsp;interrupt<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;0&nbsp;010&nbsp;000&nbsp;010&nbsp;010&nbsp;010<br />&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;pISR_EINT4_7&nbsp;=&nbsp;(unsigned&nbsp;int)IRQ_KEY;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rPRIORITY=&nbsp;0x00000000;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT4_7);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;=&nbsp;0xffffff;&nbsp;//clear&nbsp;interrupt&nbsp;flag&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMOD=0x00000000;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMSK&nbsp;&=&nbsp;(~BIT_EINT4_7);&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTMASK&nbsp;=&nbsp;0x000fffe8;//enable&nbsp;EINT0,EINT1,EINT2,EINT4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;//11...111&nbsp;0&nbsp;1&nbsp;0&nbsp;0&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />void&nbsp;Main(void){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBCON&nbsp;=&nbsp;0x015550;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBUP&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0x7ff;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;0xfff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EINT_Init();<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while&nbsp;(1);&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}&nbsp;<br /><br />我这程序错在哪里呢?怎么按键没反应,按k2就出现异常。其他键没什么反应。<br />&nbsp;<br />&nbsp;
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-27 15:18 | 显示全部楼层

修改阿南的按键例子的。哪里出问题呢

  
阿南 发表于 2009-6-27 23:27 | 显示全部楼层

中断问题的查找应该有:

触发信号,中断标志,ARM状态,IRQ入口,处理程序等等
lelee007 发表于 2009-6-28 00:02 | 显示全部楼层

看datasheet吧

南哥的程序都木有问题<br /><br />俺验证过的
有风 发表于 2009-6-28 00:49 | 显示全部楼层

初始化时,rGPFCON = 0xfeea

ISR中,rGPFCON=0xfcc0<br />为什么?
lelee007 发表于 2009-6-28 03:07 | 显示全部楼层

看datasheet啦

rGPFCON&nbsp;=&nbsp;0xfeea:<br />GPF7、6、5、3&nbsp;reserved<br />GPF4、2、1、0作外部中断<br /><br />--------------------<br /><br />rGPFCON=0xfcc0:<br />GPF7、6、5、3&nbsp;reserved<br />GPF4、2、1、0作输入
lelee007 发表于 2009-6-28 03:12 | 显示全部楼层

初始化时将GPF4、2、1、0作为外部中断

中断产生了,进入ISR后,将GPF的4、2、1、0脚作为输入,将端口电平读进来判断是哪个引脚上的按键按下<br /><br />就这样了
lelee007 发表于 2009-6-28 03:16 | 显示全部楼层

对了,你买的是南哥的板子么?

硬件配置和南哥的一样么?<br /><br />估计是你的GPF4、2、1、0接的不是按键吧,如果是这样,你按下了GPF上复用的EINT当然不会产生了<br /><br />而且你真正使用的中断又没配置,所以压根就不会有中断产生了<br /><br />看看你的硬件原理图,看看是否跟你程序里配置的一致
有风 发表于 2009-6-28 08:45 | 显示全部楼层

退出ISR时应该也要将rGPFCON配置为0xfeea吧

void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void)<br />{<br />  rGPFCON=0xfcc0;<br />  //&nbsp;scan&nbsp;key<br />  rGPFCON=0xfeea;<br />}<br />不然IRQ_KEY岂不是只能运行一次?<br />而且这个按键程序都没有防抖.
ywjianghu 发表于 2009-6-28 09:45 | 显示全部楼层

我的一个经验

你用的是否是ads1.2开发环境啊?<br />我用ads加j-link,程序进不了中断。由于自己是初学,就怀疑是程序没写好,一直看手册,也看不出什么问题。<br />后来,才知道是ads设置的原因,需要去掉semihosting选项。这个设置有些奇怪,就是设好后要马上退出再重启axd。如果不这样,呵呵,白设。为此绕了很多弯路。不过,也有好处,把vic部分看的很熟悉了。
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-28 13:34 | 显示全部楼层

我的GPIO程序没问题,为什么中断程序会有问题呢?

