换了新显卡,为了不浪费,最近下了很多热门游戏,由于时间有限一般都是先把动画找出来看看(玩不玩难说)。 看的时候就奇怪了: 的CG动画,人物的表情实在是太细腻了! 而且游戏不止一点动画开场,而是长达几个小时的动画片段,要靠鼠标、摇杆来生成动作是不可能的,只可能是真人表演,再动作采集!
于是去网上搜索“CG动画 制作 流程”,果然如此。
3D游戏用真人动作来制作动画是很久前就有的了,象1999年出的《最终幻想8》,就有大量的真人CG动画,但是还只是TNT一代刚出来的时候啊...
技术手段可以猜到,只不过以前找不到制作过程的说明,而现在却有很多视频了,解惑的同时又有了更多的疑问:
真人动画制作时那些动作、表情是靠什么采集的? 下面这个视频中,演员身上的圆球是什么东西? 采用什么原理?? 谁知道吗???
如果能够做到较低成本的商品化,将是多么大的市场啊...
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