[经验分享] 基于状态机的按键扫描的实现

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juliestephen 发表于 2025-2-17 16:29 | 显示全部楼层
调整消抖时间和判断逻辑,以平衡消抖效果和响应速度。消抖时间过长可能导致按键响应延迟,过短则可能无法有效去除抖动信号。
sheflynn 发表于 2025-2-17 16:42 | 显示全部楼层
将按键扫描模块化,使其与系统的其他部分低耦合,便于复用和测试。
phoenixwhite 发表于 2025-2-17 16:52 | 显示全部楼层
处理可能的错误情况,如按键长时间未释放、多键冲突等
vivilyly 发表于 2025-2-17 17:07 | 显示全部楼层
确定状态的边界条件,如按键按下和释放的临界点,以及在不同状态下如何判断是否发生状态转换。
macpherson 发表于 2025-2-17 17:26 | 显示全部楼层
明确每个状态之间的转换条件,例如按键电平变化、定时器超时等,确保状态转换的准确性。
modesty3jonah 发表于 2025-2-17 17:55 | 显示全部楼层
在低功耗设计中,考虑在按键未使用时关闭相关电源,以节省能量。
nowboy 发表于 2025-3-1 21:34 | 显示全部楼层
设计简单的接口函数,让其他程序轻松调用,这样更利于团队合作和维护。
鹿鼎计 发表于 2025-3-8 21:01 | 显示全部楼层
面对可能的错误情况,我们要预防按键长时间未释放或多键冲突问题。
理想阳 发表于 2025-3-10 15:58 | 显示全部楼层
添加注释是提高代码可读性和可维护性的重要手段。
朝生 发表于 2025-3-12 14:27 | 显示全部楼层
为了让按键扫描和系统其他部分不互相干扰,把按键扫描做成一个独立的模块。
物联万物互联 发表于 2025-3-12 21:45 | 显示全部楼层
比如说电源不稳啊,外面的一些干扰什么的,都有可能会让机器状态出错。
线稿xg 发表于 2025-3-17 21:41 | 显示全部楼层
简单来说,别让状态机太复杂,条件简单明了就好。
MintMilk 发表于 2025-4-9 07:03 | 显示全部楼层
在状态机里,给按键事件设置一个标志位,当按键被触发时,先检查标志位是否已置位,如果已置位,则忽略此次事件,否则置位并处理事件。
星闪动力 发表于 2025-4-11 11:19 | 显示全部楼层
设置20到30毫秒消抖,稳稳按下按键。
未来AI 发表于 2025-4-15 15:49 | 显示全部楼层
用位掩码表示状态,每个位代表一个状态,减少内存使用,使用结构体数组存储状态转换表,降低CPU负担。
AIsignel 发表于 2025-4-18 20:39 | 显示全部楼层
反复读取按键电平,看它是不是稳定不变的,这样就能确定按键是否真的被按下。
IntelCore 发表于 2025-4-22 23:41 | 显示全部楼层
定时器精度取决于按键响应时间。先确定按键响应时间,再选择与之匹配的定时器。
zephyr9 发表于 2025-4-25 21:30 | 显示全部楼层
加个电容和电阻组成的滤波电路,让信号平滑,减少软件处理压力。
明日视界 发表于 2025-5-5 11:34 | 显示全部楼层
设置按键按下和释放的电压阈值,监测电压变化,当超过阈值时判断状态转换。
单芯多芯 发表于 2025-5-7 15:48 | 显示全部楼层
就像查重一样,反复核对引脚状态
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