#include&nbsp;&quot;2410addr.h&quot;<br /><br />#define&nbsp;LED1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt5)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[5]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt6)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[6]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt7)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[7]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt8)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[8]&nbsp;=1&nbsp;;<br /><br />#define&nbsp;KEY1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt1)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[1]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt4)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[4]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt2)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[2]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;KEY4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPF[0]&nbsp;=1&nbsp;;<br /><br /><br />void&nbsp;Main(void){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBCON&nbsp;=&nbsp;0x015550;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBUP&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0x7ff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFUP&nbsp;=&nbsp;0xf800;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;KEY&nbsp;[7:0]&nbsp;=&gt&nbsp;PU&nbsp;En<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON=0xfcc0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//KEY[7:0]&nbsp;=&gt&nbsp;INPUT;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while&nbsp;(1){&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;0xfff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY1)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY2)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED2;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY3)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED3;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(&nbsp;!(rGPFDAT&nbsp;&&nbsp;KEY4)&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT=rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~LED4;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;}&nbsp;&nbsp;
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-28 13:40 | 显示全部楼层

我的按键是接在GPF0,1,2,4上

上面的程序可以验证啊。启动代码直接用南哥的。<br />搞了两天都没看出问题所在。<br /><br />我对AXD调试器也不熟悉,只会看register.地址变量不知道怎么看。Memory窗口可以看吗?请顺便帮我看这个问题<br />https://bbs.21ic.com/club/bbs/list.asp?boardid=35&page=1&t=3359347&tp=%u8BF7%u6559%u5982%u4F55%u4F7F%u7528AXD%u67E5%u770B%u5B9A%u4E49%u53D8%u91CF%u7684%u503C%u548C%u8BBE%u7F6E%u65AD%u70B9
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-28 15:18 | 显示全部楼层

这几行代码看不懂?

