Xiashiqi 发表于 2025-4-12 20:08

GD32串口一直进溢出中断

GD32单片机在调试串口时,在#1处打断点,会导致串口溢出中断,再全速运行,会不断地进#2处,但不会进#1。

void USART0_IRQHandler(void)
{
uint8_t dat;

if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE)) //#2
{
    dat= usart_data_receive(USART0);        //#1       
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE);
    //用户数据处理函数   
}
}


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即表示数据有接收的情况下,再接收到一个字节,就会置位ORERR。这里默认开启了溢出中断。这里和51单片机和ST的芯片有所不同。所以在串口接收中断中,需考虑这种情况,下面是优化之后的代码

void USART0_IRQHandler(void)
{
uint8_t dat;

if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE_ORERR))
{   
    dat= usart_data_receive(USART0);                //#2
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE_ORERR);
    return;
}
if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE))
{
    dat= usart_data_receive(USART0);                //#1
    usart_interrupt_flag_clear(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE);
    //用户数据处理函数   
}
}



在#1处打断点,会导致串口溢出中断,再全速运行,会直接进#2处,再全速运行,能正常运行了。
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原文链接:https://blog.csdn.net/lljss1980/article/details/127115652

huquanz711 发表于 2025-4-16 08:18

变量操作不当容易导致溢出

懒癌晚期患者 发表于 2025-4-16 13:17

检查一下你的中断优先级设置,有时候不正确的优先级设置会导致中断处理不当。

onlycook 发表于 2025-4-17 11:05

数据接收过快导致的?

probedog 发表于 2025-4-17 11:07

在串口中断服务函数中,按顺序读取 状态寄存器 和 数据寄存器,以清除 ORE 标志位。

elephant00 发表于 2025-4-17 11:10

检查硬件连接,确保波特率匹配。

laocuo1142 发表于 2025-4-17 12:00

溢出中断标志位未正确清除。

flycamelaaa 发表于 2025-4-17 13:00

DMA 或中断优先级问题。

stormwind123 发表于 2025-4-17 14:00

硬件问题吧!

classroom 发表于 2025-4-17 15:00

使用 环形缓冲区 存储接收数据,中断中仅存储数据,不进行复杂处理。
在主循环中处理缓冲区数据,减少中断处理时间。

jcky001 发表于 2025-4-17 18:00

优化中断处理逻辑,减少中断处理时间。

两只袜子 发表于 2025-4-17 19:03

波特率不匹配?

cr315 发表于 2025-4-17 19:20

用 DMA 接收数据。

神话编织者 发表于 2025-4-20 23:09

添加中断溢出清零操作即可。没有啥事的!
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