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STM32F4 Discovery开发板上移植UCOS2.91(带FPU)--!已修正错误!

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楼主: wangzhihai1986
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ticomi| | 2013-9-5 08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
谢谢,正在使用F4系列!

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wangzhihai1986|  楼主 | 2013-11-15 16:45 | 只看该作者
duanlagdao 发表于 2013-3-22 17:22
多谢,参考一下,我的老进HardFault

问题我修正了,你可以再参考下。

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wangzhihai1986|  楼主 | 2013-11-15 16:45 | 只看该作者
myzhchho 发表于 2013-4-1 15:50
谢谢楼主分享。
今天在F407上移植uCOS-II的时候就遇到了KEIL开FPU程序就出现Hard_Fault的情况。 ...

问题修正了。

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wangzhihai1986|  楼主 | 2013-11-15 16:47 | 只看该作者
RogueBear 发表于 2013-4-26 12:15
不知道为何 不行。老是进入hardfault。

出现的问题解决了,可以再参看下。

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wangzhihai1986|  楼主 | 2013-11-26 12:44 | 只看该作者
ticomi 发表于 2013-9-5 08:15
谢谢,正在使用F4系列!

不客气,多多交流。

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RogueBear| | 2013-12-2 10:51 | 只看该作者
相比你的原来的有bug的版本增加了
    ;=====================================================================
    ;           USE FPU register..  modify
    ;=====================================================================        
        AND                LR, LR, #0xFFFFFFE0                                                                 ; Use FPU, MSP.
        ORR                LR, LR, #0x9       


测试中……

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wangzhihai1986|  楼主 | 2013-12-2 12:18 | 只看该作者
RogueBear 发表于 2013-12-2 10:51
相比你的原来的有bug的版本增加了
    ;=============================================================== ...

这次我测试很久,应该没有问题了。

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限量_个性。| | 2013-12-2 12:41 | 只看该作者
好贴要顶!!

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深圳闪电侠| | 2013-12-2 15:50 | 只看该作者
很有用

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Aachen| | 2013-12-23 20:40 | 只看该作者
楼主霸气 ,带FPU功能 主要就是 栈初始化那块要把LR的值填对,再有就是把切换程序哪里加上  AND  LR, LR, #0xFFFFFFEF
ORR     LR, LR, #0x04

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zeluo| | 2013-12-23 21:19 | 只看该作者
很好的东西   楼主  比较不错  谢谢了  很有意思

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lifuli| | 2014-1-15 14:25 | 只看该作者
为什么下载不了,我已经注册了

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chenmengchao| | 2014-3-27 15:57 | 只看该作者
参考下,感谢楼主的付出

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txcy| | 2014-3-27 18:32 | 只看该作者
这个很有参考价值

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火箭球迷| | 2014-3-27 18:41 | 只看该作者
这种经验分享的价值还是相当大的

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pkat| | 2014-3-27 18:49 | 只看该作者
多谢楼主分享,很有帮助

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sinadz| | 2014-3-27 19:07 | 只看该作者
多交流才会有进步

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无冕之王| | 2014-3-27 19:15 | 只看该作者
LZ的动手能力还是很强的

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秋天落叶| | 2014-3-27 19:25 | 只看该作者
最近也在做这方面的研究,很有启发

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wangzhihai1986|  楼主 | 2014-3-27 19:59 | 只看该作者
Aachen 发表于 2013-12-23 20:40
楼主霸气 ,带FPU功能 主要就是 栈初始化那块要把LR的值填对,再有就是把切换程序哪里加上  AND  LR, LR, # ...

这个可以使用,但不完美。最近我仔细研究了下RT-Thread的PendSV的处理方式,借鉴了下。这下改的完美了:lol

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