<B>ClearPending(BIT_EINT8_23);<br />//这里BIT_EINT8_23是固定的值(0x1&lt&lt5)吗?为什么要在_irq&nbsp;IRQ_KEY函数里执行。<br />#define&nbsp;ClearPending(bit)&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rSRCPND&nbsp;=&nbsp;bit;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置中断源未决寄存器<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTPND&nbsp;=&nbsp;bit;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置中断源未决寄存器<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTPND;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//<font color=#FF0000>这是什么意思呢?</font><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />//Wait&nbsp;until&nbsp;rINTPND&nbsp;is&nbsp;changed&nbsp;for&nbsp;the&nbsp;case&nbsp;that&nbsp;the&nbsp;ISR&nbsp;is&nbsp;very&nbsp;short.<br /><br />EINT_Init函数中<br />pISR_EINT8_23&nbsp;=&nbsp;(unsigned&nbsp;int)IRQ_KEY;//这句话有什么作用?ClearPending(BIT_EINT8_23);&nbsp;//&nbsp;清除中断标志位<font color=#FF0000>又清?</font></B><br /><br />阿南的源代码如下:<br />#include&nbsp;&quot;2410addr.h&quot;<br /><br />#define&nbsp;KEY1&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;3)//GPG3,EINT11<br />#define&nbsp;KEY2&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)//GPG6,EINT14//GPG7,EINT15<br />#define&nbsp;KEY3&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;7)//GPG7,EINT15//GPG8,EINT16<br />#define&nbsp;KEY4&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;11)//GPG11,EINT19<br /><br />#define&nbsp;LED1&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;4)//GPF4<br />#define&nbsp;LED2&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;5)//GPF5<br />#define&nbsp;LED3&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)//GPF6<br />#define&nbsp;LED4&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;7)//GPF7<br /><br />/*******************************************************************************************<br />函数原形:void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void)<br />功能描述:键盘中断处理程序,当产生键盘中断后将读取键值,重新刷新LED显示<br />参&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数:无&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />*******************************************************************************************/<br />void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void)<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned&nbsp;int&nbsp;i;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT8_23);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;=&nbsp;0xffffff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPGCON&nbsp;=&nbsp;rGPGCON&nbsp;&&nbsp;(~((3&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;14)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;22)));//设置为输入状态<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(rGPGDAT&nbsp;&&nbsp;KEY1){//当KEY1被按下时,LED亮,否则灭<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;|=&nbsp;LED1;//熄灭LED1&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;&=&nbsp;~LED1;//点亮LED1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(rGPGDAT&nbsp;&&nbsp;KEY2){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;|=&nbsp;LED2;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;&=&nbsp;~LED2;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(rGPGDAT&nbsp;&&nbsp;KEY3){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;|=&nbsp;LED3;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;&=&nbsp;~LED3;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(rGPGDAT&nbsp;&&nbsp;KEY4){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;|=&nbsp;LED4;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;&=&nbsp;~LED4;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPGCON&nbsp;|=&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;14)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;22);//重新设置外部中断输入功能<br />}<br />&nbsp;<br />/*******************************************************************************************<br />函数原形:void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void)<br />功能描述:键盘中断初始化,将按键输入管脚设置成外部中断输入功能,双边沿触发,IRQ中断模式<br />参&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数:无&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />*******************************************************************************************/<br />void&nbsp;EINT_Init(void)<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPGCON&nbsp;&=&nbsp;(~((3&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;14)&nbsp;|&nbsp;(3&nbsp;&lt&lt&nbsp;22)));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPGCON&nbsp;|=&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;6)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;14)&nbsp;|&nbsp;(2&nbsp;&lt&lt&nbsp;22);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//rGPGCON[23:22],[15:14],[13:12],[7:6]=10b,即GPG[11,7,6,3]为外部中断输入功能<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEXTINT1&nbsp;=&nbsp;rEXTINT1&nbsp;&&nbsp;(~((7&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(7&nbsp;&lt&lt&nbsp;24)&nbsp;|&nbsp;(7&nbsp;&lt&lt&nbsp;28)))&nbsp;|&nbsp;((6&nbsp;&lt&lt&nbsp;12)&nbsp;|&nbsp;(6&nbsp;&lt&lt&nbsp;24)&nbsp;|&nbsp;(6&nbsp;&lt&lt&nbsp;28));<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//EINT11,EINT14,EINT15下降沿触发中断&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEXTINT2&nbsp;=&nbsp;rEXTINT2&nbsp;&&nbsp;(~(7&nbsp;&lt&lt&nbsp;12))&nbsp;|&nbsp;(6&nbsp;&lt&lt&nbsp;12);//EINT19下降沿触发中断&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pISR_EINT8_23&nbsp;=&nbsp;(unsigned&nbsp;int)IRQ_KEY;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rPRIORITY&nbsp;=&nbsp;0x00000000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;使用默认的固定的优先级<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT8_23);&nbsp;//&nbsp;清除中断标志位<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;=&nbsp;0xffffff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMOD&nbsp;=&nbsp;0x00000000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;所有中断均为IRQ中断<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMSK&nbsp;&=&nbsp;(~BIT_EINT8_23);&nbsp;//&nbsp;使能外部中断8_23&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTMASK&nbsp;&=&nbsp;(~((1&nbsp;&lt&lt&nbsp;11)&nbsp;|&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;14)&nbsp;|&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;15)&nbsp;|&nbsp;(1&nbsp;&lt&lt&nbsp;19)));//使用能EINT11,EINT14,EINT15,EINT17<br />}<br /><br />void&nbsp;Main(void){&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON&nbsp;=&nbsp;(rGPFCON&nbsp;&&nbsp;0x00ff)&nbsp;|&nbsp;0x5500;//设置GPF[7:4](LED[4:1])为输出功能<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFDAT&nbsp;|=&nbsp;LED1&nbsp;|&nbsp;LED2&nbsp;|&nbsp;LED3&nbsp;|&nbsp;LED4;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EINT_Init();<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while&nbsp;(1);<br />}&nbsp;&nbsp;
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-28 15:55 | 显示全部楼层

电路图如下

有风 发表于 2009-6-28 17:29 | 显示全部楼层

都是中断的一些寄存器设置而已

ClearPending(BIT_EINT8_23);//设置BIT_EINT8_23的中断寄存器啊<br />#define&nbsp;ClearPending(bit)&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rSRCPND&nbsp;=&nbsp;bit;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置中断源未决寄存器<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTPND&nbsp;=&nbsp;bit;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置中断源未决寄存器<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTPND;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//没有用的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />pISR_EINT8_23&nbsp;=&nbsp;(unsigned&nbsp;int)IRQ_KEY;//指定中断函数的地址<br /><br />
 楼主| gavin_li 发表于 2009-6-28 22:13 | 显示全部楼层

