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浮点数如何存储

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楼主: dspmana
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浮点数运算可能会导致下溢、误差累积等问题。
不要假设浮点运算结果是精确的。

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rosemoore| | 2025-3-15 18:23 | 只看该作者
累积的舍入误差可能会导致最终结果出现较大偏差。因此,在进行浮点数运算时,应注意控制误差的传播。

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23
macpherson| | 2025-3-15 19:13 | 只看该作者
浮点数无法精确表示所有小数,可能会存在舍入误差

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mmbs| | 2025-3-15 19:29 | 只看该作者
用浮点数时,需要注意精度限制,避免直接比较,合理选择数据类型,注意类型转换,避免使用浮点数作为循环计数器,处理好溢出和下溢等问题

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cashrwood| | 2025-3-15 19:55 | 只看该作者
float类型:单精度浮点数,通常占用4个字节(32位)内存空间。其中,1位用于符号位,8位用于指数位,23位用于尾数位(包括一个隐含的领先位)。
double类型:双精度浮点数,通常占用8个字节(64位)内存空间。其中,1位用于符号位,11位用于指数位,52位用于尾数位(包括一个隐含的领先位)。

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sanfuzi| | 2025-3-15 20:22 | 只看该作者
在进行类型转换时,尤其是从浮点数转换为整数时,需要注意数据可能丢失或被截断。

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olivem55arlowe| | 2025-3-15 20:40 | 只看该作者
尽量简化计算,减少误差累积              

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gygp| | 2025-3-15 21:24 | 只看该作者
将 double 转换为 float 时可能丢失低位数据。

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1988020566| | 2025-3-15 21:36 | 只看该作者
由于精度限制,浮点数运算可能会导致舍入误差。这些误差在连续运算中可能会累积,导致最终结果与实际预期有所偏差。

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cashrwood| | 2025-3-15 22:25 | 只看该作者
减少 float 与 double 之间的类型转换。

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abotomson| | 2025-3-16 11:08 | 只看该作者
在进行浮点数运算时,可能会发生舍入误差。IEEE 754标准定义了几种舍入模式,如向偶数舍入、向零舍入、向上舍入和向下舍入。

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sdCAD| | 2025-3-16 12:07 | 只看该作者
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main() {
    double a = 0.1;
    double b = a + a + a + a + a + a + a + a + a + a; // 10次相加
    printf("a = %.20f\n", a);           // 输出 0.10000000000000000

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averyleigh| | 2025-3-16 13:02 | 只看该作者
由于舍入误差的存在,直接比较两个浮点数是否相等通常是不安全的。更好的做法是比较它们的差值是否在一个可接受的误差范围内。

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fengm| | 2025-3-16 14:03 | 只看该作者
不要直接比较两个浮点数是否相等,因为浮点数运算可能会有微小的误差。
可以使用一个阈值来判断两个浮点数是否足够接近。

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wangdezhi| | 2025-3-16 14:35 | 只看该作者
由于浮点数的有限位数表示,某些十进制小数无法被精确地表示为二进制小数,因此在运算过程中可能会引入微小的误差。

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mollylawrence| | 2025-3-16 15:34 | 只看该作者
loat‌:占用4字节,适用于对精度要求不高、存储空间有限的场合。
‌double‌:占用8字节,精度更高,适用于需要高精度计算的场景。

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mollylawrence| | 2025-3-18 21:18 | 只看该作者
浮点运算通常比整数运算更慢,因为它们涉及更复杂的硬件实现和更多的处理步骤。在性能敏感的应用中,需要考虑这一点并可能采用优化策略。

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