本帖最后由 jianhong_wu 于 2016-5-29 11:51 编辑
第二十节:隐藏中间变量为何物?
第二十节_pdf文件.pdf
(88.58 KB)
【20.1 隐藏中间变量为何物?】
“隐藏中间变量”虽然视之不见摸之不着,但是像空气一样无处不在。它有什么规律,是什么类型,数值范围是多大,研究它有什么实用价值?这就是本节要解开之谜。
前面章节提到,两个加数相加,其结果暂时先保存在一个“隐藏中间变量”里,运算结束后才把这个“隐藏中间变量”赋值给左边的“保存变量”。这里的“隐藏中间变量”到底是unsigned int类型还是unsigned long类型?为了研究它的规律,我在keil自带的C51编译环境下,专门编写了几个测试程序来观察实际运行的结果。
“保存变量”=“加数1”+“加数2”;
下面分别变换“保存变量”、“加数1”、“加数2”这三个元素的数据类型,来观察“隐藏中间变量”背后的秘密。
(1)“unsigned int”=“unsigned char”+“unsigned char”;
unsigned int a;
unsigned char x1=0x12;
unsigned char y1=0xfe;
a=x1+y1;
运算结果:a等于0x0110。
分析过程:两个char类型的数相加其运算结果暂时保存在“隐藏中间变量”,当运算结果大于两个“加数”unsigned char本身时,并没有发生溢出现象,unsigned int类型的“保存变量”a最终得到了完整的结果0x0110。
初步结论:这种情况,“隐藏中间变量”估计为unsigned int 类型。
(2)“unsigned long”=“unsigned int”+“unsigned char”;
unsigned long b;
unsigned int x2=0xfffe;
unsigned char y2=0x12;
b=x2+y2;
运算结果:b等于十六进制的0x0010。
分析过程:一个unsigned int类型的数与一个unsigned char类型的数相加,当运算结果大于其中最大加数unsigned int类型本身时,因为左边的“保存变量”本来就是unsigned long类型,所以我本来以为运算结果应该是unsigned long类型的0x00010010,但是实际结果出乎我的意料,最终结果是unsigned int类型的0x0010,显然发生了溢出现象。
初步结论:这种情况,“隐藏中间变量”估计为unsigned int 类型。
(3)“unsigned long”=“常量”+“常量”;
unsigned long c;
c=50000+50000;
运算结果:c等于100000。
分析过程:unsigned int的最大数据范围是65535,而两个常量相加,其结果超过了65535却还能完整保存下来。
初步结论:这种右边加数都是常量的情况下,“隐藏中间变量”估计等于左边的“保存变量”类型。
(4)“unsigned long”=“unsigned int”+“常量”;
unsigned long d;
unsigned long e;
unsigned int x3=50000;
d=x3+30000;
e=x3+50000;
运算结果:d等于14464,e等于100000。
分析过程:本来以为d应该等于80000的,结果却是14464显然发生了溢出。而同样的条件下,e是100000却没有发生溢出。
个人结论:这个现象让我突然崩溃,实在研究不下去了。这是一种很怪异的现象,为什么同样的类型,因为常量的不同,一个发生了溢出,另外一个没有发生溢出?这时的“隐藏中间变量”到底是unsigned int类型还是unsigned long类型?我无法下结论。经过上述简单的测试,我发现规律是模糊的,模糊的规律就不能成为规律。如果真要按这种思路研究下去,那真是没完没了,因为还有很多情况要研究,当超过3个以上加数相加,同时存在unsigned long,unsigned int,unsigned char,以及“常量”这4种类型时又是什么规律?在不同的C编译器里又会是什么现象?即使把所有情况的规律摸清楚了又能怎么样,因为那么繁杂很容易忘记导致出错。有什么解决的办法吗?