修改TQ2440的按键中断代码

发现要加入MMU的ini函数才行。下面的代码调试通过<br /><br />#include&nbsp;&quot;def.h&quot;<br />#include&nbsp;&quot;2440addr.h&quot;<br />#include&nbsp;&quot;mmu.h&quot;<br />#include&nbsp;&quot;option.h&quot;<br /><br />#define&nbsp;LED1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt5)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[5]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt6)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[6]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt7)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[7]&nbsp;=1&nbsp;;<br />#define&nbsp;LED4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(1&lt&lt8)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;rGPB[8]&nbsp;=1&nbsp;;<br /><br />void&nbsp;__irq&nbsp;IRQ_KEY(void){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned&nbsp;int&nbsp;r;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EnterCritical(&r);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(rINTPND==BIT_EINT1)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT1);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(rINTPND==BIT_EINT4_7)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT4_7);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(rEINTPEND&(1&lt&lt4))<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;|=&nbsp;1&lt&lt&nbsp;4;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(rINTPND==BIT_EINT0)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT0);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(rINTPND==BIT_EINT2)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT2);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(&nbsp;(rGPFDAT&(1&lt&lt&nbsp;0))&nbsp;==&nbsp;0&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~(LED4);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//亮LED4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;if(&nbsp;(rGPFDAT&(1&lt&lt&nbsp;2))&nbsp;==&nbsp;0&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~(LED3);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//亮LED3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;if(&nbsp;(rGPFDAT&(1&lt&lt4))&nbsp;==&nbsp;0&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~(LED2);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//亮LED2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;if(&nbsp;(rGPFDAT&(1&lt&lt&nbsp;1))&nbsp;==&nbsp;0&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~(LED1);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//亮LED1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;rGPBDAT&nbsp;&&nbsp;~0x1e0|0x1e0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//LED[8:5]&nbsp;=&gt&nbsp;1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ExitCritical(&r);<br />}<br /><br />void&nbsp;EINT_Init(void){<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON&nbsp;=&nbsp;rGPFCON&nbsp;&&nbsp;(~((3&lt&lt4)|(3&lt&lt0)|(3&lt&lt8)|(3&lt&lt2)))&nbsp;|&nbsp;((2&lt&lt4)|(2&lt&lt0)|(2&lt&lt8)|(2&lt&lt2))&nbsp;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//GPF4,2,1,0&nbsp;set&nbsp;EINT<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEXTINT0&nbsp;&=&nbsp;~(7|(7&lt&lt4)|(7&lt&lt8)|(7&lt&lt16));&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEXTINT0&nbsp;|=&nbsp;(0|(0&lt&lt4)|(0&lt&lt8)|(0&lt&lt16));&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//set&nbsp;eint0,1,2,4&nbsp;falling&nbsp;edge&nbsp;int<br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTPEND&nbsp;|=&nbsp;(1&lt&lt4);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//clear&nbsp;eint&nbsp;4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rEINTMASK&nbsp;&=&nbsp;~(1&lt&lt4);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//enable&nbsp;eint&nbsp;4<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ClearPending(BIT_EINT0|BIT_EINT1|BIT_EINT2|BIT_EINT4_7);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pISR_EINT0&nbsp;=&nbsp;pISR_EINT1&nbsp;=&nbsp;pISR_EINT2&nbsp;=&nbsp;pISR_EINT4_7&nbsp;=&nbsp;(U32)IRQ_KEY;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EnableIrq(BIT_EINT0|BIT_EINT1|BIT_EINT2|BIT_EINT4_7);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />void&nbsp;Main(void){<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MMU_Init();<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBCON&nbsp;=&nbsp;0x015550;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBUP&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0x7ff;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPBDAT&nbsp;=&nbsp;0xfff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFCON&nbsp;=&nbsp;0x55aa;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rGPFUP&nbsp;&nbsp;=&nbsp;0xff;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMOD=0x0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;All=IRQ&nbsp;mode<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rINTMSK=BIT_ALLMSK;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;All&nbsp;interrupt&nbsp;is&nbsp;masked.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EINT_Init();<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while&nbsp;(1);&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}&nbsp;
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