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嵌入式,可测试性软件设计!

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呐咯密密|  楼主 | 2024-10-22 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本次我们来介绍嵌入式可测试软件设计。

什么是可测试性?就是你这个软件模块/函数接口写完之后,可以较为方便、较为全面地进行自测 。

举个简单的例子来认识可测试性软件。

有一个计算函数cal_func,其计算依赖于存在flash里的数据a,与一个外部输入的数据b。

此时,有如下两种实现方法:

方法一:

int get_a_from_flash(void)
{
int a = 0;
flash_read(&a, sizeof(int));

return a;
}

int cal_func(int a, int b)
{
int res = 0;

res = a + b;

return res;
}

// 调用
cal_func(get_a_from_flash(), 5);

int get_a_from_flash(void)
{
int a = 0;
flash_read(&a, sizeof(int));

return a;
}

int cal_func(int b)
{
int res = 0;
int a = get_a_from_flash();

res = a + b;

return res;
}

// 调用
cal_func(5);

方法二:

int get_a_from_flash(void)
{
int a = 0;
flash_read(&a, sizeof(int));

return a;
}

int cal_func(int a, int b)
{
int res = 0;

res = a + b;

return res;
}

// 调用
cal_func(get_a_from_flash(), 5);

这种类似场景,实际开发中应该有不少,大家平时都是按照方式一写代码还是方式二写代码呢?

从可测试性的角度来看, 方法二的实现,更具备可测试性

方式一,因为有一个数据是在函数内部从flash中读取的,所以这个数据我们不太方便进行控制,而能控制的只有参数b。那么,这样子,我们在调用测试时,测得就不是很全,也不能灵活地控制测试路径。

方式二,计算所依赖的数据都通过函数参数留出来了,我们可以很方便地对函数进行测试,可以很方便地输入不同的数据组合。

并且,一般地,我们会引入一些 单元测试框架 ,用来统一管理我们的测试例子。



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沙发
呐咯密密|  楼主 | 2024-10-22 11:18 | 只看该作者
嵌入式中,常用的测试框架:
Unity:https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity/releases
cutest:https://sourceforge.net/projects/cutest/
embunit :https://sourceforge.net/projects/embunit
googletest:https://github.com/google/googletest/releases
使用测试框架之后,针对cal_func函数设计的测试代码如:
int ut_cal_func(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        printf("Param num err\n");
        return USAGE;
    }

    // 预期结果
    int expected_res = atoi(argv[2]); 
    // 实际结果                  
 int res = cal_func(atoi(argv[0]), atoi(argv[1]));   

    if (expected_res == res)
    {
        printf("input %d, %d, test pass!\n", atoi(argv[0]), atoi(argv[1]));
    }
    else
    {
        printf("input %d, %d, test failed!\n", atoi(argv[0]), atoi(argv[1]));
    }

 return 0;
}

我们封装成串口测试指令:// 测试路径1
ut app ut_cal_func 1 2 3
    
// 测试路径2
ut app ut_cal_func 2 3 5
    
// ...
输出:input 1, 2, test pass!
input 2, 3, test pass!
这就是一个可测试性软件设计的一个小例子,通过这个小例子大家应该认识到可测试性软件的好处了吧?所以,之后写代码,写之前,有必要先想清楚,这个模块最后要怎么进行自测?要测哪些地方?设计的软件可测试性强,我们就能在开发阶段进行充分地测试,在开发阶段尽可能多地解决一些逻辑上的问题,从而保证更高质量地软件交付。

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板凳
可怜的小弗朗士| | 2024-10-22 11:41 | 只看该作者
第一次听说这个玩意

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地板
yangxiaor520| | 2024-10-23 07:48 | 只看该作者
代码可读性,可维护性,可测试性

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5
海滨消消| | 2024-10-24 11:21 | 只看该作者
什么叫可测试性软件设计

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6
xiaoqizi| | 2024-10-29 15:22 | 只看该作者
我们常用测试框架与工具有
Unity
Cutest
Embunit
Google Test

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7
tpgf| | 2024-10-29 15:23 | 只看该作者
重点测试不同模块之间的接口,确保它们能够正确地通信和协作

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8
木木guainv| | 2024-10-29 20:01 | 只看该作者
嵌入式系统集成测试是确保整个嵌入式系统功能和性能符合预期的关键步骤

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认证:苏州澜宭自动化科技嵌入式工程师
简介:本人从事磁编码器研发工作,负责开发2500线增量式磁编码器以及17位、23位绝对值式磁编码器,拥有多年嵌入式开发经验,精通STM32、GD32、N32等多种品牌单片机,熟练使用单片机各种外设。

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