【20.2 解决办法。】
“当遇到有争议的问题时,与其参与争议越陷越深,还不如想办法及时抽身绕开争议。”根据这个指导思想,我提出一种解决思路“为了避免出现意想不到的溢出,在实际项目中,所有参与运算的变量都预先转化为unsigned long变量,再参与运算。”
当然,也可能有人会问,如果计算结果超过了unsigned long最大范围时怎么办?我的回答是:首先,大多数项目的计算量都比较简单,一般情况下都不会超过unsigned long最大范围,但是,如果真遇到有可
能超过unsigned long最大范围的运算项目时,那么就要用另外一种BCD码数组的运算算法来解决,而这个方法本节暂时不介绍,等以后再讲。 继续回到刚才的话题,“为了避免出现意想不到的溢出,在实际项目中,所有参与运算的变量都预先转化为unsigned long变量,再参与运算。”如何把所有的运算变量都转化为unsigned long变量?现在介绍一下这个方法。
第一个例子:比如上述第(2)个例子,其转换方法如下:
unsigned long f;
unsigned int x2=0xfffe;
unsigned char y2=0x12;
unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。
unsigned long r; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。
t=0; //把变量的高位和低位全部清零。
t=x2; //把x2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
r=0; //把变量的高位和低位全部清零。
r=y2; //把y2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
f=t+r;
运算结果:f等于十六进制的0x00010010,没有发生溢出现象。
第二个例子:比如上述第(4)个例子,其转换方法如下:
unsigned long g;
unsigned long h;
unsigned int x3=50000;
unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型
t=0; //把变量的高位和低位全部清零。
t=x3; //把x3的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
g=t+30000;
h=t+50000;
运算结果:g等于80000,h等于100000。都没有发生溢出。
【20.3 例程练习和分析。】
现在我们编写一个程序来验证上面讲到的例子:
程序代码如下:
/*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
void main() //主函数
{
unsigned int a; //第(1)个例子
unsigned char x1=0x12;
unsigned char y1=0xfe;
unsigned long b; //第(2)个例子
unsigned int x2=0xfffe;
unsigned char y2=0x12;
unsigned long c; //第(3)个例子
unsigned long d; //第(4)个例子
unsigned long e;
unsigned int x3=50000;
unsigned long f; //第(2)个例子改进之后
unsigned long g; //第(4)个例子改进之后
unsigned long h;
unsigned long t; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。
unsigned long r; //多增加一个long类型的变量,用来变换类型。
//第(1)个例子
a=x1+y1;
//第(2)个例子
b=x2+y2;
//第(3)个例子
c=50000+50000;
//第(4)个例子
d=x3+30000;
e=x3+50000;
//第(2)个例子改进之后
t=0; //把变量的高位和低位全部清零。
t=x2; //把x2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
r=0; //把变量的高位和低位全部清零。
r=y2; //把y2的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
f=t+r;
//第(4)个例子改进之后
t=0; //把变量的高位和低位全部清零。
t=x3; //把x3的数值先放到一个long类型的变量里,让”加数”跟”保存变量”类型一致。
g=t+30000;
h=t+50000;
View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(c); //把第3个数c发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(d); //把第4个数d发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(e); //把第5个数e发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(f); //把第6个数f发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(g); //把第7个数g发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(h); //把第8个数h发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:272
十六进制:110
二进制:100010000
第2个数
十进制:16
十六进制:10
二进制:10000
第3个数
十进制:100000
十六进制:186A0
二进制:11000011010100000
第4个数
十进制:14464
十六进制:3880
二进制:11100010000000
第5个数
十进制:100000
十六进制:186A0
二进制:11000011010100000
第6个数
十进制:65552
十六进制:10010
二进制:10000000000010000
第7个数
十进制:80000
十六进制:13880
二进制:10011100010000000
第8个数
十进制:100000
十六进制:186A0
二进制:11000011010100000
分析:
通过实验结果,发现在单片机上的计算结果和我们的分析是一致的。
【20.4 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
|