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rreedd00|  楼主 | 2016-4-6 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#include <msp430x14x.h>
void Init_Port(void)
{
   //将P1口所有的管脚在初始化的时候设置为输入方式
    P1DIR = 0;

    //将P1口所有的管脚设置为一般I/O口
    P1SEL = 0;
   
    // 将P1.4 P1.5 P1.6 P1.7设置为输出方向
    P1DIR |= BIT4;
    P1DIR |= BIT5;
P1DIR |= BIT6;
    P1DIR |= BIT7;
//先输出低电平
P1OUT = 0x00;
// 将中断寄存器清零
    P1IE = 0;
    P1IES = 0;
    P1IFG = 0;
    //打开管脚的中断功能
//对应的管脚由高到低电平跳变使相应的标志置位
    P1IE |= BIT0;
    P1IES |= BIT0;
    P1IE |= BIT1;
    P1IES |= BIT1;
P1IE |= BIT2;
    P1IES |= BIT2;
    P1IE |= BIT3;
    P1IES |= BIT3;
_EINT();//打开中断
    return;
}
void Delay(void)
{
int i;
for(i = 100;i--;i > 0) ;//延时一点时间
}
int KeyProcess(void)
{
    int nP10,nP11,nP12,nP13;
int nRes = 0;
//P1.4输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 13;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 14;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 15;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 16;
//P1.5输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 9;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 10;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 11;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 12;
//P1.6输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 5;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 6;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 7;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 8;
//P1.7输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 1;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 2;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 3;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 4;
P1OUT = 0x00;//恢复以前值。
//读取各个管脚的状态
nP10 = P1IN & BIT0;
nP11 = P1IN & BIT1;
nP12 = P1IN & BIT2;
nP13 = P1IN & BIT3;
for(;;)
{
  if(nP10 == 1 && nP11 == 1 && nP12 == 1 && nP13 == 1)
  {
   //等待松开按键
   break;
  }
}
return nRes;
}
// 处理来自端口 1 的中断
interrupt [PORT1_VECTOR] void PORT_ISR(void)
{
Delay();
KeyProcess();
    if(P1IFG & BIT0)
    {     
     P1IFG &= ~(BIT0);// 清除中断标志位
    }
    if(P1IFG & BIT1)
    {
     P1IFG &= ~(BIT1);// 清除中断标志位
    }
    if(P1IFG & BIT2)
    {
     P1IFG &= ~(BIT2);// 清除中断标志位
    }
if(P1IFG & BIT3)
    {
     P1IFG &= ~(BIT3);// 清除中断标志位
    }
}
void Init_CLK(void)
{
    unsigned int i;
    BCSCTL1 = 0X00;   //将寄存器的内容清零
     //XT2震荡器开启
     //LFTX1工作在低频模式
     //ACLK的分频因子为1
     
    do
    {
IFG1 &= ~OFIFG;                       // 清除OSCFault标志
for (i = 0x20; i > 0; i--);               
    }
    while ((IFG1 & OFIFG) == OFIFG);      // 如果OSCFault =1   
    BCSCTL2 = 0X00;   //将寄存器的内容清零
    BCSCTL2 += SELM1;  //MCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1
    BCSCTL2 += SELS;  //SMCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1
}
沙发
zhouhuanの| | 2016-4-9 10:02 | 只看该作者
按键扫描的话主要需要注意按键的抖动处理的就可以了

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板凳
handleMessage| | 2016-4-9 10:07 | 只看该作者
一般除开在硬件上选取非常好的按键硬件外,最常用的软件方面的防抖动措施就是延时处理的。。。

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地板
bbapple| | 2016-4-9 11:15 | 只看该作者
额 看得不是特别懂 收藏了 慢慢研究

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5
sourceInsight| | 2016-4-9 14:40 | 只看该作者
nP13 = P1IN & BIT3; 这个接口也是用来管理状态的吗

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6
boy1990| | 2016-4-9 15:03 | 只看该作者
我个人偏向于软件去抖动,毕竟是零成本。

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7
CallReceiver| | 2016-4-9 16:46 | 只看该作者
看看, 原来需要这么多的 清除中断标志位呢 哈哈

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8
hfdy01| | 2016-4-9 16:52 | 只看该作者
个人觉得按键扫描没必要做的楼主那么复杂啊

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